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Termini e condizioni

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Apex Legends™: Scintilla - Note sulla patch

Preparati all'arrivo di Scintilla e scopri tutti i dettagli della stagione.

Il nuovo Revenant guarda dritto nell'obiettivo mentre tiene in mano il suo cimelio.

NUOVA LEGGENDA: CONDUIT

Rowenna è cresciuta durante la guerra. Il conflitto finì quando, un giorno, un Titan Monarch si sacrificò per rovesciare le sorti dello scontro. Fu così che Nexus, il suo pianeta, iniziò ad avvicinarsi alle Terre Straniere. Ben presto la ragazza scoprì gli Apex Games e se ne innamorò. La competizione rappresentava tutti i valori a cui aspirava: eroismo, impegno, sacrificio.

Quando Diwa, sua sorella maggiore, si ferì gravemente sul lavoro, Rowenna decise che avrebbe fatto di tutto pur di aiutare la sua famiglia. Così rubò la batteria del Monarch che ancora giaceva tra la ruggine sulla collina e la fece incorporare nel suo equipaggiamento, usandola per qualificarsi per gli Apex Games. Nonostante la batteria emetta pericolose radiazioni, Rowenna non si arrende: la sua famiglia non deve più soffrire, e Conduit ha trovato la sua luce.

Scopri di più su questa nuova incredibile leggenda nell'articolo sulle novità della stagione e continua a leggere per saperne di più sulle sue abilità.

PASSIVA: FULMINE DI SALVEZZA

La velocità di movimento aumenta quando corri verso gli alleati fuori dalla portata dell'abilità tattica.

TATTICA: ENERGIA RADIANTE

Colpisci una leggenda alleata con una scarica di energia, rigenerando degli scudi temporanei per proteggerla dal pericolo.

ULTIMATE: BARRICATA ENERGETICA

Attiva una serie di neutralizzatori di scudi che danneggiano e rallentano i nemici.

ROTAZIONE MAPPE

Nelle partite pubbliche della modalità Battle Royale saranno disponibili le seguenti mappe:

  • Luna distrutta
  • Olympus
  • Passo della Tempesta

AGGIORNAMENTO PASSO DELLA TEMPESTA

Scopri com'è cambiata Passo della Tempesta nel nostro articolo sulle novità della stagione.

AGGIORNAMENTI ANTI-CHEAT

NUOVE NOTIFICHE NELLE PARTITE

Una nuova funzione introdotta durante Resurrezione è ora disponibile: le notifiche in gioco per gli utenti sospesi. Queste notifiche appariranno nel feed uccisioni dopo la rimozione di un utente dalla partita in corso. Il messaggio sarà attivato solo dai nostri sistemi anti-cheat e non apparirà quando qualcuno abbandona una partita, perde la connessione, viene espulso o è inattivo. Questo è solo il primo passo verso il miglioramento della visibilità e del feedback degli utenti quando qualcuno viene segnalato.

CLASSIFICATA

Nuova funzione: prove di promozione

Nella Stagione 19, dopo aver raggiunto la vetta del tuo grado corrente, dovrai superare delle prove di promozione. Durante queste prove, la perdita e l'acquisizione di PG saranno bloccate, per consentirti di concentrarti solo sul completamento della prova:

  • Completando gli obiettivi delle prove entro il numero massimo di partite (vincendo oppure completando un obiettivo alternativo) passerai al grado successivo con un bonus promozione di 250 PG.
  • Se non porterai a termine la sfida entro il numero massimo di partite, la prova finirà e perderai PG in base ai risultati ottenuti.
  • Le prove sono limitate a 5 partite, che aumentano di 1 ogni volta che fallisci e poi riprovi la stessa sfida, fino a un massimo di 10 tentativi.
  • Le prove di promozione non sono attive durante le partite provvisorie.
Grado prova Condizione principale Condizione alternativa
Principiante → Bronzo Vinci una partita

Durante la prova:

  • 3 piazzamenti nella top 10
  • Realizza 3 uccisioni/assist
Bronzo → Argento Vinci una partita

Durante la prova:

