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ニュース記事

Battlefield 6 - アンチチートの測定 - 5月

2026年7月2日

兵士の皆さん、こんにちは。

5月はシーズン2の終了とシーズン3の開始の時期であり、「Battlefield 6」にランクマッチが導入されました。

以前の4月のアップデートでは、5月は4.68%で始まっていましたが、現在は4.81%に落ち着きました。これらの変化をより詳細に理解するためのMIRアップデートについて議論した、弊社の1月のアップデートもご参照ください。

以前お知らせした通り、シーズン3の開始に向けて、新たな検出機能と新機能の開発を進め、効果を最大限に引き出すため、リリースと同時に公開できるよう温存していました。その結果は、以下の5月のMIRで確認できます。チート開発者が、私たちが現在対処している新たな技術や回避策、特にTPM 2.0要件への準拠の偽装やエミュレーションに転換し始めた時期も確認できます。

これらは新しい技術ではなく、私たちはその存在を認識し使用状況を監視していましたが、正規のプレイヤーから報告されたいくつかの問題のため、当初はそれを許可していました。これらは元々プレイヤー自身の過失ではなく、メーカーによる特定のマザーボードでの機能実装に起因するものでした。発売以来、機能を完全に実装していなかったマザーボードメーカーと協力してそれらの問題の修正に取り組んできましたが、現在判明しているすべての問題は解決済みです。

そこで、この最近の転換を受けて、私たちはそれらの許可を撤回し、完全なTPM 2.0準拠を強制することにします。この決定について透明性を保ちたいと考えています。この変更は、現在アクティブなアカウントの約1.24%に影響を与えます。大多数がアンチチートのチェックと要件を回避するためにこれらの技術を悪用していることを確認しています。しかし、マザーボードメーカーが提供した修正を得るために、まだBIOSをアップデートする必要がある正規のプレイヤーもいることを認識しています。そのため、私たちは記事を公開し、アンチチートによるポップアップ警告を有効にして、この切り替えを行う前にそれらのユーザーに指示を与える予定です。まだ具体的な日付は公表していませんが、間もなく実施されます。

5月の結果とインパクト

2026年5月中の毎日のマッチ感染率の推移を示した折れ線グラフ。月初にピークを迎え、5月中旬頃に急落した後、月末にかけて再び徐々に上昇している。

マッチ影響率(Match Infection Rate):タイトル内で、少なくとも1人のチート行為者によって悪影響を受けたマッチの割合。これには、対処をするのに十分な証拠が無いようなチート行為使用の疑惑も含まれます。

5月のMIRは4.81%でスタートしました。この数値はゆっくりと上昇を続け、11日には5.61%に達しました。シーズン3アップデートで言及したいくつかの新機能を温存していましたが、12日にランクマッチが導入されると同時に、それらすべてを有効にしました。これらは非常にうまく機能し、19日にはMIRを最低の3.14%まで押し下げたことがお分かりいただけます。上記で述べたように、この時期にほとんどのチート開発者がTPM準拠の偽装やエミュレーションに切り替えていることが確認されました。現在、これにより彼らはこれらの新機能の一部を回避できるようになっています。それ以来、MIRは5月末にかけてゆっくりと上昇し、このアップデート執筆時点では5.09%となっていました。

5月の間、EA Javelin Anti-Cheatは、218,695件のチートや改ざんの試みをゲームに影響を与える前に阻止しました。この増加の主な原因は、ランクマッチを危険にさらそうとするチート開発者や不正行為者の活動が増加したことと考えられます。現在も引き続き、合計110 (+11)のチート関連プログラム、ハードウェアソリューション、ベンダー、リセラー、およびそれらに関連するコミュニティを追跡しています。そのうち101 (+10)は、関連機能の不具合、検出通知、ダウンタイムを報告しているか、完全にチートを停止しています(91.81%)

くれぐれもフェアに戦いましょう。それでは、戦場でお会いしましょう。