The Sims™ 4
Lista de Tarefas

Lista de Tarefas: Próximas Correções de Bugs – 23 de junho de 2026

23 de junho de 2026

Oi, Simmers!

Boas-vindas à Lista de Tarefas, onde compartilhamos as principais preocupações da comunidade que estamos investigando no momento e que planejamos resolver. Esta atualização inclui mais de 10 correções para os problemas mais votados nos EA Forums, melhorias nas notificações do Modo Simulação e nas ligações telefônicas, a transferência dos arquivos temporários para o AppData para quem joga no Mac, além de diversos outros bugs e problemas relatados pela comunidade.

Quer saber mais sobre algumas dessas melhorias? Participe no dia 23 de junho de uma sessão de Perguntas e Respostas especial com a equipe de desenvolvimento no Discord do The Sims, onde serão respondidas perguntas e apresentadas as próximas atualizações de qualidade de vida com foco nas notificações do Modo Simulação, incluindo as novas opções de ativar/desativar para Festivais.

A equipe de The Sims

Principais preocupações da comunidade abordadas na próxima atualização:

Correções para os problemas mais votados:

  • [EA Forums] Janelas e portas agora são exibidas corretamente e permanecem alinhadas às paredes em todas as configurações gráficas (Baixa, Média e Alta), sem falhas visuais ou atravessando as paredes. Caso ocorra ao carregar na configuração Baixa, siga a orientação exibida e reinicie o jogo para aplicar a atualização.
  • [EA Forums] Corrigimos um problema em que Sims em um relacionamento podiam formar um vínculo inesperado ao sair do Criar um Sim. Essa correção não é retroativa em salvamentos nos quais a mudança já ocorreu, mas é retroativa em salvamentos antigos nos quais a alteração ainda não havia acontecido. Nota: ainda estamos investigando outra possível causa para esse comportamento.
  • [EA Forums] Abordamos um problema que podia fazer o jogo travar na interface de miniaturas ao selecionar um item da Galeria após alterar os filtros.
  • [EA Forums] Ajustamos o jogo para que ele não fique mais parcialmente travado ao tentar baixar uma Tatuagem Personalizada da Galeria.
  • [EA Forums] Corrigimos um caso de carregamento infinito (corrupção de salvamento) que podia ocorrer ao posicionar certos lotes da Galeria. Isso acontecia devido ao uso excessivo de cheats de posicionamento, que corrompiam a área navegável do lote. Também ajustamos o comportamento das Navmeshes para lidar com esses casos.
  • [EA Forums] Investigamos os relatos sobre "Sims realizando interações maldosas" de forma autônoma. Identificamos que, nos casos recentes, o comportamento estava relacionado ao "Ideal Crueldade da Dinastia" de Trono e Glória, e fazia parte da proposta do recurso. Ainda assim, ajustamos esse comportamento: Sims com esse Ideal não executarão mais interações maldosas automaticamente. Eles continuarão recebendo pontos de Prestígio quando essas interações forem iniciadas manualmente.
  • [EA Forums] Corrigimos um problema em que Sims Crianças podiam ser adicionados automaticamente a uma Dinastia, gerando repetidamente a notificação “Entrou para a Dinastia” ao entrar ou sair do Criar um Sim. (Trono e Glória)
  • [EA Forums] [EA Forums] Corrigimos um problema em que Médicos não conseguiam realizar interações com pacientes nem usar a interação “Entregar Comida”. (Ao Trabalho)
  • [EA Forums] Corrigimos um problema que impedia a adoção de Gatos e Cães. (Gatos e Cães)
  • [EA Forums] Corrigimos um problema que impedia a interação “Sentir o Amor” com gatos ou cães pequenos. (Gatos e Cães)
  • [EA Forums] Corrigimos um problema que impedia dar banho em cães pequenos. (Gatos e Cães)
  • [EA Forums] Sims podem novamente concluir a tarefa de Cabelo e Maquiagem em trabalhos da carreira de Ator. (Rumo à Fama)

Melhorias nas Notificações TNS do Modo Simulação e Ligações

Foi realizada uma revisão nas notificações do Modo Simulação para tornar a experiência mais fluida, intencional e menos sobrecarregada. A redução de ligações repetitivas, maior controle sobre notificações de festivais e chamadas telefônicas, além de mais contexto narrativo sobre quem liga e por quê, contribuem para reduzir excesso de notificações e preservar a imersão.

Controle sobre notificações

  • Adicionamos uma seção de Notificações de Festivais no menu Opções do Jogo, permitindo selecionar, pacote por pacote, quais festivais gerarão notificações. (Vários pacotes)

Menu Opções de Jogo do The Sims 4 exibindo alternâncias de notificações de festivais para vários eventos mundiais, todos ativados.

  • O botão "Silenciar telefone" agora bloqueia corretamente todas as ligações. (Jogo Base)

Interface de telefone do The Sims 4 mostrando ícones de apps com dica « Silence Phone » visível no topo da tela.

