Guilherme Sityá EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Guilherme Sityá
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
180cm / 5'11"
Peso
79kg / 174lb
Ruoli alternativi
ES
Guilherme Sityá
  • Velocità80
  • Accelerazione81
  • Velocità scatto79
  • Tiri62
  • Posizionamento69
  • Finalizzazione58
  • Potenza di tiro66
  • Tiri dalla distanza69
  • Tiri al volo47
  • Rigori71
  • Passaggi76
  • visione68
  • Cross83
  • Precisione su punizione75
  • Passaggi corti78
  • Passaggi lunghi75
  • Effetto77
  • Dribbling74
  • Agilità79
  • Equilibrio75
  • Reattività69
  • Controllo di palla76
  • Dribbling73
  • Freddezza70
  • Difensivo68
  • Intercettazioni69
  • Precisione di testa56
  • Lettura difensiva71
  • Contrasto in piedi69
  • Scivolata69
  • Fisicità78
  • Elevazione80
  • resistenza88
  • Forza78
  • Aggressività66

La valutazione generale di Guilherme Sityá in EA SPORTS FC™ 26 è 76

L'atleta Guilherme Sityá, proveniente da Brasile, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Konyaspor. La valutazione totale di Guilherme Sityá è 76.
Età
36
Nazione
Brasile
Lega
Trendyol Süper Lig
Squadra
Konyaspor

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).