Daniel Lalhlimpuia EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Daniel
Lalhlimpuia
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
177cm / 5'10"
Peso
70kg / 154lb
Ruoli alternativi
ES
ED
Daniel
Lalhlimpuia
  • Velocità55
  • Accelerazione55
  • Velocità scatto55
  • Tiri50
  • Posizionamento53
  • Finalizzazione49
  • Potenza di tiro53
  • Tiri dalla distanza48
  • Tiri al volo48
  • Rigori55
  • Passaggi42
  • visione47
  • Cross41
  • Precisione su punizione30
  • Passaggi corti46
  • Passaggi lunghi36
  • Effetto37
  • Dribbling53
  • Agilità56
  • Equilibrio52
  • Reattività51
  • Controllo di palla53
  • Dribbling53
  • Freddezza46
  • Difensivo23
  • Intercettazioni18
  • Precisione di testa49
  • Lettura difensiva26
  • Contrasto in piedi17
  • Scivolata13
  • Fisicità54
  • Elevazione56
  • resistenza32
  • Forza68
  • Aggressività45

La valutazione generale di Daniel Lalhlimpuia in EA SPORTS FC™ 26 è 52

L'atleta Daniel Lalhlimpuia, proveniente da India, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Jamshedpur. La valutazione totale di Daniel Lalhlimpuia è 52.
Età
28
Nazione
India
Lega
ISL
Squadra
Jamshedpur

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).