  • 3 piazzamenti nella top 5
  • Realizza 6 uccisioni/assist
Argento → Oro Vinci una partita

In 3 diverse partite, completa entrambi:

  • Entra nella top 10
  • Realizza 3 uccisioni/assist
Oro → Platino Vinci una partita

In 3 diverse partite, completa entrambi:

  • Entra nella top 5
  • Realizza 6 uccisioni/assist
Platino → Diamante Vinci una partita N/D
Diamante → Master Vinci una partita N/D

Aggiornamento Classificata

Nel nostro recente aggiornamento con il team di sviluppo su Reddit, abbiamo annunciato l'introduzione di alcune modifiche per la Classificata di Scintilla:

  • Aumentato il bonus valutazione per avvicinare la classificazione alla fascia di abilità.
  • Ridotto il bonus trattenuto e, di conseguenza, la difficoltà di avanzamento quando si cerca attivamente di superare il proprio limite di abilità.
  • Modificati i bonus provvisori per avvicinare gi utenti al declassamento statistico stimato di 1,5 gradi al termine delle 10 partite provvisorie.

RIMOSSE le restrizioni relative alla differenza di grado per le squadre da tre membri già formate. D'ora in avanti potrete giocare con gli amici senza limiti di grado, tuttavia la vostra squadra affronterà battaglie più difficili se la differenza di grado è molto netta.

NOTE SULLA PATCH

  • L'introduzione del cross-progression seguirà in uno schema di distribuzione a fasi su tutte le piattaforme esistenti. Per maggiori dettagli, visita il nostro blog.
  • Gli olospray potranno essere attivati durante il lancio.

Introdurremo un nuovo codice per l'interfaccia hardware del rendering (RHI) su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Per saperne di più sull'RHI, dai un'occhiata al nostro post su Reddit qui.

BILANCIAMENTO

Rotazione creazione

  • La RE-45 e il 30-30 Repeater abbandonano i replicatori per tornare tra il bottino a terra
  • R-301 e Volt aggiunti ai replicatori
  • Hop-up Ricarica potenziata rimosso dal sistema di creazione
  • Ottica Minaccia digitale rimossa dal sistema di creazione
  • Munizioni Hammerpoint aggiunte al sistema di creazione

Rotazione armi capsule assistenza

  • La L-STAR ritorna tra il bottino a terra
    • Rimosse le munizioni perforascudi
    • Ridotta la dimensione dei proiettili
    • Migliorato lo schema del rinculo
    • Ridotta la casualità della prima fase del rinculo
    • Danni aumentati da 16 a 17
    • Accessorio canna migliorato per adeguarlo alle altre armi
  • Wingman aggiunta alle capsule assistenza
    • Nuovo hop-up Perforacranio élite: ignora la riduzione danni dei caschi per i colpi alla testa
    • Hop-up Ricarica potenziata equipaggiato
    • Danni base aumentati da 45 a 50
    • Aumentata la dimensione dei proiettili
    • 110 munizioni

Capsule assistenza

  • Ora le capsule assistenza conterranno sempre una sola arma in ogni fase della partita

Rotazione armi oro

  • Havoc, RE-45, C.A.R., L-Star, Longbow

Hop-up

  • Ricarica potenziata: rimossa dal bottino a terra
  • Turbocompressore: rimossa 1 riduzione danni quando è equipaggiato

ARMI

30-30 Repeater

  • Aumentata la dispersione del fuoco non mirato

Bocek

  • Aumentata la velocità di tiro iniziale
  • Il comando del selettore di fuoco ora attiva/disattiva le punte a dispersione
  • Ridotta la dispersione dei colpi con le punte a dispersione

Radius

  • Migliorata la traiettoria dei colpi
  • Aumentata la dimensione dei proiettili

Hemlok

  • Danni ridotti da 22 a 21

Longbow

  • Aumentata la dimensione dei proiettili

Sentinel

  • Aumentata la dimensione dei proiettili con i colpi amplificati

LEGGENDE

Bangalore

  • Doppio tempo: ridotta la durata da 3 a 2 secondi
  • Cortina di fumo: durata del fumo ridotta da 23 a 18 secondi
  • Rombo di tuono: durata del rallentamento ridotta da 8 a 6 secondi

