Julian Stark EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Julian
Stark
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
184cm / 6'0"
Peso
79kg / 174lb
Ruoli alternativi
DC
CDC
Julian
Stark
  • Velocità63
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto62
  • Tiri54
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione57
  • Potenza di tiro54
  • Tiri dalla distanza51
  • Tiri al volo45
  • Rigori45
  • Passaggi61
  • visione60
  • Cross57
  • Precisione su punizione44
  • Passaggi corti68
  • Passaggi lunghi62
  • Effetto48
  • Dribbling66
  • Agilità71
  • Equilibrio70
  • Reattività63
  • Controllo di palla64
  • Dribbling67
  • Freddezza57
  • Difensivo60
  • Intercettazioni58
  • Precisione di testa55
  • Lettura difensiva61
  • Contrasto in piedi64
  • Scivolata58
  • Fisicità66
  • Elevazione66
  • resistenza65
  • Forza67
  • Aggressività66

La valutazione generale di Julian Stark in EA SPORTS FC™ 26 è 63

L'atleta Julian Stark, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Verl. La valutazione totale di Julian Stark è 63.
Età
25
Nazione
Germania
Lega
3. Liga
Squadra
Verl

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).