Bienvenue dans Métropole hantée : Les rues de L'Effroi !
13 octobre 2026
Bonjour !
Alors que des ombres s'étendent sur votre ligne d'horizon, quelque chose de mystérieux et d'étrange s'éveille dans la brume. Préparez-vous à embrasser le surnaturel grâce à notre nouvelle Saison de Passe de maire, la Métropole hantée ! Disponible maintenant !
Du 14 octobre 2026 à 8 h 00 au 11 novembre 2026 à 8 h 00, cette saison de 28 jours transforme vos centres urbains animés en un monde palpitant entre légendes urbaines, flèches gothiques et apparitions fantomatiques effrayantes.

Pourquoi une Métropole hantée ?
Toutes les grandes métropoles cachent de sombres secrets sous les néons et les gratte-ciel modernes. Avec Métropole hantée, nous voulions explorer ce qu'il se passe lorsque la grandeur architecturale rencontre les histoires terrifiantes.
Les appartements-terrasses au bord de la mer sont désormais le domaine de léviathans et les endroits les plus branchés de la ville abritent des visiteurs étranges. Cette saison vous permettra de trouver l'équilibre entre gestion urbaine moderne et élégance d'une esthétique captivante et effrayante. Que vous aimiez les délicats brouillards atmosphériques ou les bâtiments paranormaux saisissants qui illuminent la nuit, Métropole hantée apporte une toute nouvelle ambiance à votre capitale et à vos régions.

Bâtiments emblématiques de la saison et éléments marquants
Progressez dans les niveaux Passe de maire en terminant des missions de concours de maires pour débloquer une série de monuments emblématiques :
La Place fantôme (Passe de maire Premium) : de jour, c'est un centre municipal animé dont les panneaux lumineux illuminent les promenades des Sims de passage. Mais une fois la nuit tombée, une lueur violette surnaturelle émerge. Des panneaux corrompus clignotent, des vignes rampent le long du béton et des visiteurs fantômes rôdent sur la place.
Le Perchoir du Kraken (Passe de maire Premium) : un superbe gratte-ciel en front de mer perché au bord de l'eau. On y vient pour admirer les vagues océaniques, mais la nuit, un céphalopode mythique et gigantesque enroule ses énormes tentacules autour de la façade de verre.
Le lycée Nightdale (Passe de maire gratuit) : construit au sommet d'une vallée ancienne et sombre, ce lycée a l'air tout à fait normal pendant la journée, mais ses patios lumineux deviennent un terrain de jeu nocturne pour vampires, fantômes et créatures mythiques une fois les cours terminés.
Centre commercial de minuit (Passe de maire Premium) : les soldes sont peut-être terminées, mais quelque chose d'énorme se cache au sommet de ce complexe de magasins à l'abandon. La nuit, un monstrueux gardien aux yeux ardents veille sur le toit.
Tour gargouille (Passe de maire platine) : surplombant la ville de toute sa hauteur, ce gratte-ciel est enveloppé d'une brume rougeâtre. Gardez l'œil sur les fenêtres des étages ! Elles prennent vie et vous observent en retour !

Maîtrisez les dimensions inconnues : la Tour de brèche
Vous cherchez l'élément surnaturel ultime ? Découvrez la Tour de brèche, un monument unique et améliorable !
Commencez par la construction d'un gratte-ciel inquiétant, couronné d'un vortex rose et violet, et améliorez votre Tour de brèche sur 13 niveaux. À mesure que vous progressez :
Transformations visuelles : regardez la tour évoluer selon trois modèles architecturaux différents (au niveau 1, 7 et 13).
La faille tourbillonnante : Le vortex s'agrandit et libère des éclairs, des rubans d'esprit lumineux convergent depuis l'horizon et de profondes fissures s'étendent le long de la façade du bâtiment.
Effet unique : Vortex urbain Au dernier niveau, vous pouvez activer un effet de ville sans précédent ! Une fois activée, votre ville se retrouve piégée dans une nuit mystérieuse et éternelle (02h00), un brouillard pourpre dévale les avenues, des éclairs spectaculaires frappent les toits de la ligne d'horizon et des reflets de brèches s'agitent au-dessus des rues de votre ville.

Répandez la malédiction avec les bonus de saison, les services et les toutes nouvelles routes.
Pour une frayeur amusante, arpentez la nouvelle piste du Passe de maire. Gardez l'œil ouvert tout au long de la saison pour ne pas manquer les nouveautés et événements spéciaux à durée limitée :
L'Institut de la brèche : un campus flambant neuf rempli d'une énergie dimensionnelle surnaturelle qui téléporte parfois les piétons.
Services aériens Le Spectre : montez à bord d'un dirigeable translucide, direction les nuages, en aller simple.
Casino enchanté et Maison de ville Shifty : des étages de jeu hantés surveillés par des gargouilles volantes et de mystérieuses propriétés de banlieue en pleine transformation.
Caserne de pompiers effrayante : un service d'urgence saisonnier améliorable prêt à déployer des camions fantomatiques afin d'éteindre les flammes bleues qui ravagent votre ville.
Paysages hantés : personnalisez vos parcs et vos bords de mer avec la Plantation hantée, la Forêt hantée et les Lacs maudits qui se connectent de façon naturelle à de grandes étendues d'eau.
Nouveau type de route - Rue hantée : placez de l'asphalte adapté à vos quartiers les plus effrayants ! Disponibles à partir du niveau de ville 11 dans le menu Routes, les rues hantées peuvent accueillir les services de la ville et les piétons et ajoutent une pointe de frissons à l'atmosphère. De jour, ces rues sillonnent vos quartiers sans peine, mais la nuit, une épaisse brume s'enroule autour des trottoirs, les lampadaires émettent une étrange lumière bleue et des apparitions scintillent le long de la chaussée.
Rejoignez la discussion !
Allez-vous transformer votre ville en station balnéaire ou en véritable havre gothique ? Nous avons hâte de découvrir vos villes effrayantes, vos photographies nocturnes et vos Tours de brèche !
Rendez-vous sur notre forum officiel de SimCity BuildIt et sur nos chaînes communautaires pour partager votre avis, échanger des stratégies pour les concours de maires et exhiber vos créations de Métropoles hantées !
Foire aux questions (FAQ)
Q : Quand commence et se termine le Passe de maire Métropole hantée ?
R : La saison débute officiellement le mercredi 14 octobre 2026 à 8 h 00 et se termine le mercredi 11 novembre 2026 à 8 h 00.
Q : Puis-je conserver mes bâtiments saisonniers débloqués après la fin de la saison ?
R : Oui ! Tous les bâtiments que vous débloquez et récupérez en cours de saison restent dans l'inventaire de votre ville et peuvent être placés, déplacés ou stockés à tout moment.
Q : Comment l'effet nocturne de la tour de brèche fonctionne-t-il avec le centre de météorologie ?
R : L'effet de ville enveloppe votre ville dans une atmosphère nocturne à 02h00 avec des effets de brouillard et de ciel uniques. Cependant, si vous ajustez vos paramètres de météo ou d'heure via le centre météorologique, ces paramètres seront prioritaires.
Q : Est-ce que les autres maires voient l'effet de ma Tour de brèche en venant dans ma ville ?
R : Oui ! Lorsque vos contacts ou les membres du club visitent votre ville ou les régions où l'effet est activé, les effets effrayants du ciel, du brouillard et des éclairs leur sont visibles en temps réel.