Catalyst

  • Striscia chiodata
    • La struttura non blocca più i proiettili
    • Quantità massima di strisce consentita ridotta da 3 a 2
    • Portata di lancio ridotta del 50% circa
  • Velo oscuro
    • Ora il conto alla rovescia della rigenerazione inizierà dopo la dissoluzione della barriera
    • Tempi di rigenerazione ridotti da 30 a 25 secondi

Modifiche abilità passive

  • Infiltrato (Pathfinder): è ora possibile scansionare le capsule assistenza già scansionate dagli alleati
  • Voci dall'oblio (Wraith): ridotti i tempi di attivazione (l'abilità è più coerente e affidabile)

Modifiche abilità Ultimate

  • Fortezza (Newcastle)
    • Ridotti i tempi di recupero dopo aver toccato terra
    • Aumentata l'altezza massima del salto
  • Forgia delle ombre (Revenant): ridotto da 30 a 3 secondi l'intervallo di estensione temporale per gli assist
  • Marchio del cecchino (Vantage): proiettili aumentati da 5 a 6

MAPPE

Olympus

  • Risolti diversi problemi e modificati alcuni punti usati per nascondersi
  • Rimossi alcuni exploit noti che consentivano di finire sotto la superficie della mappa

Canyon dei Re

  • Modificati alcuni punti usati per nascondersi
  • Risolto il problema dei buchi nella superficie della mappa tra Reliquia e l'Impianto di Caustic

Passo della Tempesta

  • Aggiunte due mappe a Mixtape (Stazione ZEUS e Traliccio di Wattson)
  • Risolti diversi problemi e modificati alcuni punti per nascondersi

SISTEMI

  • Ora le leggende rientreranno in gioco con gli scudi e le armi che avevano prima dell'eliminazione
    • Il livello dell'armatura e del casco rimarrà invariato
    • Lo scudo ausiliario tornerà al livello comune
    • Gli zaini saranno rimossi
    • L'inventario conterrà ancora alcune munizioni per le armi in uso, due siringhe e due celle scudo
    • Le armi saranno mantenute, tranne quelle delle capsule assistenza, e tutti gli accessori saranno rimossi, inclusi quelli delle armi con dotazione completa
  • La frequenza di generazione dei replicatori, delle console anello e dei trasmettitori di rientro è di nuovo uguale per tutti i punti di interesse

MODALITÀ

Rotazione mappe Mixtape

  • Controllo
    • Rimossi l'Impianto di Caustic e Sifone
    • Aggiunti Barometro e Deposito industriale
  • Corsa alle armi
    • Rimossi Skulltown e Frammento
    • Aggiunto il Nucleo
    • Nuova mappa: Traliccio di Wattson
  • DMS
    • Rimossi Frammento e Habitat
    • Aggiunto Condotto fasico
    • Nuova mappa: Stazione ZEUS

CORREZIONE ERRORI

  • Rimosso un exploit che consentiva di sopravvivere ai danni dell'anello più a lungo del dovuto dopo aver usato il condotto fasico a Olympus.
  • Le casse della morte non possono più cadere in punti irraggiungibili o nella lava.
  • Gli scudi termici non possono più aderire ai Trident.
  • Gli scudi termici non possono più fornire protezione sopra la loro superficie nelle posizioni sopraelevate.
  • L'interfaccia dell'arma riposta non apparirà più quando una leggenda si cura fuori dall'anello.
  • Gli effetti visivi dello scudo ausiliario non rimarranno più sullo schermo quando sei in modalità spettatore.
  • La skin "Risveglio dell'alba" del Longbow non ha più la canna visibile con le ottiche equipaggiate.
  • La skin "Sussurro del demone" per il Nemesis non ostruisce più la visuale.
  • Ripristinata l'icona badge provvisoria nella schermata di riepilogo delle partite in Classificata.
  • Il livello di rarità ora si aggiorna dopo aver equipaggiato un oggetto dal negozio o dopo aver aperto un Pack.
  • Risolto il problema dell'errore "[UI] Array index 100000000 is out of range (array size 45)" all'avvio del gioco.
  • Ora Revenant guarda nella direzione in cui sta sparando nella visuale in terza persona.
  • Lanciandosi verso una navicella di rientro in uscita, le leggende non saranno più trascinate via.
  • L'ordinamento delle squadre è ora identico sia nell'HUD che nell'inventario.
  • Per passare a un'armatura di livello più basso dopo aver subito danni non sarà più necessario ricaricare la cassa della morte.

