Cayman Togashi EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Cayman
Togashi
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
178cm / 5'10"
Peso
75kg / 165lb
Ruoli alternativi
AD
Cayman
Togashi
  • Velocità72
  • Accelerazione75
  • Velocità scatto69
  • Tiri63
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione63
  • Potenza di tiro66
  • Tiri dalla distanza62
  • Tiri al volo55
  • Rigori58
  • Passaggi46
  • visione43
  • Cross42
  • Precisione su punizione55
  • Passaggi corti52
  • Passaggi lunghi44
  • Effetto31
  • Dribbling63
  • Agilità70
  • Equilibrio66
  • Reattività61
  • Controllo di palla63
  • Dribbling62
  • Freddezza53
  • Difensivo32
  • Intercettazioni21
  • Precisione di testa65
  • Lettura difensiva34
  • Contrasto in piedi31
  • Scivolata20
  • Fisicità67
  • Elevazione78
  • resistenza64
  • Forza72
  • Aggressività54

La valutazione generale di Cayman Togashi in EA SPORTS FC™ 26 è 64

L'atleta Cayman Togashi, proveniente da Giappone, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Atlanta United. La valutazione totale di Cayman Togashi è 64.
Età
32
Nazione
Giappone
Lega
MLS
Squadra
Atlanta United

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).