Ryan Galvin EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Ryan
Galvin
Posizione
TS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Altezza
182cm / 6'0"
Peso
75kg / 165lb
Ruoli alternativi
ES
Ryan
Galvin
  • Velocità83
  • Accelerazione82
  • Velocità scatto84
  • Tiri35
  • Posizionamento50
  • Finalizzazione35
  • Potenza di tiro36
  • Tiri dalla distanza32
  • Tiri al volo34
  • Rigori33
  • Passaggi49
  • visione50
  • Cross55
  • Precisione su punizione29
  • Passaggi corti50
  • Passaggi lunghi48
  • Effetto30
  • Dribbling57
  • Agilità76
  • Equilibrio72
  • Reattività50
  • Controllo di palla52
  • Dribbling55
  • Freddezza54
  • Difensivo52
  • Intercettazioni52
  • Precisione di testa41
  • Lettura difensiva52
  • Contrasto in piedi55
  • Scivolata52
  • Fisicità57
  • Elevazione56
  • resistenza74
  • Forza52
  • Aggressività47

La valutazione generale di Ryan Galvin in EA SPORTS FC™ 26 è 59

L'atleta Ryan Galvin, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Terzino sinistro (TS) per il club Barnet. La valutazione totale di Ryan Galvin è 59.
Età
25
Nazione
Inghilterra
Lega
EFL League Two
Squadra
Barnet

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).