Christos Mandas EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Christos
Mandas
Position
G
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
189 cm / 6'2"
Poids 
73 kg / 161 lb
Christos
Mandas
  • Gardien
  • Plongeons76
  • GK Handling71
  • Jeu au pied72
  • Placement G70
  • Réflexes G78
  • Vitesse76
  • Accélération22
  • Vitesse25
  • Tirs71
  • Positionnement7
  • Finition8
  • Puissance de tir54
  • Tirs de loin5
  • Reprises de volée7
  • Pénaltys18
  • Passes72
  • Vista40
  • Centres11
  • Précision CF12
  • Passes courtes30
  • Passes longues20
  • Effet 12
  • Dribbles78
  • Agilité39
  • Équilibre 34
  • Réactivité71
  • Contrôle du ballon18
  • Dribbles12
  • Calme31
  • Défense23
  • Interceptions14
  • Précision tête10
  • Lucidité défensive5
  • Tacles debout12
  • Tacles glissés14
  • Physique70
  • Détente46
  • Endurance23
  • Force45
  • Agressivité19

Le Note globale de Christos Mandas dans EA SPORTS FC™ 26 est 74

Christos Mandas est footballeur professionnel originaire de Grèce et joue au poste de (G) Gardien pour l’équipe Latium. La note globale de Christos Mandas est de 74.
Âge
24
Pays
Grèce
Ligue
Serie A Enilive
Équipe
Latium

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).