Taisei Abe EA SPORTS FC™ 26 Notes joueur/joueuse

Taisei
Abe
Position
MDC
Mauvais pied
Gestes techniques
Pied fort
Gauche
Taille
175 cm / 5'9"
Poids 
71 kg / 157 lb
Autres postes
MC
Taisei
Abe
  • Vitesse64
  • Accélération60
  • Vitesse67
  • Tirs50
  • Positionnement53
  • Finition38
  • Puissance de tir63
  • Tirs de loin64
  • Reprises de volée49
  • Pénaltys40
  • Passes55
  • Vista59
  • Centres45
  • Précision CF48
  • Passes courtes58
  • Passes longues60
  • Effet 42
  • Dribbles59
  • Agilité67
  • Équilibre 73
  • Réactivité60
  • Contrôle du ballon60
  • Dribbles56
  • Calme58
  • Défense58
  • Interceptions61
  • Précision tête46
  • Lucidité défensive54
  • Tacles debout64
  • Tacles glissés58
  • Physique56
  • Détente47
  • Endurance70
  • Force49
  • Agressivité60

Le Note globale de Taisei Abe dans EA SPORTS FC™ 26 est 61

Taisei Abe est footballeur professionnel originaire de Japon et joue au poste de (MDC) Milieu défensif central pour l’équipe FC Lucerne. La note globale de Taisei Abe est de 61.
Âge
22
Pays
Japon
Ligue
Brack Super League
Équipe
FC Lucerne

Joueurs similaires

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Le tableau des notes des joueurs et des joueuses reflète les éléments joueur et joueuse Or, Argent et Bronze disponibles dans Ultimate Team 26 à sa sortie. Il ne reflète pas les autres types d'éléments joueur et joueuse (Héros, Icônes ou éléments joueur et joueuse de campagne), notamment ceux ajoutés après la sortie, et il ne reflètera pas les mises à jour de Forme en direct disponibles dans les autres modes. Le tri par Rang organise les éléments en fonction de leur Note globale, puis en fonction de facteurs subjectifs basés sur les performances réelles de l'athlète (et non pas sur les attributs de l'élément).