Daniel Bachmann EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Daniel
Bachmann
Position
G
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
191 cm / 6'3"
Poids 
81 kg / 179 lb
Daniel
Bachmann
  • Gardien
  • Plongeons70
  • GK Handling68
  • Jeu au pied62
  • Placement G67
  • Réflexes G71
  • Vitesse70
  • Accélération50
  • Vitesse37
  • Tirs68
  • Positionnement13
  • Finition17
  • Puissance de tir47
  • Tirs de loin15
  • Reprises de volée16
  • Pénaltys31
  • Passes62
  • Vista36
  • Centres14
  • Précision CF20
  • Passes courtes37
  • Passes longues39
  • Effet 18
  • Dribbles71
  • Agilité40
  • Équilibre 44
  • Réactivité66
  • Contrôle du ballon27
  • Dribbles14
  • Calme51
  • Défense45
  • Interceptions26
  • Précision tête12
  • Lucidité défensive14
  • Tacles debout11
  • Tacles glissés11
  • Physique67
  • Détente69
  • Endurance36
  • Force75
  • Agressivité38

Le Note globale de Daniel Bachmann dans EA SPORTS FC™ 26 est 69

Daniel Bachmann est footballeur professionnel originaire de Autriche et joue au poste de (G) Gardien pour l’équipe RC Deportivo. La note globale de Daniel Bachmann est de 69.
Âge
31
Pays
Autriche
Ligue
LALIGA HYPERMOTION
Équipe
RC Deportivo

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).