Matthew Hoppe EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Matthew
Hoppe
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
190cm / 6'3"
Peso
80kg / 176lb
Ruoli alternativi
ES
Matthew
Hoppe
  • Velocità75
  • Accelerazione74
  • Velocità scatto75
  • Tiri62
  • Posizionamento62
  • Finalizzazione63
  • Potenza di tiro62
  • Tiri dalla distanza61
  • Tiri al volo60
  • Rigori55
  • Passaggi56
  • visione53
  • Cross56
  • Precisione su punizione43
  • Passaggi corti59
  • Passaggi lunghi52
  • Effetto66
  • Dribbling63
  • Agilità68
  • Equilibrio53
  • Reattività60
  • Controllo di palla62
  • Dribbling64
  • Freddezza58
  • Difensivo24
  • Intercettazioni16
  • Precisione di testa59
  • Lettura difensiva22
  • Contrasto in piedi22
  • Scivolata18
  • Fisicità59
  • Elevazione75
  • resistenza47
  • Forza71
  • Aggressività41

La valutazione generale di Matthew Hoppe in EA SPORTS FC™ 26 è 63

L'atleta Matthew Hoppe, proveniente da Stati Uniti, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Sønderjyske. La valutazione totale di Matthew Hoppe è 63.
Età
25
Nazione
Stati Uniti
Lega
3F Superliga
Squadra
Sønderjyske

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).