Kristian Dennis EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Kristian
Dennis
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
180cm / 5'11"
Peso
75kg / 165lb
Kristian
Dennis
  • Velocità53
  • Accelerazione51
  • Velocità scatto54
  • Tiri60
  • Posizionamento66
  • Finalizzazione60
  • Potenza di tiro59
  • Tiri dalla distanza60
  • Tiri al volo60
  • Rigori67
  • Passaggi52
  • visione59
  • Cross38
  • Precisione su punizione60
  • Passaggi corti58
  • Passaggi lunghi46
  • Effetto50
  • Dribbling61
  • Agilità70
  • Equilibrio68
  • Reattività63
  • Controllo di palla59
  • Dribbling58
  • Freddezza64
  • Difensivo37
  • Intercettazioni40
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva32
  • Contrasto in piedi38
  • Scivolata22
  • Fisicità72
  • Elevazione66
  • resistenza71
  • Forza73
  • Aggressività72

La valutazione generale di Kristian Dennis in EA SPORTS FC™ 26 è 60

L'atleta Kristian Dennis, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Tranmere Rovers. La valutazione totale di Kristian Dennis è 60.
Età
36
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League Two
Squadra
Tranmere Rovers

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).