Mike Trésor EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Mike
Trésor
Position
MG
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Droit
Taille
172 cm / 5'8"
Poids 
66 kg / 146 lb
Autres postes
MOC
AG
Mike
Trésor
  • Vitesse81
  • Accélération80
  • Vitesse81
  • Tirs67
  • Positionnement69
  • Finition66
  • Puissance de tir68
  • Tirs de loin69
  • Reprises de volée67
  • Pénaltys66
  • Passes72
  • Vista72
  • Centres72
  • Précision CF76
  • Passes courtes72
  • Passes longues68
  • Effet 80
  • Dribbles75
  • Agilité82
  • Équilibre 76
  • Réactivité70
  • Contrôle du ballon73
  • Dribbles75
  • Calme72
  • Défense38
  • Interceptions45
  • Précision tête29
  • Lucidité défensive41
  • Tacles debout35
  • Tacles glissés32
  • Physique56
  • Détente54
  • Endurance63
  • Force52
  • Agressivité58

Le Note globale de Mike Trésor dans EA SPORTS FC™ 26 est 73

Mike Trésor est footballeur professionnel originaire de Belgique et joue au poste de (MG ) Milieu gauche pour l’équipe Burnley. La note globale de Mike Trésor est de 73.
Âge
27
Pays
Belgique
Ligue
Premier League
Équipe
Burnley

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).