Lorenzo Paldino EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Lorenzo
Paldino
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
188cm / 6'2"
Peso
80kg / 176lb
Ruoli alternativi
AD
Lorenzo
Paldino
  • Velocità53
  • Accelerazione54
  • Velocità scatto52
  • Tiri60
  • Posizionamento63
  • Finalizzazione62
  • Potenza di tiro63
  • Tiri dalla distanza56
  • Tiri al volo54
  • Rigori57
  • Passaggi48
  • visione54
  • Cross46
  • Precisione su punizione32
  • Passaggi corti51
  • Passaggi lunghi48
  • Effetto34
  • Dribbling54
  • Agilità52
  • Equilibrio51
  • Reattività60
  • Controllo di palla53
  • Dribbling55
  • Freddezza51
  • Difensivo24
  • Intercettazioni22
  • Precisione di testa66
  • Lettura difensiva16
  • Contrasto in piedi21
  • Scivolata16
  • Fisicità61
  • Elevazione66
  • resistenza58
  • Forza66
  • Aggressività53

La valutazione generale di Lorenzo Paldino in EA SPORTS FC™ 26 è 60

L'atleta Lorenzo Paldino, proveniente da Germania, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club TSV Havelse. La valutazione totale di Lorenzo Paldino è 60.
Età
26
Nazione
Germania
Lega
3. Liga
Squadra
TSV Havelse

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).