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Apex Legends™: Svolta - Note sulla patch

Preparati per l'uscita di Svolta con tutti i dettagli sul sistema di creazione, i potenziamenti, le modifiche al bilanciamento e non solo.

RICOMPENSE SVOLTA

Ogni due settimane, una nuova leggenda sarà disponibile gratuitamente per il resto della stagione. Per sbloccarle tutte in modo permanente, dovrai completare i loro set di sfide. Inoltre, completando le sfide a premi di Svolta entro la fine della stagione potrai ottenere altre ricompense, come il Flatline reattivo "Massimo livello" e Wraith leggendaria "Fuorilegge".

Dai un'occhiata al blog delle ricompense di Svolta per scoprire tutti i premi disponibili, inclusi quelli per le sfide e le leggende.

ROTAZIONE MAPPE

Conduit tiene in mano un dispositivo per trasmettere in diretta streaming il momento della sua vittoria contro Ash, mentre la tiene giù con un piede.

Le seguenti mappe saranno disponibili nelle modalità Duo e Trio per l'intera durata della stagione:

  • Olympus
  • Passo della Tempesta
  • Confini del Mondo

MODALITÀ PRESTAZIONI: 120 Hz

Su PlayStation 5, Xbox Series S e Xbox Series X, al menu delle impostazioni video sarà aggiunta la modalità Prestazioni, una nuova opzione disponibile per chi possiede uno schermo a 120 Hz. Questa opzione mira a raggiungere prestazioni a 120 fps con ottimizzazioni per i contenuti e riduzioni per la qualità grafica.

Al momento, per arrivare a 120 fps le console di nuova generazione sfruttano un sistema di rendering a multithreading costruito sulla rendering hardware interface (RHI). In precedenza, nonostante le ottimizzazioni per la GPU, il sistema di rendering di Apex Legends veniva rallentato da un codice a single-threading che non riusciva a stare al passo con la capacità degli hardware più moderni. Questo nuovo sistema permetterà di sfruttare al massimo la GPU, gettando le fondamenta per nuovi miglioramenti per il rendering.

CREAZIONE

La nuova stagione segna l'arrivo di un sistema di creazione rielaborato e semplificato. Scopri il sistema di creazione 2.0!

I replicatori hanno subito diverse modifiche, compresa una nuova splendida verniciatura. D'ora in poi potrai usarli gratuitamente e i materiali sono stati rimossi, insieme alle rotazioni di creazione. Aprendo il menu di creazione noterai che le opzioni disponibili sono state limitate a batterie scudo, kit medici, munizioni e banner degli alleati. Ciascun replicatore potrà essere usato una sola volta. Se vorrai creare un secondo accessorio dovrai trovare un altro replicatore, perciò scegli con attenzione.

Per compensare il sistema a uso singolo, abbiamo aumentato il numero di replicatori disponibili. Ciascuna partita comincerà con 12 replicatori, a cui se ne aggiungerà un altro all'inizio del round 4 per migliorare le opportunità di gioco nella fase finale. Inoltre, per migliorare l'esperienza di gioco con i replicatori, introdurremo le seguenti modifiche:

  • Ridotti i tempi di interazione con i replicatori
  • Possibilità di accedere all'inventario attraverso il menu di creazione
  • Gli oggetti creati ma non raccolti saranno automaticamente espulsi dal replicatore dopo un po' di tempo

CONFINI DEL MONDO: BIG MAUDE DI RAMPART

Con la rimozione dei materiali di creazione, Rampart ha dovuto escogitare un altro modo per espandere la sua clientela. E quale migliore occasione di un Fuori Tutto?

Ora tutte le armi paintball del Big Maude saranno gratuite, ma occorrerà un po' di tempo per ottenerle dai distributori automatici. Il limite è di un'arma per leggenda. Tuttavia, Loba potrà ancora rubarne un'altra con il mercato nero. Inoltre, potrai scegliere tra una maggiore varietà di armi, ma le armi oro non saranno più disponibili al Big Maude.

POTENZIAMENTI LEGGENDA

Conduit tiene in mano un dispositivo per trasmettere in diretta streaming il momento della sua vittoria contro Ash, mentre la tiene giù con un piede.

