Kim Shin Jin EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Kim Shin Jin
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
186cm / 6'1"
Peso
82kg / 181lb
Ruoli alternativi
CC
DC
Kim Shin Jin
  • Velocità62
  • Accelerazione62
  • Velocità scatto62
  • Tiri55
  • Posizionamento61
  • Finalizzazione55
  • Potenza di tiro61
  • Tiri dalla distanza48
  • Tiri al volo55
  • Rigori56
  • Passaggi52
  • visione58
  • Cross33
  • Precisione su punizione45
  • Passaggi corti59
  • Passaggi lunghi55
  • Effetto47
  • Dribbling58
  • Agilità59
  • Equilibrio64
  • Reattività57
  • Controllo di palla60
  • Dribbling57
  • Freddezza52
  • Difensivo51
  • Intercettazioni53
  • Precisione di testa60
  • Lettura difensiva44
  • Contrasto in piedi56
  • Scivolata45
  • Fisicità72
  • Elevazione75
  • resistenza66
  • Forza78
  • Aggressività63

La valutazione generale di Kim Shin Jin in EA SPORTS FC™ 26 è 59

L'atleta Kim Shin Jin, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Gangwon FC. La valutazione totale di Kim Shin Jin è 59.
Età
24
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Gangwon FC

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).