Rory Gaffney EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Rory
Gaffney
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
185cm / 6'1"
Peso
84kg / 185lb
Ruoli alternativi
MOC
Rory
Gaffney
  • Velocità35
  • Accelerazione34
  • Velocità scatto36
  • Tiri60
  • Posizionamento63
  • Finalizzazione59
  • Potenza di tiro62
  • Tiri dalla distanza60
  • Tiri al volo58
  • Rigori57
  • Passaggi54
  • visione52
  • Cross54
  • Precisione su punizione48
  • Passaggi corti57
  • Passaggi lunghi50
  • Effetto52
  • Dribbling56
  • Agilità47
  • Equilibrio50
  • Reattività60
  • Controllo di palla58
  • Dribbling56
  • Freddezza59
  • Difensivo36
  • Intercettazioni34
  • Precisione di testa61
  • Lettura difensiva32
  • Contrasto in piedi35
  • Scivolata34
  • Fisicità60
  • Elevazione62
  • resistenza33
  • Forza72
  • Aggressività65

La valutazione generale di Rory Gaffney in EA SPORTS FC™ 26 è 58

L'atleta Rory Gaffney, proveniente da Irlanda, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Shamrock Rovers. La valutazione totale di Rory Gaffney è 58.
Età
36
Nazione
Irlanda
Lega
SSE Airtricity PD
Squadra
Shamrock Rovers

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).