La nuova stagione segnerà l'arrivo dei potenziamenti per le leggende. Questo sistema di avanzamento renderà ancora più intensa l'esperienza Battle Royale, consentendoti di personalizzare la tua leggenda in base al tuo stile di gioco. Potrai ottenere punti EVO in tanti modi diversi per migliorare non solo l'armatura ma anche la leggenda, sbloccando potenziamenti unici per le abilità ai livelli 2 e 3. Ogni partita sarà un nuovo inizio, con possibilità infinite che conferiranno maggiore profondità alla strategia e al meta.

Clicca sul menu qui sotto per dare un'occhiata ai potenziamenti di ciascuna leggenda e leggi l'articolo sulle novità principali di Svolta per scoprire tutti i dettagli.

NOTE SULLA PATCH

  • Aggiunti i tag, una nuova personalizzazione di 3-4 caratteri che apparirà prima del nome utente in ogni momento.
  • Gli eventi sono stati spostati in una scheda a parte nella lobby (rimossi dalla scheda Stagione).

BILANCIAMENTO

Sistema di creazione 2.0

  • Rimosse le rotazioni di creazione. Tutte le armi sono tornate tra il bottino a terra.
  • Opzioni di creazione ridotte a batterie scudo, kit medici, munizioni e banner degli alleati.
  • È ora possibile accedere all'inventario dal menu di creazione.
  • Big Maude di Rampart
    • Le armi paintball sono gratuite, ma i tempi di acquisizione sono aumentati.
    • Aumentata la varietà di armi, ma rimosse le armi oro.
    • Limite di una sola arma gratuita a partita (Loba può rubarne un'altra con il mercato nero).
  • Replicatori
    • Nel corso di una partita, i replicatori possono essere usati dallo stesso utente una sola volta.
    • Ciascuna partita inizierà con 12 replicatori.
    • Ridotti i tempi di interazione con la creazione istantanea.
    • Gli oggetti creati ma non raccolti saranno automaticamente espulsi dal replicatore dopo un po' di tempo.

Rotazione armi capsule assistenza

  • EVA-8 aggiunto alle capsule assistenza
  • Prowler riaggiunto al bottino a terra

Rotazione armi oro

  • R-301, RE-45, Mastiff, Devotion e 30-30

ARMI E ACCESSORI

30-30

  • Danni ridotti a 39 (prima 42)
  • Capacità caricatore
    • Capacità di base invariata (6)
    • Caricatore bianco ridotto a 7 (prima 8)
    • Caricatore blu ridotto a 8 (prima 10)
    • Caricatore viola/oro ridotto a 10 (prima 12)
  • Moltiplicatore danni Perforacranio ridotto a 2,0 (prima 2,1)
  • Il Doppio colpo non è più un hop-up integrato, e ora carica un solo proiettile per ricarica
  • Modificato il bonus per la velocità di ricarica del calcio delle armi da tiratore scelto per avvicinarlo ad altri fucili da cecchino
  • Ricaricare 3 colpi di fila ora aumenterà la velocità di ricarica del 20% per la durata residua della ricarica

EVA-8 [capsula assistenza]

  • Danni ridotti a 6 (prima 7)
  • Cadenza di tiro aumentata a 3 (prima 2,4)
  • Rinculo ridotto per meglio adattarlo alla maggiore cadenza di fuoco
  • Hammerpoint: danni aumentati del 20% sulle leggende senza scudi (+1 punto di danno)
  • Otturatore per shotgun oro: proiettili ricaricati in scivolata aumentati a 2 (prima 1)
    • Nota: questa modifica riguarda solo l'EVA-8 delle capsule assistenza

Hemlok

  • Danni ridotti a 20 (prima 21)
  • Diffusione del fuoco non mirato aumentata
  • Ritardo della dispersione aumentato a 0,28 (prima 0,21)

L-STAR

  • Non supporta più l'accessorio canna

Prowler [bottino a terra]

  • Ripristinata la versione precedente a quella delle capsule assistenza 
    • Danni ridotti a 15 (prima 16)
    • Rimosso l'hop-up selettore di fuoco
  • Ritardo del fuoco a raffica aumentato a 0,28 (prima 0,24)
  • Ritardo della dispersione aumentato a 0,28 (prima 0,15)

