Need for Speed™ Unbound
Articolo di notizie

RIEPILOGO E FINE DI KAIZEN

3 febbraio 2025

Grazie per il sostegno a NFS Unbound

Vista posteriore notturna della leggendaria BMW M3 GTR personalizzata e il messaggio "Grazie da parte di tutti noi del team Kaizen. Ci si vede in giro..."

Ciao a tutti!

Come forse saprete, ci uniremo ai nostri colleghi di Criterion per lavorare sul futuro di Battlefield.

Negli ultimi due anni abbiamo ricevuto i vostri feedback e siamo orgogliosi di avervi offerto l'esperienza NFS più completa mai realizzata. Abbiamo ascoltato, osservato e apportato modifiche seguendo la nostra filosofia Kaizen per essere più trasparenti e realizzare i vostri desideri. Grazie per aver fatto parte dell'avventura di Unbound. È stato un gran bel viaggio!

Come da tradizione alla fine di un volume, ci piace ricevere le vostre opinioni e i vostri feedback sulle ultime aggiunte al gioco. È molto utile per i team di EA scoprire cosa vi è piaciuto, cosa non vi è piaciuto e altro ancora. Pur non potendo rispondere a ciascuno singolarmente, leggiamo tutti i vostri commenti. Come sempre, vi ringraziamo per aver dedicato del tempo a condividere il vostro feedback su NFS.

Per un'ultima volta, approfondiamo il feedback di questo volume e l'anno di Kaizen in generale.

QUELLO CHE CI AVETE DETTO

Prima di iniziare, però, ci sono alcune importanti avvertenze da condividere:

1.Dal momento che siamo al termine del servizio live su Unbound, non aggiorneremo il gioco né apporteremo ulteriori modifiche, ma vi assicuriamo che le note e i commenti da voi lasciati verranno acquisiti e saranno utili in futuro.

2.In questi rapporti includeremo solo i feedback relativi a ciò che stiamo realizzando in NFS Unbound. Ci sono alcune richieste frequenti della comunità che esulano dall'ambito di questo progetto. Sappiate che vi comprendiamo e che apprezziamo il vostro entusiasmo, ma non risponderemo a tali richieste in questo riepilogo.

Se non conoscete il gioco e desiderate un riassunto delle funzionalità di cui parleremo di seguito, date un'occhiata all'articolo di presentazione del Vol. 9: Blocco.

BMW M3 GTR personalizzata del Pilota X in un deposito di notte

I MIGLIORI FEEDBACK SU BLOCCO

Come da tradizione, alla fine di un volume ci piace ricevere le vostre opinioni e i vostri feedback sulle ultime aggiunte al gioco. È sempre molto utile per i team di EA scoprire cosa vi è piaciuto, cosa non vi è piaciuto e altro ancora. Leggiamo tutti i vostri commenti, anche se non possiamo rispondere a ciascuno singolarmente, e vi ringraziamo per aver dedicato del tempo a condividere il vostro feedback su NFS.

Ecco alcune delle migliori reazioni alle modalità Blocco ed Estrazione, su cui abbiamo i chiesto i vostri commenti su Reddit, Instagram e X (Twitter).

Donnie dice: "Per quanto riguarda le nuove auto (Blocco), mi piacerebbe vederle aggiunte alla modalità storia. Non c'è una volta in cui le guido online e non vengo preso di mira, perché alcuni giocatori sono "invidiosi" delle auto che possiedo."

Testingblock ha detto: "Possiamo avere la moto in guida libera? Renderebbe il gioco molto più divertente."

Maati182_ dice: "Ho adorato questa modalità. Mi ha riportato a NFS e Unbound, ai quali non ho mai giocato online dopo aver completato la modalità storia. Per un paio di settimane è stato puro divertimento per me ed il mio amico, veramente una delle migliori esperienze che abbia avuto con questo franchise.

In realtà trovo i gameplay di PvPvE ed Estrazione abbastanza bilanciati, tra il divertente e lo stimolante. Non è sempre facile scamparla, ma se impari tutti i trucchi diventa più facile.

Non ho giocato ultimamente a causa del poco tempo libero e problemi con il mio pc, ma non vedo l'ora di tornare a sfrecciare. Mi piacerebbe vedere alcune auto diverse da estrarre in Blocco. Quando estrai tutte le auto che ti piacevano, diventa un po' ripetitivo e giochi solo per fare soldi, il che va benone, ma trovo che estrarre auto sia più elettrizzante. Mi piacerebbe che ci fosse una rotazione settimanale delle auto."

Sapere che per voi Blocco è un modo nuovo, divertente e interessante per giocare a Need for Speed ci riempie di entusiasmo. Il gameplay dell'estrazione e l'introduzione di quelle ambite auto hanno aggiunto una dinamica completamente nuova all'esperienza, quindi è naturale che vogliate vedere un crossover di quei veicoli in altre aree del gioco. Tuttavia, come abbiamo detto in passato per altre modalità, non siamo riusciti a realizzarlo entro il tempo a disposizione. Per questa modalità di gioco abbiamo anche letto molti commenti che chiedevano più varietà nelle ricompense offerte, per incentivare gli utenti a continuare a giocarci, così come la possibilità di giocare privatamente o esclusivamente con gli amici: tutte cose da tenere a mente per il futuro. Penso che la prima lezione da trarre è che siete tutti alla ricerca di nuovi modi di giocare nell'universo di NFS purché: a) si rispetti l'atmosfera e il tono di NFS in termini di contesto, ambientazione e gameplay; b) vengano mantenuti l'essenza e i principi cardine del gioco.

