Gianluca Scamacca EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Gianluca
Scamacca
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
196cm / 6'5"
Peso
85kg / 187lb
Gianluca
Scamacca
  • Velocità65
  • Accelerazione61
  • Velocità scatto69
  • Tiri81
  • Posizionamento80
  • Finalizzazione83
  • Potenza di tiro83
  • Tiri dalla distanza78
  • Tiri al volo79
  • Rigori68
  • Passaggi67
  • visione71
  • Cross44
  • Precisione su punizione68
  • Passaggi corti75
  • Passaggi lunghi70
  • Effetto69
  • Dribbling74
  • Agilità61
  • Equilibrio54
  • Reattività76
  • Controllo di palla80
  • Dribbling74
  • Freddezza79
  • Difensivo36
  • Intercettazioni26
  • Precisione di testa83
  • Lettura difensiva40
  • Contrasto in piedi28
  • Scivolata20
  • Fisicità70
  • Elevazione86
  • resistenza51
  • Forza83
  • Aggressività58

La valutazione generale di Gianluca Scamacca in EA SPORTS FC™ 26 è 79

L'atleta Gianluca Scamacca, proveniente da Italia, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Bergamo Calcio. La valutazione totale di Gianluca Scamacca è 79.
Età
27
Nazione
Italia
Lega
Serie A Enilive
Squadra
Bergamo Calcio

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).