Benjamin Siegrist EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Benjamin
Siegrist
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
196cm / 6'5"
Peso
85kg / 187lb
Benjamin
Siegrist
  • Portiere
  • Tuffo POR69
  • Presa POR68
  • Rinvio POR59
  • Piazzamento POR72
  • GK Reflexes68
  • Velocità69
  • Accelerazione34
  • Velocità scatto33
  • Tiri68
  • Posizionamento13
  • Finalizzazione11
  • Potenza di tiro44
  • Tiri dalla distanza12
  • Tiri al volo12
  • Rigori32
  • Passaggi59
  • visione49
  • Cross11
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti17
  • Passaggi lunghi22
  • Effetto16
  • Dribbling68
  • Agilità32
  • Equilibrio30
  • Reattività69
  • Controllo di palla20
  • Dribbling12
  • Freddezza39
  • Difensivo34
  • Intercettazioni27
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva20
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata12
  • Fisicità72
  • Elevazione60
  • resistenza34
  • Forza69
  • Aggressività38

La valutazione generale di Benjamin Siegrist in EA SPORTS FC™ 26 è 70

L'atleta Benjamin Siegrist, proveniente da Svizzera, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Genoa. La valutazione totale di Benjamin Siegrist è 70.
Età
34
Nazione
Svizzera
Lega
Serie A Enilive
Squadra
Genoa

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).