Gabriel Charpentier EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Gabriel
Charpentier
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
188cm / 6'2"
Peso
80kg / 176lb
Gabriel
Charpentier
  • Velocità51
  • Accelerazione52
  • Velocità scatto50
  • Tiri67
  • Posizionamento68
  • Finalizzazione70
  • Potenza di tiro72
  • Tiri dalla distanza58
  • Tiri al volo61
  • Rigori63
  • Passaggi48
  • visione44
  • Cross33
  • Precisione su punizione38
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi43
  • Effetto48
  • Dribbling66
  • Agilità66
  • Equilibrio56
  • Reattività59
  • Controllo di palla68
  • Dribbling67
  • Freddezza57
  • Difensivo27
  • Intercettazioni18
  • Precisione di testa71
  • Lettura difensiva26
  • Contrasto in piedi23
  • Scivolata20
  • Fisicità64
  • Elevazione75
  • resistenza58
  • Forza74
  • Aggressività46

La valutazione generale di Gabriel Charpentier in EA SPORTS FC™ 26 è 66

L'atleta Gabriel Charpentier, proveniente da Congo, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Cracovia. La valutazione totale di Gabriel Charpentier è 66.
Età
27
Nazione
Congo
Lega
PKO BP Ekstraklasa
Squadra
Cracovia

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).