Battlefield 6 - Aggiornamento Community - Browser dei server presto disponibile
3 novembre 2026
SOMMARIO:
Ciao a tutti!

Il browser dei server in Battlefield 6 arriverà prima del previsto. Originariamente previsto per la fase 3 della Stagione 5, abbiamo anticipato le tempistiche per iniziare il rilascio graduale poco dopo il lancio della fase 2, il 10 novembre!
Piano di rilascio
La stabilità prima delle festività è la nostra priorità principale. Per garantire che i carichi dei server, le code e il matchmaking funzionino correttamente in condizioni live, rilasceremo il browser dei server in due fasi:
- Test pubblico limitato: Poco dopo il lancio della fase 2, un gruppo limitato di giocatori avrà accesso al browser dei server direttamente nel gioco live. Questa fase consente ai nostri team di testare i carichi dei server, osservare le prestazioni delle code dal vivo e convalidare il matchmaking con squadre reali.
- Lancio globale completo: Una volta verificate le prestazioni live e applicate le correzioni necessarie, il browser dei server verrà rilasciato completamente per tutti i giocatori in tutto il mondo.
Il nostro obiettivo è completare queste fasi nel corso di un paio di settimane. Le tempistiche di questo rilascio rimangono subordinate ai risultati dei test live e a eventuali correzioni necessarie durante il processo. Vi terremo aggiornati sui progressi man mano che valuteremo i dati e ci prepareremo per la disponibilità globale.
Dove trovarlo
Volevamo che questa funzionalità fondamentale di Battlefield fosse in primo piano dal momento in cui avvii il gioco.
Troverai il browser dei server all'interno di Partita veloce. Selezionandolo verrai indirizzato direttamente alla nuova scheda Ufficiale, che mostra istantaneamente i server attivi senza ulteriore navigazione. Troverai inoltre riquadri aggiuntivi del browser dei server in diversi menu, incluso in Portal.

Quali sono le novità: Funzioni principali
Ecco un riepilogo di ciò che il browser dei server offrirà fin dal primo giorno:
- Accesso diretto ai server ufficiali: Sfoglia e unisciti sia ai server ufficiali di Battlefield Studios che ai server ufficiali ospitati dai giocatori in un unico posto.
- Pool di server condiviso: Partita veloce, Multigiocatore, Ricerca personalizzata e browser dei server confluiscono tutti nello stesso pool di server ufficiali. Il matchmaking contribuisce attivamente a mantenere popolati i server elencati nel browser.
- Filtri e ordinamento granulari: Filtra per tipo di Mappa o Modalità, oppure ordina gli elenchi dei server per Ping, Numero giocatori, Nome server o Consigliati.
- Progressione e Maestria complete: Ogni server nella scheda Ufficiale assegna XP completi, Maestria armi e progressione delle sfide, equiparandosi al matchmaking standard.
- Lobby persistenti: Rimani sullo stesso server per round consecutivi con la tua squadra invece di tornare al menu principale dopo ogni partita.
Classificazione dei server
Per supportare diversi stili di community proteggendo al contempo una progressione equa, i server sono organizzati in tre schede principali del browser. Sia i server ufficiali di Battlefield Studios che i server ufficiali ospitati dai giocatori sono elencati insieme nella scheda Ufficiale:
| Scheda Browser | Descrizione | Riempimento matchmaking | Progressi e XP |
|---|---|---|---|
| Ufficiali (Studios) | Istanze dedicate ospitate e gestite da Battlefield Studios | Integrazione completa del matchmaking | XP completi, progressione Maestria |
| Ufficiali (ospitati dai giocatori) | Server persistenti ospitati dai giocatori che utilizzano modelli di gioco ufficiali | Integrazione completa del matchmaking (durante l'esecuzione di modalità a rotazione attiva) | XP completi, progressione Maestria |
| Verificato | Esperienze della community basate su preimpostazioni verificate con set di regole personalizzati in Portal | Riempimento con giocatori e bot; accesso diretto dal browser | Progressione XP completa |
| Personalizzata | Sandbox della community altamente modificate e script di logica personalizzati in Portal | Accesso diretto tramite browser e inviti della Community | Progressione XP parziale |
Gli strumenti Portal esistenti, i modificatori di regole e i controlli di amministrazione nelle schede Verificato e Personalizzata rimangono completamente invariati.

