Clarke Oduor EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Clarke
Oduor
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
176cm / 5'9"
Peso
70kg / 154lb
Ruoli alternativi
TS
AD
MOC
Clarke
Oduor
  • Velocità78
  • Accelerazione81
  • Velocità scatto76
  • Tiri50
  • Posizionamento56
  • Finalizzazione49
  • Potenza di tiro51
  • Tiri dalla distanza50
  • Tiri al volo42
  • Rigori48
  • Passaggi58
  • visione60
  • Cross55
  • Precisione su punizione34
  • Passaggi corti62
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto45
  • Dribbling64
  • Agilità78
  • Equilibrio82
  • Reattività60
  • Controllo di palla60
  • Dribbling62
  • Freddezza55
  • Difensivo57
  • Intercettazioni61
  • Precisione di testa48
  • Lettura difensiva55
  • Contrasto in piedi60
  • Scivolata55
  • Fisicità58
  • Elevazione64
  • resistenza59
  • Forza56
  • Aggressività59

La valutazione generale di Clarke Oduor in EA SPORTS FC™ 26 è 60

L'atleta Clarke Oduor, proveniente da Kenia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Grimsby Town. La valutazione totale di Clarke Oduor è 60.
Età
26
Nazione
Kenia
Lega
EFL League Two
Squadra
Grimsby Town

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).