Cristian Licsandru EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Cristian
Licsandru
Position
DC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
185 cm / 6'1"
Poids 
80 kg / 176 lb
Autres postes
MDC
Cristian
Licsandru
  • Vitesse63
  • Accélération61
  • Vitesse64
  • Tirs41
  • Positionnement48
  • Finition40
  • Puissance de tir43
  • Tirs de loin40
  • Reprises de volée38
  • Pénaltys45
  • Passes54
  • Vista56
  • Centres48
  • Précision CF45
  • Passes courtes58
  • Passes longues55
  • Effet 46
  • Dribbles54
  • Agilité58
  • Équilibre 59
  • Réactivité58
  • Contrôle du ballon55
  • Dribbles52
  • Calme44
  • Défense61
  • Interceptions60
  • Précision tête57
  • Lucidité défensive62
  • Tacles debout62
  • Tacles glissés59
  • Physique66
  • Détente69
  • Endurance57
  • Force74
  • Agressivité58

Le Note globale de Cristian Licsandru dans EA SPORTS FC™ 26 est 61

Cristian Licsandru est footballeur professionnel originaire de Roumanie et joue au poste de (DC ) Défenseur central pour l’équipe FC Dinamo 1948. La note globale de Cristian Licsandru est de 61.
Âge
23
Pays
Roumanie
Ligue
SUPERLIGA
Équipe
FC Dinamo 1948

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).