Come si riempiono i server
I server ufficiali ospitati dai giocatori ti consentono di stabilire un server affidabile in cui tu e la tua squadra potete tornare settimana dopo settimana. Questi server vengono eseguiti su un server dedicato, il che significa che l'host non deve rimanere nella partita affinché il server resti online.
I server ospitati dai giocatori rimangono visibili nel browser anche quando sono vuoti, consentendo a te, ai tuoi amici o ad altri giocatori di cercarli e unirsi a essi in qualsiasi momento. Un server vuoto non è visibile al sistema di matchmaking, il che significa che il riempimento automatico non popolerà un server vuoto da solo. Una volta che almeno un giocatore si unisce per avviare la partita, il matchmaking può iniziare a indirizzare i giocatori.
Un server rimane attivo per un massimo di sette giorni consecutivi senza alcun giocatore prima di essere rimosso dall'elenco, e ogni volta che i giocatori si uniscono, il timer di inattività si reimposta. L'host del server può anche scegliere di chiudere la propria istanza alla fine di un round (o all'avvio di un nuovo server), ma uscire dal gioco o disconnettersi per la serata non interromperà mai le partite in corso per gli altri giocatori.
Quando si configura un server ufficiale, il riempimento del matchmaking dipende dal fatto che quella modalità sia giocabile attivamente dai menu principali Partita veloce o Multigiocatore:
- Modalità menu attive: i pilastri permanenti come Conquista o Sfondamento, così come qualsiasi modalità in evidenza attualmente disponibile tramite i menu Partita veloce o Multigiocatore, ricevono il riempimento automatico del matchmaking una volta che è presente almeno un giocatore.
- Modalità fuori menu: puoi avviare o ospitare un server contenente qualsiasi modalità supportata in qualsiasi momento, anche quando tale modalità non è attualmente elencata nei menu principali. Il matchmaking non indirizzerà automaticamente verso questi server, il che significa che dipendono da te, dalla tua squadra e dalla tua community per essere scoperti e popolati direttamente tramite il browser dei server. Se in seguito quella modalità tornerà nei menu attivi, il tuo server inizierà automaticamente a ricevere di nuovo il riempimento tramite matchmaking senza dover essere riospitato.
Il modo in cui ti unisci conta
Fino a questo momento, i nostri team hanno distribuito aggiornamenti di matchmaking backend focalizzati sul mantenere le partite piene e le lobby popolate. Abbiamo creato questo sistema per migliorare immediatamente il flusso delle partite, gettando al contempo le basi per il browser dei server.
Il modo in cui entri in un server influenzerà il tuo percorso da un round all'altro:
- Accesso tramite browser dei server: rimani su quello specifico server persistente durante la rotazione delle mappe per tutti i round che desideri, a condizione che il server rimanga popolato e attivo, o se si tratta di un server persistente ospitato dai giocatori. Anche sui server con mappa singola o 24/7, giocherai direttamente fino al round successivo senza uscire.
- Accesso tramite Partita veloce o Multigiocatore: il matchmaking standard ti connette direttamente a questo stesso pool di server ufficiali. Se un server è impostato per ripetere continuamente la stessa mappa e modalità (come una rotazione 24/7), i giocatori che entrano dal menu principale vengono automaticamente rimessi in coda alla fine del round, in modo che non rimangano bloccati in un loop involontario di mappa singola.
- Accesso tramite Ricerca personalizzata: se i criteri di ricerca includono più modalità e mappe, il matchmaking dà priorità al soddisfacimento delle tue selezioni. Se la mappa successiva del server corrente non corrisponde ai tuoi criteri, il matchmaking ti indirizzerà verso un nuovo server che soddisfa i tuoi filtri.
Uno sguardo al futuro
Riportare il browser dei server su Battlefield ha come obiettivo quello di darvi il controllo diretto su come, dove, quando e con chi giochi. Il nostro obiettivo principale è assicurarci che l'esperienza di navigazione e hosting di base sia solidissima.
Monitoreremo la salute dei server e ascolteremo attentamente i feedback mentre valuteremo eventuali modifiche future. Avremo presto ulteriori dettagli sulle tempistiche esatte di rilascio e una guida completa su come utilizzare il browser dei server.
Steam: Per gli ultimi aggiornamenti, tieni d'occhio le discussioni di Steam e il nostro account X di BattlefieldComm. Se dovete segnalare problemi, visitate EA Forums. Se volete partecipare a sessioni di domande e risposte, omaggi, eventi della community o trovare una squadra, unitevi al server Discord di Battlefield.
Web: Per gli ultimi aggiornamenti, visitate il nostro account X di BattlefieldComm o le nostre altre piattaforme della community. Se dovete segnalare problemi, visitate EA Forums. Se volete partecipare a sessioni di domande e risposte, omaggi, eventi della community o trovare una squadra, unitevi al server Discord di Battlefield.
Ci vediamo sul campo di battaglia.
//Il team di Battlefield
Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere informata al meglio la nostra community.