As notificações fazem mais sentido para a história

  • Apenas Sims com nível de amizade adequado entrarão em contato para pedir conselhos amorosos. (Jogo base)
    • Na verdade… Todas as ligações relacionadas às Histórias da Vizinhança agora exigem que os Sims sejam pelo menos amigos. (Jogo Base)
  • [EA Forums] Sims na carreira Autônomo não receberão mais ligações ou pop-ups de carreiras às quais não pertencem. (Jogo Base)
  • Convites para Festivais ou Viagens exigem nível Amigável, adicionando coerência narrativa. (Vários Pacotes)
  • [EA Forums] Ligações de Estada podem ocorrer novamente após 14 dias da ligação inicial. Correção retroativa em salvamentos antigos. (A Aventura de Crescer)
  • Sims presentes no lote não ligarão mais para perguntar sobre a infância de Sims adultos no recurso Momentos Formativos. Era um pouco estranho. Como faziam isso?! (Novas Aventuras)
  • O bom e velho Ceifador está um pouco mais exigente agora sobre quem ele tenta recrutar. Ele é o Ceifador afinal e tem opções! Ele só ligará para Sims oferecendo emprego se eles forem Macabros. (Pé na Cova)

Redução de notificações repetitivas**

  • [EA Forums] Ei, ouvimos dizer que você acabou de virar amigo de... BRINCADEIRINHA. Removemos algumas ligações repetitivas no Modo Simulação com base no feedback do Reddit, Discord e dos EA Forums. Simmers não receberão mais as seguintes ligações:
    • Ei, eu soube que você fez amizade com {M0.o}{F0.a} {0.SimName}! {M0.Ele}{F0.Ela} é muito legal! (Junte-se à Galera)
    • Ei, eu soube que você tem uma inimizade com {M0.o}{F0.a} {0.SimName}. Aquel{M0.e}{F0.a} {M0.cara}{F0.garota} é um{F0.a} idiota! (Junte-se à Galera)
    • Ei, ouvi falar que agora você e {0.SimName} são bons amigos. Sua popularidade está crescendo. É óbvio que você é uma pessoa boa de se conhecer! (Rumo à Fama)
  • Quer Fones de Ouvido? Ótimo! Eles ainda estão disponíveis para compra no computador. Mas não vamos mais ficar lembrando você disso.
  • Reduzimos a frequência com que convites para dançar e para Noite no Bar aparecem vindos de outros Sims. (Junte-se à Galera)
  • Bess Sterling nnão vai ligar tão rápido nem com tanta frequência. No entanto, quando ela ligar, se você aceitar, ainda estará à mercê dela. Boa sorte. (Vida Sustentável)
  • Reduzimos a frequência das Ligações de Proximidade Comunitária. (Vida Sustentável)
  • Removemos o lembrete de notificação TNS “Venha conferir o ThrifTea!”. (Vida no Ensino Médio)
  • Diminuímos a frequência das ligações telefônicas relacionadas a romance. (Paixão à Vista)
  • A Missão de Descoberta “Iniciar uma Dinastia” agora deve ocorrer apenas uma vez por salvamento. (Trono e Glória)
  • De modo geral, reduzimos a frequência com que convites de outros Sims aparecem. (Vários packs)

Arquivos temporários movidos para AppData para quem joga no Mac

Como parte da nossa investigação sobre corrupção de salvamentos, após a atualização de 10 de março, movemos os arquivos temporários da pasta Documentos para o AppData de quem joga no PC, para prevenir conflitos com serviços de backup na nuvem. Desde que a implementação foi concluída, observamos melhorias nos casos de Carregamento Infinito. Nesta atualização de junho, estamos aplicando as mesmas mudanças para quem joga no Mac.

Correções gerais de bugs

Junto com as melhorias para as notificações do Modo Simulação, esta atualização aborda mais de 50 problemas altamente votados pela comunidade no Jogo Base e nos pacotes. Entre as principais correções:

  • [EA Forums] Itens empilhados, fotos e pinturas ficam presos ao cursor ao tentar movê-los para o inventário do Sim.
  • [EA Forums] Uma série de correções para problemas de Sims duplicados.
  • [EA Forums] Correção para Sims que realizavam interações românticas limitadas.
  • [EA Forums] Também fizemos melhorias na qualidade de diversos assets da camada base.

As notas de atualização de 30 de junho listarão todas as correções individualmente, e nós também atualizaremos os tópicos específicos nos EA Forums!

Atualizações sobre os problemas mais votados pela comunidade

Nos últimos oito meses, nossa equipe tem se dedicado a abordar problemas relatados pela comunidade, entregando centenas de correções relacionadas à qualidade do jogo, jogabilidade, desempenho e integridade dos salvamentos. Entre essas centenas de correções, resolvemos muitas das preocupações mais votadas pela comunidade e continuamos investigando ativamente novos relatos para futuras atualizações. Além das correções individuais, também estamos focando em melhorias mais amplas de qualidade de vida que fortalecem a experiência geral de jogo e a estabilidade a longo prazo.

Muitas das melhorias percebidas não vêm apenas da resolução de problemas mais visíveis, mas também de refinamentos contínuos e de trabalhos realizados nos bastidores, que contribuem para tornar o jogo melhor, mais estável e mais confiável ao longo do tempo. À medida que o desenvolvimento avança, continuaremos trabalhando para aprimorar a experiência geral e dar mais visibilidade ao que está sendo feito em todas as áreas do jogo.

Para as novidades mais recentes, siga o Sims Direct no X e juntem-se à nossa comunidade no Discord.

Agradecemos pela paciência e por todos os relatórios enviados. Continuem postando quaisquer problemas que encontrarem nos EA Forums do The Sims 4. Continuaremos acompanhando de perto e, com a colaboração de toda a comunidade, vamos tornar este jogo cada vez melhor.