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APEX LEGENDS™: SCINTILLA - NOTE SULLA PATCH DI METÀ STAGIONE

Preparati per l'aggiornamento di domani con le note sulla patch complete.

Il nuovo Revenant guarda dritto nell'obiettivo mentre tiene in mano il suo cimelio.

Dal 9 al 30 gennaio, l'evento Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH unirà due icone dei videogiochi in un unico universo. Chiama a raccolta la squadra e lanciati subito in battaglia! Leggi la descrizione completa dell'evento nel nostro articolo sull'evento Apex Legends & FINAL FANTASY™ VII REBIRTH qui.

Il nuovo Revenant guarda dritto nell'obiettivo mentre tiene in mano il suo cimelio.

NOTE SULLA PATCH

BILANCIAMENTO

Rotazione creazione

  • R-301 e Volt rimossi dal sistema di creazione
  • Hemlok e Alternator aggiunti ai replicatori

ARMI

  • Mastiff
    • Tempi per la ricarica tattica ridotti a 0,9 s (prima 1,03)
    • Tempi per la ricarica a caricatore vuoto ridotti a 1,6 s (prima 1,7)
    • Tempo di estrazione arma ridotto a 0,45 s (prima 0,8)
  • R-99 
    • Danni ridotti a 11 (prima 12)
  • C.A.R.
    • Danni ridotti a 12 (prima 13)

LEGGENDE

Catalyst

  • Striscia chiodata
    • Ora l'attivazione richiede che il campo visivo tra la leggenda e il nemico sia libero.
    • Le strisce non attivate rallenteranno le leggende.

Horizon

  • Migliorato l'audio di Horizon per rendere meno silenziose le "cadute".
    • Ritoccato l'audio per gli atterraggi più bruschi per uniformarlo a quello delle altre leggende.
    • Ora l'effetto audio degli atterraggi morbidi potrà essere udito da tutti, non solo da Horizon.
    • Aumentata la portata dell'audio per l'uscita dall'ascensore gravitazionale, per facilitare l'individuazione dei personaggi che usano l'abilità.

Newcastle

  • L'impatto di Fortezza ora distrugge le mine della Barricata energetica di Conduit.
  • Ora lo Scudo mobile può essere distrutto dalla Tempesta elettromagnetica dei Crypto nemici.
  • Integrate tutte le correzioni di bilanciamento posticipate nella patch 19.0.

Rampart

  • La Copertura amplificata non può più essere distrutta dalla Tempesta elettromagnetica dei Crypto alleati o dalla Palla demolitrice di Mad Maggie.

MAPPE

ROTAZIONE MAPPE

  • Canyon dei Re
  • Passo della Tempesta
  • Confini del Mondo

Passo della Tempesta

  • Aggiunta e modificata un'opzione di copertura alla Stazione ZEUS e al Quartier generale ECHO.
  • Aggiunta una console anello all'Accampamento costiero.
  • Aggiunto un Trident al Barometro.
  • Modificata la posizione della console anello, del trasmettitore di rilevamento e del replicatore al Parafulmine.
  • Ridotto il volume dell'audio ambientale alla Stazione ZEUS e al Quartier generale ECHO.
  • Rimossi il trasmettitore di rilevamento, la console anello e il replicatore dall'Osservatorio.
  • Risolti diversi altri problemi e modificati alcuni punti usati per nascondersi.
  • Ripristinata la console anello mancante al Centro di comando.
  • Quartier generale ECHO
    • Aggiunte quattro nuove scale al Quartier generale ECHO per facilitare gli spostamenti verticali lungo il perimetro dell'area.
    • Il tetto del Quartier generale ECHO è ora un'area "fuori dai limiti". La zipline e l'accesso al tetto sono stati rimossi.
  • Traliccio di Wattson
    • Modificata la posizione delle zipline al Traliccio di Wattson per migliorare la coerenza dello scavalcamento.
    • Ridotta la quantità di oggetti ultra-rari disponibili al Traliccio di Wattson.
  • Stazione ZEUS
    • Aggiunte nuove opzioni di copertura e zipline alla Stazione ZEUS (solo per le modalità di Mixtape).
    • Aumentata del 25% la velocità della zipline della torre di lancio alla Stazione ZEUS.

MIXTAPE

Rotazione mappe

  • Controllo
    • Rimossi i Laboratori Hammond e il Deposito industriale.
    • Aggiunti il Sifone di lava e l'Impianto di Caustic.
  • Corsa alle armi
    • Rimossi Nucleo, Residenze e Traliccio di Wattson.
    • Aggiunti Skull Town, Frammento Est e Stazione ZEUS.
  • DMS
    • Rimossi Stazione ZEUS, Skull Town e Condotto fasico.
    • Aggiunti Traliccio di Wattson, Guastafeste e Acquedotto.

Novità

  • Aggiunte nuove frasi che verranno riprodotte occasionalmente al momento del rientro.
  • Ridotta da 20 a 5 punti la ricompensa di valutazione per gli assist nella modalità Controllo.
    • La modifica è stata introdotta a seguito di un recente cambiamento secondo cui gli assist di Controllo e DMS vengono calcolati in base all'intero team e non alla squadra.

