Williams Barlasina EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Williams
Barlasina
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
196cm / 6'5"
Peso
87kg / 192lb
Williams
Barlasina
  • Portiere
  • Tuffo POR66
  • Presa POR68
  • Rinvio POR65
  • Piazzamento POR67
  • GK Reflexes64
  • Velocità66
  • Accelerazione19
  • Velocità scatto18
  • Tiri68
  • Posizionamento5
  • Finalizzazione7
  • Potenza di tiro49
  • Tiri dalla distanza8
  • Tiri al volo9
  • Rigori22
  • Passaggi65
  • visione26
  • Cross14
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti18
  • Passaggi lunghi23
  • Effetto13
  • Dribbling64
  • Agilità24
  • Equilibrio37
  • Reattività58
  • Controllo di palla13
  • Dribbling11
  • Freddezza24
  • Difensivo19
  • Intercettazioni11
  • Precisione di testa12
  • Lettura difensiva7
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata8
  • Fisicità67
  • Elevazione57
  • resistenza26
  • Forza71
  • Aggressività25

La valutazione generale di Williams Barlasina in EA SPORTS FC™ 26 è 66

L'atleta Williams Barlasina, proveniente da Argentina, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Newell's. La valutazione totale di Williams Barlasina è 66.
Età
28
Nazione
Argentina
Lega
LPF
Squadra
Newell's

Giocatori simili

Grafica principale di EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition con stelle internazionali e divise delle squadre nazionali.

The World’s Game

Goditi The World's Game come mai prima d'ora in EA SPORTS FC™ 26. L'ultimo aggiornamento introduce una nuovissima modalità torneo internazionale con 48 squadre nazionali, insieme a nuovi stadi realistici in cui giocare. Affronta Sfide Tecnico live a tema internazionale e intraprendi la Carriera professionista con nuove ICONE ed Eroi internazionali.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).