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ゲームのアップデート

BATTLEFIELD 6 ゲームアップデート 1.4.2.5

2026年8月31日

Battlefield 6 ゲームアップデート 1.4.2.5は、9月1日にリリース予定で、「Battlefield 6」とREDSEC全体にわたる、的を絞った快適性を向上させるための修正と信頼性の改善をもたらします。

この小規模なアップデートでは、アップデート1.4.2.0以降に導入または特定されたいくつかの問題に対処し、マッチの流れ、ゲームプレイの一貫性、カスタムロビーの信頼性、UIの動作、安定性が改善されます。

アップデート 1.4.2.5のハイライト

  • ガジェットと乗り物による戦闘の改善:キャリア・ストライクにおいてレーザー目標指示が戦闘機に対して正しく機能するようになり、ヘリコプターのミニガンが水中の兵士に再びダメージを与えられるようになりました。
  • Portalカスタムロビーの改善:カスタムロビーの信頼性がさらに改善され、ロビーのカウントダウン中に「開始」タイルが反応しなくなる可能性のあった問題が解決されました。
  • ゲームプレイとモードの調整:このアップデートでは、バトルロイヤル:クアッド、ガントレット:ファイタースイープ、援護兵のピン、マッチトリガーアタッチメント、AIの挙動、および全般的な安定性と表示に影響を与えていた問題に対処します。

チェンジログ

プレイヤー:

  • 援護兵のプレイヤーは、ダウンしたチームメイトに正しくピンを送信できるようになりました。
  • プレイヤーはスプラッシュ画面中に招待を承諾することで、パーティーに参加できるようになりました。

乗り物:

  • ヘリコプターのミニガンが水中の敵兵士にダメージを与えられるようになりました。
  • キャリア・ストライクのプレイ中に、F/A-81FスーパースペクターとF-74Aシーキャットに対してレーザー目標指示が正しく機能するようになりました。

ガジェット:

  • グレネードがプレイヤーの視界外にある場合でも、グレネードの警告表示は画面の端に表示され続けるようになりました。
  • EODボットアームが調整され、軽い格闘武器として機能するようになりました。これにより、重い格闘武器の破壊能力はないものの、移動速度が向上するようになりました。

武器:

  • マッチトリガーアタッチメントがBRODとEF88のフルオート射撃に影響を与えなくなりました。

UIとHUD:

  • マッチ終了後、イベントタブからロビーに切り替えた際に発生するブラック画面のいくつかの原因を解決しました。これにより問題の発生頻度は減少するはずですが、残りの発生事例については引き続き調査を進めます。
  • ラウンド終了時の「トップ分隊」表示中に、プレースホルダーの分隊名とアイコンが表示されなくなりました。
  • 注目のイベントタブがメニューに正しく表示されるようになりました。

PORTAL:

  • Portalカスタムロビー:ロビーのカウントダウンがアクティブな間に「ロビー設定」またはポーズメニューを開いた後でも、「開始」タイルが反応し続けるようになりました。

AI:

  • ウェーク・アイランドのブレークスルーのセクター3でボートを使用する防衛側のAI兵士が、戦闘エリアを離れて排除されなくなりました。

安定性:

  • 不要な水関連の処理を減らすことで、水辺でのサーバーパフォーマンスが改善されました。
  • アクティブなマルチプレイヤーゲームプレイから戻った後、Xbox Series Sでゲームが応答不能になることがなくなりました。

REDSEC

マップとモード:

  • 戦闘訓練場POIで構造物を破壊しても、視覚的なアーティファクトが残らなくなりました。
  • ガントレット:ファイタースイープは、分隊を2人のプレイヤーに正しく制限するようになりました。

本告知はコミュニティーからのフィードバックと、ライブサービスとコンテンツの開発・進展に伴い変更される可能性があります。開発チームでは、コミュニティーへの最大限の情報発信に努めています。