Les Sims™ 4
Laundry List

Liste des problèmes en cours de résolution - 10 mars 2026

10 mars 2026

Salut les fans des Sims !

Bienvenue dans la liste des problèmes en cours de résolution. Nous y partageons les principaux problèmes signalés par la communauté sur lesquels nous enquêtons et que nous espérons résoudre. Si vous constatez des plantages, des chargements infinis ou des terrains manquants, veuillez lire cet article pour découvrir comment partager les sauvegardes concernées afin que nous puissions recueillir les informations essentielles à notre enquête.

Remarque : cette mise à jour du jeu de base sera disponible sur PC et Mac le 17 mars et plus tard sur PlayStation et Xbox. Pendant cette période, les joueurs et joueuses sur console pourraient rencontrer un problème temporaire de version lors de l'utilisation de la Galerie.

Pour plus de détails, vous pouvez lire le blog complet sur les EA Forums ici, suivre Les Sims Direct sur X et rejoindre notre communauté Discord. Nous partagerons des mises à jour dès qu'elles seront disponibles.

L'équipe Les Sims

Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté qui seront résolus dans notre mise à jour :

Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :

  • [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. 
  • [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée)
  • [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Cela n'arrivera plus dans les nouvelles sauvegardes. Cependant, si cela s'est produit dans une ancienne sauvegarde, le problème sera toujours présent. (Chiens et Chats / Vie au ranch)
  • [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée.
  • [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne)

Améliorations de l'autonomie des Sims

L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels nous nous concentrons le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle.  

gratuite

  • [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. 
  • [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims soient accros... vous savez quoi faire.

Écran de Créer un Sim montrant un enfant Sim qui porte une chemise à carreaux et un jean déchiré. Sur la gauche, la grille de préférences de Loisirs et compétences est ouverte.

  • [EA Forums] Si une personne utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. 
  • [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (ces traits doivent toujours être disponibles).  (Jeu de base)
  • [EA Forums] Si une personne détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. 
  • [EA Forums] Si une personne mélange une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. 
  • [EA Forums] Si une personne nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si la personne est une sirène ou une VégéSim.
  • [EA Forums] Si une personne joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. 
  • [EA Forums] Si une personne joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.
  • [EA Forums] Si une personne joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux non PNJ et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui ont pour thème les échecs. 
  • [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aident danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. 
  • [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims.
  • [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. 
  • [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. 
  • [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. 
  • [EA Forums] Si une personne joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. 

À la fac

  • [EA Forums] Si une personne joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer.

Vie à la campagne

  • [EA Forums] Si une personne fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe.

Amour fou

  • [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer à Pouce en l'air ou au jeu de cartes Faire crac-crac en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. 

À l’aventure

  • [EA Forums] Si une personne joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. 

Détente au Spa

  • [EA Forums] Si une personne utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces.

Kit d'Objets Comme au cinéma

  • [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite.

Correctifs concernant les animaux

Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes.

  • [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. Vie à la campagne, Vie au ranch

Correctifs généraux

Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. 

gratuite

  • Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin.
  • Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation.

Saisons

  • [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale.

À louer

  • [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires. 

À la vie, à la mort

  • Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui posaient problème à certaines personnes. 

Héritage et royauté

  • [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. 
  • [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. 
  • [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. 

Être parents

  • Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". 

StrangerVille

  • Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. 

Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction

Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :

gratuite

  • Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.
  • Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. 
  • Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage > Éclairages d'extérieur du mode Construction. 
  • Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Décorations. 
  • Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement.
  • (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. 
  • L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction.
  • L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Enfants > Meubles pour enfants. 
  • L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction > Activités et compétences > Événements de la vie. 
  • Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. 
  • Les motifs de mur (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) et (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement.
  • Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction > Décorations > Sculptures.

Multiple

  • Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les Conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. 

Amour fou

  • Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. 
  • (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. (Amour fou)

À la vie, à la mort

  • "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. 

Nature enchantée

  • La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur.

En plein air

  • (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. (En plein air)

Moschino

  • Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures.

Contenu gratuit pour les vacances

  • Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Lampes de table.
  • Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage > Éclairage d'extérieur.

Accessoires de cuisine

  • Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction.

L'événement Amitié éternelle

  • (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. 

Événement Appel de la nature

  • Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur > Pierres du mode Construction. 

