Battlefield™ 6

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Battlefield™ 6
ガイド

乗り物

2025年10月10日

煙と瓦礫の中で戦車が発砲する戦闘シーン、戦火に引き裂かれた風景の中、兵士たちが岩場を進んでいる。

シーズン2:ナイトフォール向けに最近更新されました。

戦車、ジェット機、ヘリコプター。この戦争では、武器の扱いに長けることと同じくらい、乗り物の操縦をマスターすることが重要です。ローンチ時に、戦闘区域とモードに応じて乗り込める乗り物の全種類は以下の通りです。

注:独自の軍事資産サプライヤーを持つため、NATOとパックス・アルマータは同じ種類の、類似したバージョンの乗り物を持っていることが多くあります。この場合は、括弧書きでNATOの乗り物が先に、パックス・アルマータの乗り物が後に記載されています。例:「グライダー96」はNATOの軽地上輸送車両で、「ベクター」はパックス・アルマータの軽地上輸送車両です。

タクティカル装備を着用した兵士が、森の小道をオフロードバイクで高速走行し、泥を巻き上げる。手前には別のライダーがブレて通り過ぎる。

地上車両

  • オフロードバイク:2人乗り。運転手1人、後部座席に乗員1人。任意でスピードブーストが使えるゲーム内最速の乗り物。武器は搭載していない。防御力ゼロ。遮蔽物がないため、銃弾、砲弾、爆発物のすべてからダメージを受ける。体力が低い。熟練したライダーなら、ウィリー、ストッピー、スピン (エレファント) ターン、空中スピン、フリップを繰り出し、敵を回避したり、かっこよく見せたりできる。
  • 4輪バイク:2人乗り。運転手1人、後ろ向き乗員1人。かつては地上最速の乗り物だった。武器は搭載していない。防御力ゼロ。遮蔽物がないため、銃弾、砲弾、爆発物のすべてからダメージを受ける。体力が低い。
  • ゴルフカート:カスタマイズ不可。4人乗り:運転手1人、乗員3人。4輪バイクよりも遅い。防御力ゼロ。体力が低い。伝説級の乗り物なので、マッチ中のみ入手可能です。
  • 軽地上輸送車両(グライダー96 / ベクター):5人乗り。運転手1人、屋上砲手1人、車内に乗員3人ゲーム内で最速の乗り物の一つ。屋上砲手は重機関銃(HMG)と自動グレネードランチャー(AGL)の2つの武器を使用でき、両方とも兵士や装甲のない乗り物に対して有効。他の乗員は装備武器を使ったり、乗り物を修理したりできる。防御力は最低限。銃弾、砲弾、爆発物のすべてからダメージを受ける。体力が低い。
  • *装甲輸送車(トラヴァーサーマーク2)分隊の出撃地点として利用可能。*4人乗り:運転手1人、車内砲手3人。その内訳は、乗員が操作する遠隔屋上砲手1人と、車両の左右に配置された砲塔砲手2人。軽地上輸送車両よりも若干遅い。体力の自然回復を促進する統合医療室や、グレネードを迎撃するトロフィーシステムなどのパッシブ効果を提供する。複数の口径の遠隔操作式武器オプションを持ち、側面には7.62mm砲塔が2基搭載されている。十分な防御力。銃弾からのダメージは最小限だが、砲弾や爆発物からのダメージは大きい。十分な体力。
  • 歩兵戦闘車(M3A3 ブラッドレー / Strf 09 A4):分隊の出撃地点として利用可能。5人乗り。運転手1人、砲手1人、車内に乗員3人軽車両に比べてスピードが遅い。カスタマイズ可能な武器は、ジェット機を除くすべての敵タイプに有効で、カスタマイズ可能な装備によって緊急修理、煙幕、敵のスポッティングなどにも対応できる。すべての銃弾と軽い爆風に耐えられるが、砲弾や大規模な爆発からはダメージを受ける。平均的な体力(軽地上輸送車両以上、主力戦車未満)。
  • 主力戦車(M1A2 SEPv3 / レオA4):分隊の出撃地点として利用可能。4人乗り。運転手1人、砲手1人、ヒッチ・ア・ライドで戦車につかまりながら乗れる「座席」が2スピードが遅い。カスタマイズ可能な武器は、ジェット機を除くすべての敵タイプに有効で、カスタマイズ可能な装備によって緊急修理、煙幕、敵のスポッティングなどにも対応できる。すべての銃弾と軽い爆風に耐えられる。砲弾や大規模な爆発による大ダメージにも数発耐えられる。基本の乗り物の中で最大の体力。
  • 自走式対空砲(チーター1A2 / GE-26 PAX): 1人乗り。スピードが遅い。ジェット機などの航空機に対抗するために特別に設計されている。ロックオンや照準無しのオプションを備えている。すべての銃弾と軽い爆風に耐えられるが、砲弾や大規模な爆発からはダメージを受ける。平均的な体力(歩兵戦闘車と同じ)。