AUDIO

  • Risolto un problema raro per cui il sistema di priorità silenziava alcune armi al momento sbagliato.

GRAFICA

  • Risolto il problema delle pose animate delle squadre che a volte si sovrapponevano.
  • PC
    • Risolto un problema per cui le schede grafiche Intel ARC impostavano automaticamente dei valori video non ottimali.
    • Risolto un problema di texture a bassa risoluzione che si verificava con il supercampionamento adattivo o dopo aver cambiato risoluzione.
  • PC DX12: risolto un problema che a volte interferiva con il rendering dei triangoli con le schede AMD.

LEGGENDE

  • Loba: l'abilità tattica non viene più annullata dopo essere stata attivata su una torre vicino all'Area di confinamento.
  • Mirage: risolto un problema che impediva di annullare l'invisibilità dopo aver cambiato arma.
  • Revenant
    • Istinto di morte
      • L'ottica Minaccia digitale ora evidenzia i nemici già evidenziati da Istinto di morte.
      • Risolto un problema che a volte impediva di evidenziare correttamente i nemici.
      • Evidenziare il nemico ora non interferisce più con le abilità di rilevamento delle altre leggende.
      • Il rilevamento ora viene applicato anche alle esche di Mirage.
      • Lo scudo di Forgia delle ombre non resta più equipaggiato in modo permanente (hotfix precedente).
  • Wattson: le barriere ora si dissolvono alla fine del round, risolvendo così il problema dell'audio di battaglia post-partita.

ESPERIENZA DI GIOCO

  • Aggiunta l'opzione "Icone fuori schermo".
  • Caustic: ripristinata la frase "Scudo distrutto" nel doppiaggio tedesco.
  • Poligono di tiro: il Nessie blu rimarrà nascosto per il momento... ma un nuovo sfidante grande e grosso fa capolino!
  • Introdotte nuove misure di sicurezza aggiuntive.
  • Migliorato il supporto per controller su PC.
    • L'input del controller non sarà più elaborato quando è aperta un'altra finestra su quella del gioco.
    • Aggiunto il supporto nativo per i controller bluetooth di PS4 e PS5. Chi usa l'input di Steam per i controller di PS4 e PS5 con il bluetooth dovrebbe disattivare l'impostazione su Steam.
  • Mixtape: d'ora in poi, nelle modalità in cui collaborano più squadre, riceverai un assist per le uccisioni a cui hanno contribuito TUTTI i membri della squadra.
  • Sistema di segnalazione
    • Segnalazione dei nemici sulla mappa: facendo clic due volte sul tasto di segnalazione, aggiungerai una segnalazione sulla mappa nella posizione prescelta.
    • Ora puoi rispondere alle segnalazioni dei nemici con le opzioni "OK", "Fermati" e "Aspetta".
  • Rampart: ora puoi raccogliere la barriera amplificata quando sei in modalità fissa.
  • Revenant 
    • Ora puoi aggiungere il supporto della vibrazione quando lo scudo di Forgia delle ombre è danneggiato e quando lo scudo si riforma o si spezza.
    • Migliorato il supporto della vibrazione durante la carica di Balzo d'ombra.

Localizzazione audio

L'audio localizzato sarà rimosso dal pacchetto del gioco base su PlayStation. Chiunque desideri giocare ad Apex Legends in una lingua diversa dall'inglese ora dovrà scaricare il pacchetto gratuito Contenuti aggiuntivi che include l'audio nella lingua prescelta. Questa modifica non influenzerà il testo all'interno del gioco.


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