Battlefield™ 6
ゲームアップデート
BATTLEFIELD 6 ゲームアップデート 1.1.3.6
2026年1月30日
目次
アップデート1.1.3.6は小規模な快適性アップデートで、「Battlefield 6」のさまざまな部分での磨き上げ、安定性、目標を絞った修正に焦点を当てています。ゲームプレイのフローの問題、UI安定性の改善、オーディオ一貫性の修正、マップ特定の調整を行い、特にプレイヤーによって報告された珍しいケースの修正に集中しています。
アップデートは2月3日(火)午前09:00(UTC)に配信されます。
1.1.3.6に関する主なアップデート
- プレイヤーの動作に関する問題を修正しました。特に、ダッシュジャンプの勢いが過剰だったり、意図しない行動をするケースに対処しています。これは大規模な視点ではプレイヤーの動作に影響を与えるものではなく、特定の珍しいケースを対象にしたものです。
- REDSECバトルロイヤルで、投入、パラシュート動作、再出撃UI要素に影響を与えていた問題に対処しました。
- イーストウッドで破壊に関連したビジュアルと照明の問題を解決しました。これは照明アーティファクト、ブラックアウト、間違った色のレンダリングを引き起こしていました。
- UI、オーディオ、安定性に関するいくつかの問題を修正しました。チャレンジ関連のクラッシュ、ミニマップの精度、意図しないガジェットのオーディオ再生、およびプラットフォーム固有の問題が対象です。
チェンジログ
プレイヤー:
- ダッシュジャンプの勢いに一貫性がなくなり、勢いが意図したよりも大きくまたは小さくなる問題を修正しました。
- 「目標のエース」装飾アイテムを、「Battlefield」の世界観により合うよう更新しました*
マップとモード
- イーストウッドにおいて、Aフラッグ付近の建物を破壊した際に、周辺の構造物に意図しない緑色または紫色のビジュアルエフェクトが発生する問題を修正しました。
- イーストウッドにおいて、Bフラッグ付近の建物を破壊するとマップ全体がブラックアウトする問題を修正しました。
- イーストウッドにおいて、Bフラッグ付近のヴィラを破壊すると、過剰に明るい照明アーティファクトが発生する問題を修正しました。
UIとHUD:
- ダウンした分隊員が、蘇生できない兵科のミニマップにも表示される問題を修正しました。
- 現行のポリシーと必要動作環境を反映するため、法的文書を更新しました。
オーディオ:
- UAVドローンの敵検知音が、オペレーターのみではなく全チームメイトに聞こえる問題を修正しました。
パフォーマンスと安定性:
- PlayStation 5において、システムのライフサイクルイベント中に所有権の検証が失敗し、接続の問題が発生するケースを修正しました。
- Xbox Series Sにおいて、デイリーおよびウィークリーチャレンジの読み込み時に発生するメモリ不足によるクラッシュを修正しました。
REDSEC
プレイヤー:
- バトルロイヤル入門で、最後のAI兵士を倒してもマッチが終了しない問題を修正しました。
- 分離後、パラシュート展開がジャンプリーダーにリンクされたままだった問題を修正しました。
- 出撃前シーケンスを完了した後、投入中にプレイヤーが空中で動きが取れなくなる問題を修正しました。
UIとHUD:
- セカンドチャンスの再出撃アイコンが、生存しているチームメイトに誤って移行する問題を修正しました。
- セカンドチャンスの再出撃タイマーが、マップを開くたびにリセットされる問題を修正しました。
本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。
*以前のアップデートには、「冬の警告」装飾アイテムも配信されると記載されていました。ですが、タイミングに誤りがありました。「冬の警告」装飾アイテムは、2月17日のシーズン2ローンチに合わせて更新されます。