R-99

  • Aumentato il rinculo del fuoco orizzontale e verticale mirato

R-301

  • Dispersione ridotta per il fuoco non mirato

Traiettoria SMG

  • Aumentata la gravità dei proiettili per tutte le SMG
  • Ridotta la velocità di tiro per quasi tutte le SMG (tranne il Prowler)

1x MINACCIA DIGITALE

  • Non può più essere equipaggiato sulle SMG
  • Ridotta la frequenza di generazione del 20%

Mirino laser

  • Ridotti i moltiplicatori della dispersione
    • Mirino laser bianco modificato a 0,9x (prima 0,8x)
    • Mirino laser blu modificato a 0,8x (prima 0,6x)
    • Mirino laser viola modificato a 0,7x (prima 0,4x)

LEGGENDE

Leggende più grandi (Gibraltar, Caustic, Pathfinder, Newcastle e Revenant)

  • Ora usano le animazioni di movimento in prima persona delle leggende di medie dimensioni
  • La velocità effettiva nel gioco rimarrà invariata, ma le leggende sembreranno meno lente in corsa

Leggende di supporto

  • Migliorati i contenuti delle capsule rifornimenti estese (maggiori dettagli qui di seguito)

Ballistic

  • Tracolla: le armi della tracolla ora avranno accessori bianchi quando sono equipaggiate
  • Tempesta: aumentato a 90 metri (prima 13) il raggio d'effetto per gli alleati vicini

Bloodhound

  • Segugio: la carica Ultimate per la scansione del corvo è ora accessibile attraverso il potenziamento Corvi da caccia

Catalyst

  • Velo oscuro: 
    • durata ridotta a 15 secondi (prima 25)
    • estensione ridotta a 40 metri (prima 55)

Conduit

  • Flash radiante
    • Aumentati i tempi di ricarica a 26 secondi (prima 21)
    • Velocità di generazione degli scudi temporanei ridotta a 15 punti salute al secondo (prima 20)
    • Tempi di generazione degli scudi temporanei aumentati a 9 secondi (prima 8)
  • Barricata energetica
    • Durata mine ridotta a 45 secondi (prima 60)
    • Resistenza mine ridotta a 200 punti salute (prima 250)
    • Aumentata di circa il 100% la distanza a cui le mine vengono rimosse quando sono troppo vicine tra loro

Crypto

  • Drone di sorveglianza
    • Aumentata leggermente la velocità di rientro del drone
    • Aumentata la velocità delle transizioni di attivazione e disattivazione del drone

Horizon

  • Ascensore gravitazionale: tempi di rigenerazione aumentati a 25 secondi (prima 20)

Lifeline

  • Nelle modalità in cui sono attivi i potenziamenti leggende, le capsule assistenza di Lifeline ora avranno il 50% di probabilità di contenere al loro interno un oggetto intelligente anziché un grosso oggetto consumabile o un'armatura

Mad Maggie

  • Palla demolitrice
    • Non verrà più distrutta al primo colpo
      • La palla innescherà un'esplosione e continuerà a muoversi, per poi innescare un'altra esplosione in un secondo momento
      • Dopo il primo impatto, la palla non potrà più colpire lo stesso giocatore per 2 secondi
      • Le leggende possono subire gli effetti di shock e respingimento una sola volta
    • Ora rimbalzerà attraverso gli oggetti colpiti e distrutti

Octane

  • Trampolino: la diminuzione del volume del doppio salto è stata regolata per renderlo meno udibile da lontano

Pathfinder

  • Infiltrato
    • La scansione delle capsule assistenza ora ricarica la Ultimate del 50% (prima 100%) e i tempi di rigenerazione della Ultimate di 15 secondi (prima 10)
    • La modifica viene anche applicata alle console anello e ai trasmettitori di rilevamento

MAPPE

Aggiornamenti mappe

  • Il museo degli Apex Games a Confini del Mondo ora ospita una mostra che rende omaggio alla storia delle Terre Straniere e alle origini della competizione. Con le sue postazioni interattive, le opere d'arte e i tappeti rossi, questo museo ti intratterrà con tante curiosità interessanti, creazioni della community e persino qualche easter egg.
  • In occasione delle celebrazioni, tutte le mappe saranno decorate a festa con bandiere, striscioni ed enormi palloncini delle leggende. Quest'anno ci saranno nuovi elementi ispirati all'estetica di Svolta. 
  • I Trident, le torri di lancio, i cannoni gravitazionali, le capsule rifornimenti e altri componenti seguiranno il tema della stagione.