SISTEMI

  • Capsule rifornimenti estese
    • Introdotto un limite massimo per il numero di scudi termici che ogni squadra può prelevare dal compartimento segreto.
    • Introdotto un limite massimo per i kit medici che ogni squadra può prelevare dal compartimento segreto.

CORREZIONE ERRORI

  • Poligono di tiro: le leggende che muoiono con un Nessie nell'inventario potranno ritrovarlo al loro ritorno. Chiediamo scusa a tutti i cacciatori di Nessie!
  • Le leggende non rimarranno più bloccate dopo aver attivato una serie di olospray in aria.
  • Le leggende non saranno più espulse dal portale di Wraith prima di arrivare a destinazione.
  • Risolto il problema della probabilità di trovare 5 oggetti nel compartimento segreto delle capsule rifornimenti estese.
  • Risolto un problema che impediva al motore audio di utilizzare correttamente i drive di archiviazione durante la lettura dei dati audio compressi.
  • L'audio del logo all'avvio del gioco ora segue il cursore del volume principale.
  • Passo della Tempesta: ora dovrebbe essere possibile usare la torre di evacuazione attraverso l'apertura nel soffitto al Centro di comando.
  • Le collisioni del Trident ora non dovrebbero più spingere le leggende attraverso le pareti o il pavimento.

LEGGENDE

  • Ash: la Ultimate non può più essere usata in combinazione con i Trident per finire sotto la mappa.
  • Bloodhound: ora il corvo della skin Niflheim Hundr è bianco e non più nero.
  • Catalyst
    • La descrizione dell'abilità Striscia chiodata ora riporta il numero massimo corretto per le trappole.
    • Ora le strisce chiodate potranno di nuovo essere segnalate più di una volta.
    • La Ultimate non appare più pronta nell'inventario senza che sia completamente carica.
  • Conduit
    • Risolto il problema della traiettoria di attivazione a forma di V della Barricata energetica quando la leggenda guardava a terra.
    • Non è più possibile usare l'abilità tattica sulle squadre che si trovano ancora sulla navicella di rientro.
  • Crypto: risolto un problema per cui Crypto subiva i danni dell'anello dall'interno dello scudo termico quando guidava il suo drone nell'anello.
  • Loba: ripristinata la velocità di movimento quando si tiene premuto il comando dell'abilità tattica (se quest'ultima è stata attivata mentre la leggenda era ferma).
  • Mad Maggie
    • Risolto un problema che mostrava un conteggio dei danni errato dopo aver colpito lo scudo delle ombre della Ultimate di Revenant con la Palla demolitrice.
    • L'abilità passiva non attraversa più le barriere di Catalyst.
  • Revenant: la leggenda non diventa più invincibile durante la Ultimate se lo scudo delle ombre viene distrutto dopo essere stato marchiato dal cecchino di Vantage.
  • Vantage: corretti i danni dei proiettili della Ultimate inflitti ai bersagli marchiati dopo la distruzione dello scudo arma di Gibraltar o della Ultimate di Revenant.
  • Wattson: ora la Ultimate ricarica correttamente gli scudi quando viene attivata dopo la Cortina di fumo di Bangalore.

MODALITÀ

  • Le abilità che evidenziano i contorni delle leggende ora non dovrebbero più smettere di funzionare dopo le uccisioni.
  • Le abilità di silenzio ora non dovrebbero più annullare la guarigione automatica.
  • La chat vocale non può più essere udita da chi non fa parte della squadra nelle modalità DMS e Controllo.

Controllo

  • Impianto di Caustic: le armi non possono più essere usate sulla nave rifornimenti.
  • Non è più possibile subire danni all'interno della navicella di rientro.
  • Le leggende non possono più trovarsi già in aria al momento del rientro nel Canyon dei Re.
  • Le leggende non perdono più l'invulnerabilità all'interno della navicella quando rientrano con un trasmettitore portatile.

OTTIMIZZAZIONI CODICE

  • Risolto un problema per cui la risoluzione dinamica non reagiva abbastanza velocemente ai carichi grafici maggiori. Migliorata la stabilità della frequenza dei fotogrammi su console.
  • L'uso della memoria video (VRAM) di DX12 (PC) è stato ridotto di 1,5 - 2 GB.
  • Migliorate le prestazioni grafiche di DX12 (PC) con la parallelizzazione del carico di rendering.
  • Aggiornato l'SDK NVIDIA Reflex alla versione 1.8, con il supporto aggiunto per gli indicatori di latenza.

ESPERIENZA DI GIOCO

LEGGENDE

Conduit

  • Migliorata la visibilità dei neutralizzatori.
  • Gli effetti sonori della Ultimate non possono più essere uditi in altri poligoni di tiro.

Esche di Mirage

  • Migliorato il problema del terreno che distruggeva o sollevava da terra le esche.
    • Ora le esche distrutte dal terreno ti saranno restituite.
  • Migliorate le esche per imitare più correttamente l'azione di mira della leggenda.
  • Le esche non imitano più le animazioni di rianimazione o esecuzione.

Newcastle

  • Aggiunte alcune frasi quando Newcastle rimuove un segmento dalla sua Fortezza.

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