Bernardo Silva EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Bernardo Silva
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
173cm / 5'8"
Peso
65kg / 143lb
Ruoli alternativi
ED
CDC
MOC
Bernardo Silva
  • Velocità61
  • Accelerazione68
  • Velocità scatto55
  • Tiri78
  • Posizionamento80
  • Finalizzazione78
  • Potenza di tiro79
  • Tiri dalla distanza79
  • Tiri al volo78
  • Rigori64
  • Passaggi83
  • visione85
  • Cross82
  • Precisione su punizione67
  • Passaggi corti86
  • Passaggi lunghi82
  • Effetto84
  • Dribbling89
  • Agilità93
  • Equilibrio92
  • Reattività87
  • Controllo di palla88
  • Dribbling88
  • Freddezza86
  • Difensivo71
  • Intercettazioni73
  • Precisione di testa54
  • Lettura difensiva70
  • Contrasto in piedi76
  • Scivolata68
  • Fisicità65
  • Elevazione58
  • resistenza90
  • Forza47
  • Aggressività78

La valutazione generale di Bernardo Silva in EA SPORTS FC™ 26 è 84

L'atleta Bernardo Silva, proveniente da Portogallo, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Manchester City. La valutazione totale di Bernardo Silva è 84. Bernardo Silva ha lo stile di gioco+ Tiki taka+
Età
31
Nazione
Portogallo
Lega
Premier League
Squadra
Manchester City

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).