Battlefield™ 6
ゲームアップデート
BATTLEFIELD 6 ゲームアップデート 1.1.3.5
2026年1月16日
目次
アップデート1.1.3.5では、「Battlefield 6」全体での磨き上げと一貫性向上に焦点を当てた、小規模な複数のアップデートを配信します。本アップデートでは、近接戦闘での反応性向上、ジェット機での戦闘の磨き上げ、ハシゴとのインタラクションの改善、マルチプレイヤーとREDSECでのUIおよびHUDの問題の解決に加え、バトルロイヤルとガントレットの安定性に関する修正が行われます。
アップデートは1月20日火曜日UTC午前9時 (PDT午前1時, EDT午前4時, CET午前10時)より配信されます。
1.1.3.5に関する主なアップデート
- ナイフやスレッジハンマーなどの近接攻撃の反応性、一貫性、ダッシュの挙動を改善。
- ジェット機の大砲による他の航空機への有効性を低減させ、ジェット機戦闘でのバランスを更新しました。
- アーマーバーの視認性、レティクルの表現、メニュー移動など、マルチプレイヤーとREDSECでUIおよびHUDを更新・向上しました。
チェンジログ
乗り物:
- 乗り物の上に横たわった敵兵士にテイクダウンを行うと乗り物が爆発する問題を修正しました。
- ジェット機の大砲による他のジェット機やヘリコプターへのダメージを低減させ、目標の敵航空機を破壊するのに必要なヒット数が約40%増加しました。
武器:
- バイポッドのアタッチメントが腰撃ち精度へのボーナスを常時付与しないようになりました。このボーナスはバイポッド展開中にのみ適用されます。
- DB-12のGRIM 1.50x光学サイトの装備ポイントが、意図した値(25)よりも少なかった(15)問題を修正しました。
- ショートバレル使用時にRPKMアイアンサイトが下を撃つ問題を修正しました。
- TR-7軽バレルの銃口初速が誤って向上していた問題を修正しました。
- タイプ2、レフティ2、レフティ、レガシー・レフティのプリセットでバイポッドのマウント入力動作を修正し、バイポッドのマウントが近接ボタンに従うようになりました。
- ナイフによる近接攻撃の攻撃速度を向上しました。
- ナイフ攻撃とスレッジハンマー攻撃のバッファリング挙動を改善しました。
- 敵と環境に対する近接ダメージのタイミングの一貫性を改善しました。
- さまざまな武器でコントローラーを使用する際の反動の変更の一貫性を改善しました。
- 近接攻撃時にダッシュが中断される状況を改善しました。ダッシュが中断される時間は、アニメーション全体ではなく、攻撃が対象に到達するまでとなります。
- 射撃場で、ダミーは立ち上がる途中でもダメージを受けるようになりました。
- サプレッサーを装着しての射撃は、至近距離から見た場合のみ、小さなマズルフラッシュを発するようになりました。
ガジェット:
- XFGM-6D偵察ドローン、除細動器、リペアツールのターゲットになった際、GPDISが破壊されない問題を修正しました。
- スナイパーデコイが近くのスナイパーからのスコープの反射光を適切に隠さない問題を修正しました。
突撃用ハシゴ
- プレイヤーの頭上にあるハシゴに入れない問題を修正しました。
- ハシゴに入ろうとすると兵士が不意に射出される問題を修正しました。
- ハシゴを登る際の兵士のアニメーションを改善しました。
UIとHUD:
- 武器やガジェットのスコープ内にあるレティクルの色をカスタマイズできるオプションを追加しました。
- ホーム画面のフォーカスナビゲーションがニュースに固定される問題を修正しました。
- 武器メニューでLMGのリロード時間が正しく表示されていなかった問題を修正しました。
- フロントエンドでの兵士のライティングを改善
- フロントエンドのライティングを改善し、兵士キャラクターのビジュアルクオリティを向上しました。
- サーマルスコープのレティクル色および対応ガジェットで、レティクル色のオプションが正しく更新されるようになりました。
VFXと動画:
- 衝撃波の力を弱め、爆発パーティクルのエフェクトを調整しました。
REDSEC
武器:
- REDSECで、他のマルチプレイヤーエクスペリエンスと比べ、ジャンプ着地動作の速度低下に一貫性がなかったのを修正しました。
マップとモード:
- ガントレットのモード「データ・エクストラクション」で、ドローン着地と同じ瞬間にドライブを収容した場合にドローンが消えてしまう、稀な問題を修正しました。
UIとHUD:
バトルロイヤル
- アーマーバーが断続的に消える問題を修正しました。
- 戦利品フィードでエアバースト焼夷ランチャーのアイコンがグレネードとして表示される問題を修正しました。
ガントレット
- 装備を素早く編集した後、アーマーバーが消える問題を修正しました。
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