EA SPORTS FC™ 27 | Aggiornamento di sviluppo del lancio di FUT
1 ottobre 2026

Benvenuti alle nostre prime Note di sviluppo di FUT per FC 27.
È stato fantastico vedervi creare le vostre rose, provare i nuovi modi di giocare e fare progressi, e ricevere i vostri numerosi feedback lungo il percorso.
Dopo i primi giorni di FC 27, vogliamo parlarvi più nel dettaglio di ciò che stiamo osservando in Ultimate Team, di alcune conversazioni che stiamo seguendo da vicino e di quello su cui il team sta già lavorando.
Anche il gameplay è una parte importante dell'esperienza di Ultimate Team, quindi assicuratevi di dare un'occhiata alle recenti Note di sviluppo sul gameplay.
Sommario
Cosa stiamo osservando
È stato entusiasmante per noi assistere agli apprezzamenti della community per l'Album. Stiamo vedendo gli utenti condividere strategie, trovare modi creativi per incrementare le valutazioni dei set e ottenere gli oggetti giocatore Hall of FUT che desiderano di più.
Vogliamo che percepiate ogni aggiunta al vostro club come un miglioramento, anche se quell'oggetto giocatore non rientrerà subito tra i titolari, e stiamo già notando come l'Album ci stia aiutando a raggiungere quest'obiettivo.
I saldi dei crediti sono superiori di oltre il 50% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso e stiamo osservando una notevole attività sul mercato. Stiamo anche osservando una quota maggiore di oggetti giocatore Titolari acquistati direttamente sul mercato.
È un segnale positivo e incoraggiante che una maggiore flessibilità vi stia offrendo maggiore scelta su come costruire e migliorare la vostra squadra.
Oltre al mercato, abbiamo notato che molti utenti stanno passando tempo a giocare ai nuovi eventi live PvE. Finora gli eventi live sono stati la terza esperienza FUT più giocata dopo Rivals e Squad Battles. Sappiamo che avere più modi di giocare è importante e continueremo a sviluppare gli eventi live nel corso dell'anno.
Infine, più di 350.000 utenti hanno già collegato il proprio account EA con siti partner autorizzati per la community come FUT.GG, FUTBIN e FUTWIZ. Ammiriamo ciò che questi siti stanno già costruendo grazie ai dati e non vediamo l'ora di offrire loro altro materiale con cui lavorare nel tempo.
Cosa abbiamo appreso da voi
Una delle conversazioni più importanti che stiamo seguendo in questo momento riguarda le Evoluzioni e la velocità di aggiornamento della squadra in senso ampio.
Sappiamo quanto siano importanti le Evoluzioni per mantenere in rosa gli oggetti giocatore a cui tenete. Quest'anno abbiamo regolato in modo significativo le Evoluzioni come parte del nostro obiettivo più ampio di preservare l'equilibrio tra i diversi modi in cui è possibile aggiornare le rose, attraverso le Evoluzioni, le ricompense delle modalità di gioco, le SCR, il mercato e altro ancora.
Le Evoluzioni rimangono una parte importante dell'esperienza di FUT e continueremo a monitorare da vicino i feedback riguardanti quest'area durante tutto l'anno.
Anche le SCR semplificate sono state una parte importante delle prime interazioni, con molti utenti che hanno apprezzato la riduzione delle complicazioni nel completamento delle SCR. Stiamo anche ricevendo ottimi suggerimenti riguardanti l'esperienza di gioco, come la possibilità di contrassegnare o aggiungere ai preferiti gli oggetti giocatore che non si vuole rischiare di inviare accidentalmente a una SCR. Continuate a inviarci questi suggerimenti, poiché prevediamo di continuare a migliorare le SCR semplificate nel tempo.
Sappiamo che l'equilibrio tra le ricompense guadagnate in FUT e ciò che appare nel negozio conti molto per voi. Quest'anno abbiamo adottato un approccio più mirato alle offerte del negozio, con un numero minore di offerte e modifiche alla loro organizzazione.
Una filosofia simile si applica alle rose delle nostre campagne, dove stiamo adottando un approccio più mirato con rose più piccole e una distribuzione di TOT più ristretta rispetto agli anni precedenti. Il nostro obiettivo è quello di aumentare la probabilità che un oggetto qualsiasi della rosa della campagna possa guadagnarsi un posto tra i vostri titolari, e siamo incoraggiati dalla distribuzione iniziale dei prezzi del mercato, con meno oggetti scambiati a ridosso del prezzo di scarto rispetto a oggetti simili rilasciati negli scorsi anni.
Stiamo anche osservando come vengono percepite le ricompense di fine partita nel tempo, in particolare man mano che gli utenti raggiungono i limiti giornalieri di PS e i traguardi settimanali delle modalità di gioco. L'obiettivo è semplice: anche dopo aver raggiunto la soglia di una ricompensa importante, dovreste comunque sentirvi invogliati a giocare per migliorare il vostro club.
Su cosa stiamo lavorando
Il 28 settembre abbiamo introdotto le SCR semplificate nella Companion App, rendendo più semplice completare e gestire le SCR quando siete distanti dalla console o dal PC.
Sappiamo quanto spesso gestiate la vostra rosa lontano dalle piattaforme di gioco, quindi aggiungendo le SCR semplificate alla Companion App dovreste poter completare e gestire le SCR in maniera molto meno complessa.
Ora che è nelle vostre mani, continueremo a lavorarci su con ulteriori miglioramenti all'esperienza di gioco basati sui vostri feedback.
Basandoci sulla risposta iniziale agli eventi live PvE, abbiamo in programma di aggiungere ulteriori funzionalità man mano che avanzeremo con le Stagioni iniziali. Lo stesso vale per le ricompense di fine partita. Ciò che vedete oggi è solo l'inizio e abbiamo in programma altri modi per premiare chi gioca più partite nel corso dell'anno.
Mentre ci avviciniamo alle prossime campagne, terremo d'occhio il rendimento delle rose più piccole e mirate menzionate in precedenza e quanto a lungo i nuovi oggetti giocatore continueranno ad avere valore all'interno delle vostre rose.
L'Album continuerà a crescere attraverso nuovi set e aggiornamenti del negozio gettoni, e continueremo a raccogliere feedback e a lavorare sui problemi noti mentre cerchiamo di migliorare la vostra esperienza.
E per quelli di voi che utilizzano siti partner, stiamo lavorando per rendere disponibili più dati FUT attraverso tali integrazioni. La popolarità iniziale di questi strumenti ci dice che stanno già diventando una parte significativa del modo in cui alcuni utenti pianificano e gestiscono i propri club, e siamo entusiasti di guardare al futuro.
Vi terremo aggiornati man mano che faremo progressi, con altre novità da condividere nelle settimane a venire. Ospiteremo anche una sessione di Q&A specifica su FUT nel Discord ufficiale di EA SPORTS FC, restate sintonizzati per l'annuncio ufficiale di data e ora. Potete anche continuare a condividere i vostri feedback su FUT 27 tramite il Portale feedback utenti.
-Il team di sviluppo di FC FUT