Point sur les problèmes les plus importants pour la communauté

Dans le cadre de notre enquête sur la corruption de sauvegarde, nous avons commencé en janvier à déplacer progressivement les fichiers Scratch du dossier Documents vers AppData sur PC. Cette modification a été conçue pour permettre d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud, que nous avons déployés par phases afin d'en surveiller l'impact. La transition est désormais terminée pour toutes les personnes jouant sur PC.

Depuis le déploiement, les occurrences de chargements infinis se font beaucoup moins nombreuses. Le développement atteint presque ce que nous qualifions de "statistiquement significatif" et semble aller dans la bonne direction. Les améliorations observées jusqu'à présent sont encourageantes.

Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes :

  • Nous travaillons sur des "solutions de redondance pour les joueurs et joueuses" qui ajouteraient des sauvegardes à long terme dans notre fonctionnalité "Récupérer la sauvegarde". Nous testons actuellement ces solutions et prévoyons de vous fournir plus d'informations à l'avenir. Pour en savoir plus sur la mise en œuvre actuelle de la fonction "Récupérer la sauvegarde", veuillez consulter nos instructions ici. 
  • [EA Forums] Nous avons enquêté sur l'ajout de garde-fous dans le jeu afin d'empêcher les relations inappropriées entre les Sims et les partenaires de leur frère ou sœur. Malgré tous nos efforts, nous avons du mal reproduire ce problème naturellement en jeu. Par ailleurs, le bug était déjà présent dans le code des sauvegardes que nous avons reçues (même si elles n'ont pas encore été mises à jour vers l'IU où le problème est visible). De ce fait, il est particulièrement difficile de mettre en place une solution préventive. Ces mesures de protection permettraient de régler le problème lorsqu'il se produit, mais n'empêcheraient pas son apparition. Nous faisons donc particulièrement attention à ce bug et nous avons besoin de plus de temps et de réflexion pour faire les choses correctement. 
  • [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Nous avons enquêté sur quelques problèmes de texture/photo noire récemment signalés après le patch de février. Nous avons pu vérifier que ces erreurs ne sont pas nouvelles, mais sont vieilles de plusieurs années. Cela signifie que la plupart de nos correctifs récents ont permis de réduire le nombre de problèmes de photos noires dans le jeu. Il est important de clarifier ceci afin de ne pas empirer la situation avec nos correctifs. Nous souhaitons au contraire travailler pour éliminer toutes les erreurs de ce type. Avec un peu de chance, nous y arriverons ! Chaque problème nécessite une succession d'étapes uniques pour être reproduit et un correctif tout aussi unique Actuellement, la résolution des problèmes restants concernant les photos noires constitue l'une de nos priorités. 
  • [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Plus d'informations] Nous savons que votre expérience avec les "nourrissons" fait l'objet de nombreuses préoccupations. Nous enquêtons actuellement sur un tas de différents bugs, dont : des Sims qui prennent des nourrissons dans leurs berceaux et les posent par terre, des interactions Vérifier que le nourrisson va bien" qui se produisent trop fréquemment, et bien plus encore. Ces bugs sont particulièrement difficiles à résoudre, c'est pourquoi nous espérons pouvoir progresser et vous tenir au courant rapidement.
  • [EA Forums] Un autre problème important relevé par la communauté est une situation où des objets du mode Construction ne peuvent plus être placés, de nouveaux objets qui disparaissent immédiatement et des objets existants ne peuvent pas être déplacés ou supprimés. Nous pensons avoir une solution, mais elle devra être testée et vérifiée, alors ne ratez pas nos prochaines actualités !
  • [EA Forums] [EA Forums] Nous avons également remarqué qu'il y avait une série de commentaires et de messages concernant différents problèmes de sommeil qui sont largement relayés par la communauté. Comme la simulation reste un domaine au cœur de nos préoccupations, nous essayons de résoudre ces problèmes de manière holistique en corrigeant une autre série de correctifs concernant "les Sims qui dorment".

Pour ne rater aucune actualité, suivez The Sims Direct sur X et rejoignez notre communauté Discord. Nous vous en dirons plus dès que possible.

Merci pour votre patience et pour tous vos signalements utiles. Continuez à signaler tout problème rencontré sur EA Forums Les Sims 4. Nous continuerons à les prendre en compte et ensemble, nous ferons de ce jeu le meilleur possible.