Karol Świderski EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Karol
Świderski
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
184cm / 6'0"
Peso
78kg / 172lb
Ruoli alternativi
MOC
Karol
Świderski
  • Velocità66
  • Accelerazione67
  • Velocità scatto65
  • Tiri74
  • Posizionamento77
  • Finalizzazione76
  • Potenza di tiro75
  • Tiri dalla distanza69
  • Tiri al volo71
  • Rigori69
  • Passaggi63
  • visione65
  • Cross50
  • Precisione su punizione66
  • Passaggi corti71
  • Passaggi lunghi59
  • Effetto61
  • Dribbling71
  • Agilità71
  • Equilibrio63
  • Reattività71
  • Controllo di palla75
  • Dribbling69
  • Freddezza75
  • Difensivo32
  • Intercettazioni33
  • Precisione di testa75
  • Lettura difensiva31
  • Contrasto in piedi21
  • Scivolata19
  • Fisicità71
  • Elevazione80
  • resistenza71
  • Forza74
  • Aggressività62

La valutazione generale di Karol Świderski in EA SPORTS FC™ 26 è 73

L'atleta Karol Świderski, proveniente da Polonia, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Panathinaikos. La valutazione totale di Karol Świderski è 73.
Età
29
Nazione
Polonia
Lega
Hellas Liga
Squadra
Panathinaikos

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).