EA SPORTS FC™ 27
ニュース記事

EA SPORTS FC™ 27 | ローンチフィードバックアップデート

2026年10月13日

ダークテクスチャの背景に表示された『EA SPORTS FC 27』ローンチフィードバックアップデートのプロモーション画像。

『EA SPORTS FC™ 27』が世界中で発売されてから数週間が経過しました。私たちはDiscord、プレイヤーフィードバックポータル、EA Forums、Steam、ソーシャルメディアなど、皆様からのフィードバックや会話を注視しています。 

今回のフィードバックアップデートでは、FCコミュニティで最も話題になっているトピックを取り上げ、私たちの見解を共有し、今後の対応について説明します。

目次

コミュニティローンチフィードバック

ゲームプレイ: 手動守備

発売以来、最も議論されているトピックの1つが、手動守備の難易度レベルです。 

ゲーム発売前にお話しした通り、私たちは『FC 27』において手動ディフェンダーの能動性を高め、自動化されたチームメイトに頼るのではなく、予測やポジショニング、タイミングを重視し、それらを報酬に結び付けたいと考えていました。 

試合データを詳しく分析すると、新しい守備メカニズムに適応したプレイヤーが成功を収めている一方で、他のプレイヤーはシステムへの適応を続けているという、学習曲線が見て取れます。 

とは言え、適応には時間がかかることを私たちは理解しています。私たちはこの状況を注視しており、プレイヤーが新しい守備メカニズムに慣れていく中で、データとフィードバックの監視を継続していきます。 

FUT: Championsマッチメイキング

最初のFUT Championsウィークエンド中に、マッチメイキングに一貫性がないというフィードバックをいただきました。チームが調査したところ、当初の意図よりもマッチメイキングの調整範囲が広くなっていた問題が発見されました。この問題を解決するため、10月9日に修正プログラムを展開しました。詳細はこちらをご覧ください。

キャリアモード: 移籍リクエスト

コミュニティからのフィードバックにより、キャリアモードの新しい移籍システムに関して2つの問題点が指摘されています。選手からの移籍リクエストが過剰であること、そして移籍照会を行うと、その選手に対して競合するオファーが殺到してしまうことです。

これらの問題に直接対処するために、タイトルアップデートV1.0.3およびタイトルアップデートV1.0.4でいくつもの改善を展開しました。引き続き皆様からのフィードバックを受け入れながら、将来のアップデートでキャリアモードの改善を続けていきます。 

ゲームプレイ: サイドバックの守備の深さ

状況によっては、サイドバックが守備時に下がりすぎてしまい、守備の構造に問題が生じ、意図せず攻撃側の選手をオンサイドのままにしてしまうケースが発生しています。 

サイドバックのポジショニングはゲームプレイの全体的なバランスに直結するため、潜在的な変更については慎重に対応したいと考えています。 

The Grounds: キックアバウトマッチメイキング

前回のThe Grounds 開発チームノートでお話ししたように、プレイヤーの空き状況により、キックアバウトが時として開始しにくいというフィードバックをいただいております。 

私たちは現在、プレイヤーのマッチング状況を継続して注視しており、マッチメイキングの待ち時間を改善する方法を積極的に検討しています。修正に向けた見通しが立ち次第、改めてお知らせいたします。 

開発チームローンチアップデートまとめ

先週、私たちは4つの開発チームローンチアップデートを公開し、現在私たちが何を確認し、何を監視し、何に取り組んでいるかを議論しました。私たちが現在監視または調査している主要なアイテムの要約は以下の通りです。 

ゲームプレイ 開発チームローンチアップデート

現在、以下の事項に取り組んでいます:

  • サイドバックが下がりすぎてしまい、意図せず守備ラインを崩してしまうという報告の監視
  • キックオフゴールに関する初期の試合傾向の監視
  • 守備属性が低いアイテムを使用しているプレイヤーが、簡単にボールをインターセプトできてしまわないよう、インターセプトの監視
  • シュートの多様性、特にポスト付近からの低いドリブンシュートに関する監視
  • ファウル判定に関する調査 
  • 詳細はこちら:Gameplay Developer Launch Update 

キャリアモード Developer Launch Update

現在の状況:

  • 選手がスタミナとダイナミックOVRをどのように管理しているかを監視中
  • チーム管理UIのビジュアルアップデートに取り組んでいます
  • キャリアモードで新しく生成された選手が、想定よりも高い初期OVRで登場する問題を調査中
  • キャリアモードのシステムと成長に関するフィードバックの確認を継続中
  • 詳細はこちら:キャリアモード Developer Launch Update

FUT Developer Launch Update

現在のステータス:

  • Ultimate Teamのゲームプレイと成長に関する初期フィードバックを監視中
  • 移籍市場と市場全体のトレンドを監視中
  • チーム編成チャレンジと目標に関するフィードバックを確認中
  • 報告された問題を調査し、選手からのフィードバックとデータを基に改善を優先して取り組んでいます
  • 詳細はこちら:FUT Developer Launch Update

The Grounds Developer Launch Update

現在の状況:

  • キックアバウトのマッチメイキングとプレイヤーの利用可能性を監視中
  • メニューのパフォーマンスを監視中
  • 特定のアップグレードにおける不正な能力コストを調査中
  • さまざまなアクティビティやエクスペリエンス全体で報告された問題の確認を継続中
  • 詳細はこちら:The Grounds Developer Launch Update

Discord開発者Q&A

このフィードバックアップデートで具体的なフィードバックが取り上げられていない場合、Discordでの最近の開発者Q&Aですでに回答している可能性があります。 

先日、公式DiscordサーバーにてライブQ&Aセッションを開催し、ゲームプレイ、The Grounds、FUT、キャリアモードの開発チームが皆さまからのご質問にリアルタイムで直接お答えしました。

これらのライブディスカッションの全編まとめは、公式EA SPORTS FC™ Discordの#FC-Direct-and-Dev-Commsチャンネルでご確認いただけます。   

皆様からのフィードバックと今後のご協力に感謝いたします。『FC 27』シーズンを通じて、詳細やアップデート情報を随時お伝えしてまいります。