Thunderdome

Senti l'energia del pubblico degli Apex Games nella prima mappa personalizzata di Mixtape!

  • Entra in azione e scopri un'arena multigiocatore con tre diverse diramazioni, perfetta per le battaglie più frenetiche
  • La mappa è giocabile in tutte le modalità di Mixtape: Deathmatch a squadre, Corsa alle armi e Controllo
  • Datti la carica ascoltando la folla che esulta tra gli spalti

MODALITÀ

  • Mixtape
    • Equipaggiamento aggiornato secondo i cambiamenti del meta
    • Corsa alle armi: rimosso il Radius, aggiunto il Kraber
  • Nuova modalità a tempo limitato: Colpo secco (dai un'occhiata all'articolo sull'evento collezione nel blog)
    • Le leggende atterreranno in un'area casuale della mappa, senza Jumpmaster
    • Le armi avranno già degli accessori incorporati e saranno disponibili in diversi livelli di rarità, semplificando così la scelta dell'equipaggiamento
    • Lobby più piccola da 30 utenti e round più brevi
    • Potrai rientrare in coda con il tuo gruppo direttamente dalla schermata dell'eliminazione

CLASSIFICATA

Dai un'occhiata all'articolo sulle novità principali di Svolta per scoprire di più sulla nuova Classificata.

  • Livello minimo per l'accesso: 20 (prima 50)
    • Reintroduzione dei costi di ingresso: 20 PC per grado a partire da Argento
  • Le classificazioni utente ora saranno visibili
  • Le partite di promozione saranno rimosse
  • Le partite provvisorie saranno rimosse
  • I requisiti di grado in PC aumenteranno
  • Il matchmaking si baserà sul valore dei PC. Per le squadre complete già formate, verrà utilizzato il valore PC più alto della squadra
  • Saranno reintrodotte le divisioni
    • Tutti partiranno da 1 PC all'inizio della stagione, e il cambio di divisione ridurrà la classificazione di 6 sotto-gradi
  • Bonus aggiornati
    • Bonus Sfidante: ottieni un bonus del 50% per l'eliminazione di un giocatore di grado superiore a cui hai contribuito personalmente
    • Bonus serie top 5: per aver mantenuto il piazzamento nella top 5 in più partite consecutive (ottieni un massimo di 40 PC)
      • Serie di 2 partite: +10 PC
      • Serie di 3 partite: +20 PC
      • Serie di 4 partite: +30 PC
      • Serie di 5 partite e oltre: +40 PC

SISTEMI

Capsule rifornimenti estese 

  • Le capsule rifornimenti estese ora contengono equipaggiamento intelligente
    • È ora possibile trovare scudi ausiliari, caschi e zaini migliori nel compartimento segreto
    • Minima probabilità di trovare oggetti viola se un membro della squadra ha un equipaggiamento bianco o non lo ha affatto
    • Minima probabilità di trovare oggetti oro se l'intera squadra possiede equipaggiamento viola
  • Maggiore probabilità di trovare scudi termici e trasmettitori di rientro portatili al bisogno
  • Maggiore probabilità di trovare kit medici al posto delle siringhe

Prevenzione sfruttamento anello

  • Le leggende che trascorreranno troppo tempo fuori dall'anello saranno ammonite e poi eliminate

CORREZIONE ERRORI

  • Non è più possibile posizionare gli scudi termici sui Trident
  • Fare doppio clic nella scheda Corpo a corpo ora equipaggia gli oggetti selezionati
  • I manichini del poligono ora non si sovrappongono più alle porte danneggiate
  • La sezione delle sfide nella partita ora mostra tutte le 5 sfide disponibili
  • Le segnalazioni create dai giocatori ora possono essere nuovamente rimosse
  • Le leggende non possono più teletrasportarsi nell'edificio di fronte al ring di Zuffe leggendarie tramite il Trident
  • Valkyrie non può più raggiungere lo spazio sotto la turbina a Olympus
  • La frase riprodotta dopo aver raccolto un banner nemico non indica più che appartiene a un membro della squadra

