Anthony Racioppi EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Anthony
Racioppi
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
188cm / 6'2"
Peso
84kg / 185lb
Anthony
Racioppi
  • Portiere
  • Tuffo POR72
  • Presa POR67
  • Rinvio POR62
  • Piazzamento POR67
  • GK Reflexes71
  • Velocità72
  • Accelerazione31
  • Velocità scatto28
  • Tiri67
  • Posizionamento6
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza6
  • Tiri al volo5
  • Rigori19
  • Passaggi62
  • visione47
  • Cross12
  • Precisione su punizione14
  • Passaggi corti19
  • Passaggi lunghi44
  • Effetto10
  • Dribbling71
  • Agilità39
  • Equilibrio31
  • Reattività64
  • Controllo di palla15
  • Dribbling7
  • Freddezza43
  • Difensivo30
  • Intercettazioni9
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva23
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata12
  • Fisicità67
  • Elevazione49
  • resistenza20
  • Forza49
  • Aggressività24

La valutazione generale di Anthony Racioppi in EA SPORTS FC™ 26 è 69

L'atleta Anthony Racioppi, proveniente da Svizzera, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club FC Sion. La valutazione totale di Anthony Racioppi è 69.
Età
27
Nazione
Svizzera
Lega
Brack Super League
Squadra
FC Sion

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).