Muhammed Saheef EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Muhammed
Saheef
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
184cm / 6'0"
Peso
75kg / 165lb
Ruoli alternativi
DC
TD
ES
Muhammed
Saheef
  • Velocità58
  • Accelerazione60
  • Velocità scatto57
  • Tiri27
  • Posizionamento43
  • Finalizzazione27
  • Potenza di tiro28
  • Tiri dalla distanza21
  • Tiri al volo26
  • Rigori31
  • Passaggi33
  • visione31
  • Cross40
  • Precisione su punizione32
  • Passaggi corti32
  • Passaggi lunghi28
  • Effetto28
  • Dribbling47
  • Agilità58
  • Equilibrio44
  • Reattività47
  • Controllo di palla37
  • Dribbling52
  • Freddezza35
  • Difensivo48
  • Intercettazioni47
  • Precisione di testa43
  • Lettura difensiva46
  • Contrasto in piedi50
  • Scivolata57
  • Fisicità54
  • Elevazione43
  • resistenza58
  • Forza51
  • Aggressività57

La valutazione generale di Muhammed Saheef in EA SPORTS FC™ 26 è 50

L'atleta Muhammed Saheef, proveniente da India, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Kerala Blasters. La valutazione totale di Muhammed Saheef è 50.
Età
23
Nazione
India
Lega
ISL
Squadra
Kerala Blasters

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).