EA SPORTS FC™ 27 Scottish Prem Player Ratings

Scottish Prem

I giocatori con le valutazioni più alte che militano in Scottish Prem sono Nicolas Raskin, Cameron Carter-Vickers and Alistair Johnston.

18636
Galles
Kilmarnock
ATT
57
72
57
46
56
24
52
57
72
57
46
56
24
52
18637
Scozia
Dundee FC
DC
57
64
39
45
49
57
56
57
64
39
45
49
57
56
18638
Inghilterra
Dundee United
DC
57
61
32
37
44
57
59
57
61
32
37
44
57
59
18639
Australia
Aberdeen
POR
57
56
57
54
56
25
57
57
56
57
54
56
25
57
18640
Galles
St. Johnstone
ATT
57
68
56
43
56
16
49
57
68
56
43
56
16
49
18641
Scozia
Dundee FC
POR
57
57
56
56
57
23
57
57
57
56
56
57
23
57
18642
Scozia
Motherwell
POR
57
55
55
55
57
19
58
57
55
55
55
57
19
58
18643
Scozia
Aberdeen
MOC
57
66
52
56
59
41
44
57
66
52
56
59
41
44
19010
Scozia
Falkirk
DC
56
58
25
33
41
59
59
56
58
25
33
41
59
59
19011
Scozia
Dundee FC
CC
56
64
48
52
54
45
60
56
64
48
52
54
45
60
19012
Scozia
Motherwell
ED
56
80
53
49
55
25
37
56
80
53
49
55
25
37
19370
Scozia
Hibernian
CC
55
65
46
51
55
47
55
55
65
46
51
55
47
55
19371
Scozia
Kilmarnock
MOC
55
60
49
54
54
41
43
55
60
49
54
54
41
43
19372
Scozia
Motherwell
CC
55
61
47
52
54
48
52
55
61
47
52
54
48
52
19373
Scozia
St. Mirren
ATT
55
66
54
44
52
25
52
55
66
54
44
52
25
52
19374
Scozia
St. Mirren
MOC
55
61
47
58
54
41
49
55
61
47
58
54
41
49
19375
Scozia
Motherwell
CC
55
66
48
51
53
53
55
55
66
48
51
53
53
55
19663
Scozia
Hibernian
POR
54
53
54
49
52
16
53
54
53
54
49
52
16
53
Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 Ultimate Edition con Kylian Mbappé in divisa del Real Madrid che esulta accanto al logo di EA SPORTS FC 27.

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La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.