Ryu Seong Min EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ryu Seong Min
Ryu Seong Min
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ryu Seong Min
  • Portiere
  • Tuffo POR51
  • Presa POR49
  • Rinvio POR48
  • Piazzamento POR49
  • GK Reflexes50
  • Velocità51
  • Accelerazione21
  • Velocità scatto24
  • Tiri49
  • Posizionamento4
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro36
  • Tiri dalla distanza5
  • Tiri al volo9
  • Rigori15
  • Passaggi48
  • visione24
  • Cross12
  • Precisione su punizione13
  • Passaggi corti16
  • Passaggi lunghi22
  • Effetto10
  • Dribbling50
  • Agilità38
  • Equilibrio37
  • Reattività41
  • Controllo di palla15
  • Dribbling12
  • Freddezza22
  • Difensivo22
  • Intercettazioni7
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva7
  • Contrasto in piedi14
  • Scivolata12
  • Fisicità49
  • Elevazione47
  • resistenza26
  • Forza59
  • Aggressività24

La valutazione generale di Ryu Seong Min in EA SPORTS FC™ 27 è 50

L'atleta Ryu Seong Min, proveniente da Corea del Sud, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Ulsan HD FC. La valutazione totale di Ryu Seong Min è 50.
Età
22
Nazione
Corea del Sud
Lega
K League 1
Squadra
Ulsan HD FC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 Ultimate Edition con Kylian Mbappé in divisa del Real Madrid che esulta accanto al logo di EA SPORTS FC 27.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

Preordina oggi EA SPORTS FC™ 27 Ultimate Edition e ottieni fino a 7 giorni di accesso anticipato, FC Points e altro ancora.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.