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ニュース記事

Battlefield 6 - アンチチートの測定 - 4月

2026年6月25日

兵士の皆さん、こんにちは。

今回のご報告は少し遅れてしまい、申し訳ございません。

4月はシーズン2の後半に差し掛かり、エコシステムが進化する中、シーズン3に向けた新機能や検知機能の拡充に注力するという戦略を継続しました。MIRが5%に近づく中で、特定のチートに対する標的型検出機能をいくつかリリースしましたが、シーズン3で実装する新検出機能の構築と完成にも引き続き注力しました。その結果、MIRは依然としてかなり安定した状態を維持しましたが、全体的には前月よりも高い水準となりました。 

以前のアップデートでは、4月の開始時点は2.97%と見られていましたが、現在は2.39%に落ち着いています。MIRは、進化する脅威の状況に合わせて効果的に変化し、発生した状況を自動的に反映して更新されます。少なくとも1人の不正行為者の影響を受けた可能性が極めて高いマッチの数を正確に把握し続ける仕組みについては、1月のアップデート記事をご参照ください。

4月の結果とインパクト

「BF6 マッチ影響率」と題された折れ線グラフは、2026年4月の期間において、影響率が約2.5から5.0近くまで上昇する推移を示している。

マッチ影響率(Match Infection Rate):タイトル内で、少なくとも1人のチート行為者によって悪影響を受けたマッチの割合。これには、対処をするのに十分な証拠が無いようなチート行為使用の疑惑も含まれます。

4月のMIRは2.39%でスタートしました。これはその後も緩やかに増加し続け、19日には4.95%でピークに達しました。その後、チート開発の状況にいくつかの変化があったため一時的に減少しましたが、4月末には再び増加し始め、このアップデート時点では最終的に4.68%で終了しました。

4月の間、EA Javelin Anticheatは、168,568件のチートや改ざんの試みをゲームに影響を与える前に阻止しました。以前にもお伝えした通り、弊社が追跡している226件の脅威のうち116件は、長期間オフラインとなっており、非活動状態であるか活動を諦めたと判断しています。そのため、現在アクティブな脅威のカウントには含まれていません。現在、計99のアクティブなチート関連プログラム、ハードウェアソリューション、ベンダー、リセラー、およびそれらに関連するコミュニティを追跡しており、そのうち、91 が関連機能の不具合、検出通知、ダウンタイム、またはチートの完全停止を報告しています (91%)

くれぐれもフェアに戦いましょう。それでは、戦場でお会いしましょう。