EA SPORTS FC™ 27 CONMEBOL Sudamericana Player Ratings

CONMEBOL Sudamericana

I giocatori con le valutazioni più alte che militano in CONMEBOL Sudamericana sono Danilo Santos, Alex Telles and Vitinho.

18860
Uruguay
Boston River
MOC
57
61
46
59
59
41
45
57
61
46
59
59
41
45
18861
Paraguay
Recoleta
ES
57
72
43
52
56
42
50
57
72
43
52
56
42
50
18863
Cile
O'Higgins
DC
57
62
23
31
40
58
64
57
62
23
31
40
58
64
18864
Uruguay
City Torque
DC
57
54
34
41
42
60
60
57
54
34
41
42
60
60
18865
Colombia
América de Cali
POR
57
57
60
60
59
32
55
57
57
60
60
59
32
55
18866
Cile
O'Higgins
POR
57
59
56
57
56
16
58
57
59
56
57
56
16
58
19193
Cile
Uni. Católica
POR
56
58
56
52
63
22
50
56
58
56
52
63
22
50
19199
Cile
Uni. Católica
ATT
56
60
55
38
52
19
56
56
60
55
38
52
19
56
19200
Bolivia
Ind. Petrolero
CDC
56
59
33
52
49
57
58
56
59
33
52
49
57
58
19201
Uruguay
Juventud
CDC
56
59
41
51
54
55
61
56
59
41
51
54
55
61
19202
Bolivia
Ind. Petrolero
ES
56
64
49
49
60
28
43
56
64
49
49
60
28
43
19203
Bolivia
Ind. Petrolero
TD
56
72
25
49
54
47
42
56
72
25
49
54
47
42
19204
Uruguay
Boston River
ATT
56
65
56
42
59
19
38
56
65
56
42
59
19
38
19205
Uruguay
Boston River
CC
56
64
43
53
57
46
46
56
64
43
53
57
46
46
19206
Paraguay
Recoleta
AD
56
71
53
49
57
33
42
56
71
53
49
57
33
42
19207
Uruguay
City Torque
ATT
56
60
59
44
49
31
58
56
60
59
44
49
31
58
19519
Cile
Audax Italiano
TS
55
63
23
35
47
51
52
55
63
23
35
47
51
52
19522
Uruguay
Boston River
POR
55
62
56
58
53
30
51
55
62
56
58
53
30
51
Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 Ultimate Edition con Kylian Mbappé in divisa del Real Madrid che esulta accanto al logo di EA SPORTS FC 27.

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La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.