AUDIO

  • Quasi tutti i dialoghi di gioco sono ora sincronizzati tra i client
  • È ora possibile silenziare i membri della squadra in modalità spettatore

GRAFICA

  • DX12 (PC): risolti numerosi problemi che provocavano l'arresto anomalo del gioco

LEGGENDE

  • La Ultimate di Ash, la tattica e la Ultimate di Rampart, la tattica e la Ultimate di Wattson e la Ultimate di Loba non possono più essere posizionate nelle aree fuori dai limiti
  • La tattica di Conduit ora appare anche agli osservatori
  • La Ultimate di Mad Maggie ora distrugge la tattica di Gibby
  • Le esche di Mirage distrutte dalle strisce chiodate di Catalyst non mantengono più attiva la trappola né riproducono i suoni dell'impatto poco dopo l'eliminazione

ESPERIENZA DI GIOCO

  • Migliorato il feedback danni delle abilità distruttibili delle leggende
    • Gli oggetti che prima mostravano numeri in rosso per i danni ora appariranno in grigio, e il numero dei danni indicherà se l'oggetto viene distrutto
    • Migliorata la visibilità per il numero dei danni in grigio
  • Poligono di tiro: Nessie è rimasto colpito da alcuni video di qualche secolo fa e voleva cambiare un po' le cose. I puntini gialli e viola hanno un aspetto super chic.
  • Corsa alle armi: modificata la notifica di vittoria da "<Team> sono i campioni" a "Siete i campioni"
  • Sensibilità di mira per ottica: aggiunta un'opzione per la passiva di Seer che controlla la velocità con cui puoi girarti senza armi equipaggiate mentre usi Re di cuori
  • La mira assistita della modalità Prestazioni è stata resa più simile alla modalità 60 Hz
  • Aggiunto il supporto per il feedback aptico avanzato e i grilletti adattivi per PlayStation e PC
    • In caso di problemi, collega il controller via USB e installa gli aggiornamenti disponibili

Navigazione

  • Scheda Eventi: la scheda apparirà quando sarà disponibile un nuovo evento (precedentemente accessibile dalla sezione Stagione)
  • Menu eliminazione: aggiunta la scheda Squadra per consultare le informazioni e i report del gruppo, e silenziare il VoIP e le segnalazioni dopo la tua eliminazione
  • Scheda Leggende: la leggenda selezionata non sarà più in evidenza quando il cursore non è su di essa
  • Scheda Corpo a corpo: è ora possibile cliccare sull'icona della cassa della morte
  • Scheda Negozio: aggiunta una nuova sotto-scheda per le offerte precedentemente contrassegnate come in evidenza, speciali e stagionali, e migliorata la navigazione e la presentazione

GRAFICA

  • Ottimizzazioni generali al rendering della GPU per gli effetti
  • Migliorata la qualità del rendering per gli effetti a bassa risoluzione
  • Migliorata l'illuminazione volumetrica
  • Ottimizzati gli effetti dopo l'attraversamento delle barriere di Catalyst per migliorare le prestazioni della GPU
  • Ottimizzati gli effetti dopo aver subito danni dalla Ultimate di Fuse per migliorare le prestazioni della GPU
  • Migliorate le prestazioni grafiche su PS5 e Xbox Series X|S con la parallelizzazione del carico di rendering

Aggiornamenti LiveAPI e modifiche in arrivo

Aggiungeremo nuovi messaggi evento al LiveAPI per sostenere i potenziamenti delle leggende e i cambi di livello EVO, e introdurremo una serie di miglioramenti e bug risolti in base al feedback ricevuto Lo schema di tutti gli eventi e la documentazione tecnica si trovano nella cartella LiveAPI dell'installazione del gioco.

Per meglio sostenere il LiveAPI 2.0, ritireremo l'attuale output basato sui file per introdurre l'interfaccia di connessione WebSockets. L'output basato sui file sarà disattivato automaticamente in una patch futura e rimosso dal LiveAPI nel terzo trimestre del 2024. Il team di sviluppo dovrebbe iniziare a trasferire le app all'interfaccia WebSockets al fine di evitare disagi.


Gioca ora ad Apex Legends™ gratuitamente* su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC tramite EA app e Steam.

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Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata. Tutti gli aggiornamenti sui servizi online di EA sono pubblicati sul sito https://www.ea.com/it-it/service-updates.

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