ゲーム内スクリーンショット。軍用ヘリコプターと兵士。

航空機

  • 輸送ヘリコプター - UH-79:分隊の出撃地点として利用可能。7人乗り。パイロット1人、砲手2人、乗員4人。すべての航空機の中で最も低速だが、操縦は最も簡単。パイロットはフレアと緊急ダメージ修復を使用可能であり、左右の砲手はミニガンを使用できる。他の乗員は装備武器を使ったり、乗り物を修理したりできる。軽弾丸とすべての爆風に対する防御力は最低限で、砲弾と重弾丸には弱い。すべての航空機の中で最大の体力。
  • 偵察ヘリコプター(AH-6リトルバード / MH-350)分隊の出撃地点として利用可能。4人乗り。パイロット1人、砲手1人、開放されたベイドアから外部を視認できるサイドベンチに搭乗する乗員2人。ゲーム中最速のヘリコプターだが、体力と弾薬に対する防御力は低い。主に空対地兵器(銃とミサイル)を搭載し、一部空対空能力とフレアも搭載されている。サイドベンチに搭乗中の乗員は、自身の装備武器を使用できる。
  • 攻撃ヘリコプター(M77E ファルシオン / パンテラ KHT):分隊の出撃地点として利用可能。2人乗り。輸送ヘリよりも速い。主な武装は空対地兵器(銃と爆弾の両方)で、多少の空対空兵器やフレアも搭載されている。軽弾丸には耐えられるが、重弾丸やあらゆる爆風からはダメージを受け、砲弾には弱い。平均的な体力(歩兵戦闘車と同じ)。両方のジェット機と同じ体力。
  • 攻撃機(F-61V / F39-E):1人乗り。両方のヘリコプターより速い。主な武装は空対地兵器(銃と爆弾の両方)で、多少の空対空兵器やフレアも搭載されている。軽弾丸には耐えられるが、重弾丸やあらゆる爆風からはダメージを受け、砲弾には弱い。体力は戦闘機や攻撃ヘリと同じ。
  • 戦闘機(F-97ケストレル / Su-57)1人乗り。両方のヘリコプターより速い。主な武装は空対空兵器(銃と爆弾の両方)で、多少の空対地兵器やフレアも搭載されている。軽弾丸には耐えられるが、重弾丸やあらゆる爆風からはダメージを受け、砲弾には弱い。体力は戦闘機や攻撃ヘリと同じ。

ハンドルを握ったことのない(またはコックピットに入ったり舵を握ったことのない)人は、いくつかのポイントを覚えておきましょう。

  • マルチプレイヤーの入門モードやPortalエクスペリエンスでは、戦いに向かう前にいつでもソロフライトの練習ができます。
  • 設定で、自分のプレイスタイルに合わせて、アシスト操作や乗り物のカスタマイズをしましょう。設定 > 一般 > コントローラー設定で、ヘリコプター操作アシストをオンにできます。
  • 下を押して上昇、上を押して下降という操作に慣れている場合は、視点移動の反転設定をオンにすることをお忘れなく!

また、対空ランチャー、対戦車砲、重機関銃など、さまざまな固定兵器が、乗り物のある戦闘区域で使用できます。これらの兵器は強力ながら最小限の防御力しか持たないので、使用には注意が必要ですが、乗り物や大規模な歩兵集団の破壊には容赦なく効果を発揮します。

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