Vista frontale di una BMW S 1000 RR 2019 con un pilota in tuta nera e scarpe rosse, scattata in una strada della città di notte.

FEEDBACK PRINCIPALI SULLE NUOVE AUTO

Il Vol.9 aveva introdotto le motociclette guidabili, una novità assoluta in NFS. Abbiamo anche aggiunto due classici JDM di Honda e SUBARU, e ha fatto il suo trionfale ritorno una macchina leggendaria. Ecco alcune delle vostre risposte alle domande che vi abbiamo posto su Reddit (due volte), Instagram e X (Twitter).

Zilla_9r1 ha detto: " Adoro le motociclette. Mi piacerebbe averne una per personalizzare la verniciatura e il wrap. Giusta velocità e maneggevolezza [riguardo alla moto]. [Riguardo all'auto] Personalmente, sono un amante delle auto JDM. Qualsiasi auto da tuning per me è un sì."

Sean_huber detto: "Primo gioco in cui percepisco una moto andare veloce. Più motociclette, per favore!"

KRacer13 dichiara: "Penso che il gameplay delle moto dovrebbe essere ampliato in futuro. Voglio più moto con questo tipo di maneggevolezza, quella sensazione di avere (relativamente) il controllo di qualcosa di così veloce! Un divertimento assurdo! Ma qui sta anche il problema: è instabile, molto instabile, troppo critico a causa del terreno instabile. Se fosse un po' più prevedibile in questo senso, sarebbe molto meglio, almeno dal mio punto di vista.

Non direi che sono le vibes di NFS, ma dipende da quali sono le vibes di NFS. Inoltre, secondo me il franchise ha bisogno di una scossa, di una rinfrescata, e penso che la moto (o le moto, al plurale) si presti davvero bene a quel ruolo. Ma aggiungerle e basta non sarà sufficiente per avere le vibes di NFS." Bisogna offrire personalizzazione, varietà e personalità (secondo me) se si vuole integrarle bene nel gioco. Altrimenti, sembreranno un po' come un simpatico espediente e nient'altro.

Le nuove auto vanno bene. Strano che l'aggiornamento Most Wanted abbia portato le auto JDM, ma non mi lamento, sono carine."

ShinbiVipes ha dichiarato: "Le motociclette sono una grande aggiunta al gioco, davvero potrebbero essere uno dei modi più divertenti di giocare se sono effettivamente bilanciate.

Sembra un'evoluzione di come funzionavano le moto nella serie Midnight Club, con alta aderenza e alta velocità. Sarebbe bello se questa sensazione si trasferisse anche alle auto reali.

Le auto sono ok, vorrei solo che avessimo più opzioni "fuori dal coro" come alcune auto Kei, vecchie Peugeot o forse qualche concept car. Non devono essere tutte auto iconiche, perché quelle si perderanno nel mare di auto che vengono aggiunte."

Zakon_BY dichiarato: "Moto: semplicemente il miglior veicolo di Unbound in termini di maneggevolezza, prevedibile, intuitiva, fluida e davvero divertente. Spero che queste qualità diventino la base per i prossimi titoli per ogni veicolo, sia a 4 che a 2 ruote."

Nel complesso, abbiamo notato un grande apprezzamento per la BMW S 1000 RR, vi siete davvero divertiti a guidare una moto in NFS per la prima volta e ci sono stati molti elogi per la sua maneggevolezza. È emerso anche il desiderio di molti di personalizzare la motocicletta e di poterla guidare al di fuori di Blocco: per noi è tutta buona materia prima per pensare a nuove esperienze di guida con i veicoli e a come ci lavoreremo in futuro. C'è stato anche un riscontro positivo nei confronti delle nuove auto, così come per il ritorno della M3 "di Razor". Confermiamo che le JDM non sono proprio azzeccate per una modalità ispirata a Most Wanted, ma ci è voluto più tempo del previsto per perfezionare queste auto, quindi siamo stati contentissimi di introdurle finalmente nel gioco!

RIEPILOGO KAIZEN

Come abbiamo detto all'inizio dell'anno, noi di Kaizen ci siamo concentrati sul miglioramento continuo e abbiamo deciso di rendere voi, utenti e fan, una parte fondamentale del nostro viaggio. Vi abbiamo sentito forte e chiaro: contano molto i contenuti per giocatore singolo che si spingono oltre ciò che è presente nel gioco al momento del lancio! Tuttavia, con gradi e leghe abbiamo aggiunto la progressione a lungo termine già da tempo necessaria, e con accelerazione e derapata abbiamo riportato in vita alcuni classici assoluti di NFS. Inoltre vi abbiamo dato l'opportunità di stare dall'altro lato della legge giocando nei panni della polizia e con i gadget da inseguimento. Dopodiché abbiamo preso tutti questi insegnamenti e creato qualcosa di completamente nuovo con Blocco, la modalità di estrazione PvPvE!

A poco a poco tutto ha preso forma... come da filosofia Kaizen (non potevo non menzionarla un'ultima volta!). Oh, e naturalmente abbiamo introdotto le moto per la prima volta nella storia di NFS ed è stato bello vedere il ritorno dell'iconica BMW M3 GTR nel gioco e nella vita reale. C'è stata persino una visita a sorpresa di Razor in persona.

Noi continueremo a giocare; speriamo di rivedervi per le strade di Lakeshore City!

Il team Kaizen