Baek Jong Beom EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Baek Jong Beom
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
190cm / 6'3"
Peso
85kg / 187lb
Baek Jong Beom
  • Portiere
  • Tuffo POR64
  • Presa POR62
  • Rinvio POR57
  • Piazzamento POR63
  • GK Reflexes69
  • Velocità64
  • Accelerazione29
  • Velocità scatto23
  • Tiri62
  • Posizionamento9
  • Finalizzazione10
  • Potenza di tiro43
  • Tiri dalla distanza12
  • Tiri al volo13
  • Rigori13
  • Passaggi57
  • visione38
  • Cross12
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti23
  • Passaggi lunghi25
  • Effetto14
  • Dribbling69
  • Agilità35
  • Equilibrio29
  • Reattività48
  • Controllo di palla12
  • Dribbling14
  • Freddezza35
  • Difensivo27
  • Intercettazioni12
  • Precisione di testa15
  • Lettura difensiva10
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata13
  • Fisicità63
  • Elevazione52
  • resistenza18
  • Forza55
  • Aggressività23

La valutazione generale di Baek Jong Beom in EA SPORTS FC™ 26 è 63

L'atleta Baek Jong Beom, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Gimcheon Sangmu. La valutazione totale di Baek Jong Beom è 63.
Età
25
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Gimcheon Sangmu

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).