Mathias Løvik EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Mathias
Løvik
Mathias
Løvik
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
ES
Mathias
Løvik
  • Velocità81
  • Accelerazione82
  • Velocità scatto81
  • Tiri39
  • Posizionamento57
  • Finalizzazione40
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza28
  • Tiri al volo28
  • Rigori35
  • Passaggi57
  • visione53
  • Cross62
  • Precisione su punizione30
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi56
  • Effetto53
  • Dribbling66
  • Agilità77
  • Equilibrio68
  • Reattività57
  • Controllo di palla66
  • Dribbling65
  • Freddezza58
  • Difensivo61
  • Intercettazioni61
  • Precisione di testa54
  • Lettura difensiva62
  • Contrasto in piedi61
  • Scivolata60
  • Fisicità66
  • Elevazione72
  • resistenza71
  • Forza64
  • Aggressività64

La valutazione generale di Mathias Løvik in EA SPORTS FC™ 27 è 66

L'atleta Mathias Løvik, proveniente da Norvegia, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Molde FK. La valutazione totale di Mathias Løvik è 66.
Età
22
Nazione
Norvegia
Lega
Eliteserien
Squadra
Molde FK

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.