Marten-Chris Paalberg EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Marten-Chris
Paalberg
Marten-Chris
Paalberg
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Marten-Chris
Paalberg
  • Velocità61
  • Accelerazione63
  • Velocità scatto60
  • Tiri56
  • Posizionamento58
  • Finalizzazione60
  • Potenza di tiro54
  • Tiri dalla distanza49
  • Tiri al volo49
  • Rigori56
  • Passaggi47
  • visione55
  • Cross38
  • Precisione su punizione30
  • Passaggi corti53
  • Passaggi lunghi44
  • Effetto32
  • Dribbling56
  • Agilità61
  • Equilibrio68
  • Reattività53
  • Controllo di palla58
  • Dribbling54
  • Freddezza51
  • Difensivo25
  • Intercettazioni17
  • Precisione di testa55
  • Lettura difensiva21
  • Contrasto in piedi24
  • Scivolata26
  • Fisicità57
  • Elevazione63
  • resistenza54
  • Forza61
  • Aggressività50

La valutazione generale di Marten-Chris Paalberg in EA SPORTS FC™ 27 è 57

L'atleta Marten-Chris Paalberg, proveniente da Estonia, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Saint-Étienne. La valutazione totale di Marten-Chris Paalberg è 57.
Età
18
Nazione
Estonia
Lega
Ligue 2 BKT
Squadra
Saint-Étienne

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 27 che mostra Kylian Mbappé con la divisa del Real Madrid. È in piedi con le braccia distese su un pallone da calcio, sopra un panorama urbano pieno di stadi di calcio, striscioni di squadre e monumenti.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.