The Sims™ 4
Laundry List

対応中の問題リスト:今後の不具合修正 - 2026年6月23日

2026年6月23日

こんにちは、Simmerの皆さん!

Laundry Listへようこそ。ここでは、現在調査中で解決を計画しているコミュニティの主な懸念事項を共有します。今回のアップデートには、EAフォーラムで最も投票された問題に対する10以上の修正、ライブモードの通知と電話の改善、MacユーザーのスクラッチファイルをAppDataに移動する変更、そしてコミュニティから報告されたその他のさまざまなバグと問題の対処が含まれます。

これらの改善についてもっと知りたい?6月23日にThe Sims Discordで特別な開発者Q&Aに参加してください。開発チームのメンバーが皆さんの質問に答え、ライブモードの通知の改善に焦点を当てた今後のクオリティ・オブ・ライフのアップデートについて議論します。フェスティバルの新しいトグルオプションも含まれます。

The Sims チーム

次回アップデートで対応した、コミュニティから最も多く寄せられた懸念事項のリストは以下の通りです。

最も投票された問題の修正:

  • [EA Forums] 窓とドアが、すべてのグラフィック設定(低・中・高)で正しく表示され、壁と正しく配置された状態を保つようになりました。壁にめり込んだり、グリッチが発生したりすることはなくなりました。低設定での読み込み時に発生する場合は、プロンプトに従ってゲームを再起動してください。
  • [EA Forums] ペアになったシムが「Create a Sim」を退出した際に、予期しない関係性を形成してしまう問題を修正しました。この修正は、関係性の変化が既に発生しているセーブデータには遡及適用されませんが、関係性の変化がまだ発生していない古いセーブデータには遡及適用されます。注意:この動作にはまだ別の原因があり、現在も調査中です。
  • [EA Forums] フィルターを変更した後にギャラリーアイテムをクリックすると、ゲームがサムネイルUIで固まってしまう問題を対応しました。
  • [EA Forums] ギャラリーからカスタムタトゥーをダウンロードしようとした際に、ゲームがソフトロックしなくなりました。
  • [EA Forums] ギャラリーから特定の区画を配置しようとした際に発生していた、無限読み込み(セーブデータ破損)の事例を修正しました。これは、これらの区画が配置チートを過剰に使用しており、区画のフットプリントが破損していたために発生していました。ナビメッシュの動作を調整し、これらの事例に対応しました。
  • [EA Forums] 「シムが意地悪なインタラクションを実行する」というコミュニティの大きな懸念事項を調査しました。これは以前発生していましたが、過去のパッチで既に修正済みの古いバグでした。新しい報告とプレイヤーのセーブデータを調査した結果、これは『Get Famous』の「Vicious Dynasty Ideal」によって引き起こされており、意図的な設計でした。しかしながら、このフィードバックに対応したいと考えたため、Vicious Dynasty Idealを持つシムは、自律的に意地悪なソーシャルインタラクションを実行しなくなりました。プレイヤーが手動で意地悪なソーシャルを実行した場合、依然としてプレステージポイントを獲得します。
  • [EA Forums] 子供シムが自動的に王朝に追加され、プレイヤーが「Create a Sim」に入ったり出たりする際に「王朝に参加しました」通知が繰り返し表示される問題を修正しました。(Royalty & Legacy)
  • [EA Forums] [EA Forums] 医師が患者とインタラクションできなかったり、「食事を届ける」インタラクションを使用できなかったりする問題を修正しました。 (Get to Work)
  • [EA Forums] シムが猫や犬を養子にできない問題を修正しました。 (Cats & Dogs)
  • [EA Forums] シムが猫や小型犬に対して「Feel the Love」インタラクションを正しく実行できない問題を修正しました。 (Cats & Dogs)
  • [EA Forums] シムが小型犬に入浴させられない問題を修正しました。 (Cats & Dogs)
  • [EA Forums] シムが、俳優キャリアのギグで「ヘア&メイク」タスクを再び完了できるようになりました。 (Get Famous)

ライブモード TNS 通知と電話の改善

ライブモードの通知を丁寧に見直し、日常のゲームプレイをよりスムーズで、より意図的に、そして圧倒されないものにしました。繰り返しの電話を減らし、フェスティバルと電話の通知をより細かく制御できるようにし、誰がなぜ電話してくるのかに意味のあるストーリー背景を追加することで、スパムを削減し、没入感を常に最優先に保つことを目指しています。

通知のコントロール

  • ゲームオプションメニューに「フェスティバル通知」セクションを追加しました。これにより、プレイヤーはパックごとにどのフェスティバルの通知を受け取るかを設定できます。(複数パック)

Sims 4のゲームオプションメニュー。複数のワールドイベントのフェスティバル通知トグルが表示され、すべてのチェックボックスが有効。

  • 「電話を消音」ボタンが、すべての電話を正しく遮断するようになりました。以前は一部が漏れていました。(ベースゲーム)

Sims 4の携帯電話UI。アプリアイコンが表示され、画面上部に「Silence Phone」のツールチップが見える。

通知のストーリー性が向上

  • ほとんど知らないのにデートのアドバイスを電話で聞いてくるシムの時代は終わりました!これをするのは友人だけになります。(ベースゲーム)
    • 実は……すべての近隣ストーリーにも適用しませんか?すべての近隣ストーリーの電話は、連絡を取る前に少なくとも友人関係になっている必要があります。(ベースゲーム)
  • [EA Forums] フリーランサー職業のシムは、自分が就いていない職業のギグ電話とポップアップを受け取らなくなりました。(ベースゲーム)
  • シムは、フェスティバルやゲッタウェイにあなたのシムを招待する電話をする前に、少なくともフレンドリーである必要があります。これにより、これらの電話にストーリー文脈が加わります。(複数パック)
  • [EA Forums] お泊まり電話が複数回発生するようになりました。最初の電話から14日経過後、いつでも再発生する可能性があります。この修正は古いセーブデータに遡及適用されます。(Growing Together)
  • 現在ロットにいるシムは、形成期の瞬間機能のために、あなたの成人シムの子供時代について電話で尋ねなくなりました。ちょっと変でしたよね。どうやってやってたんだ?!(Adventure Awaits)
  • 親愛なるグリムも、今は誰を勧誘するか少し選ぶようになりました。彼はあくまで死神——選択の余地があるんです!マカブルなシムにのみ、仕事をオファーする電話をかけます。(Life & Death)

スパム削減

  • [EA Forums] ねえ、聞いたよ、君が今……なんてね。Reddit、Discord、EA Forums のフィードバックに基づき、ライブモードの一部の繰り返し電話を削除しました。プレイヤーは以下の電話を受け取らなくなります:
    • 「ねえ、{0.SimName} と友達になったんだって!{M0.彼}{F0.彼女}、かなりいいね!」(Get Together)
    • 「ねえ、{0.SimName} と敵対したんだって。あの{M0.ヤツ}{F0.ヤツ}、最低だよ!」(Get Together)
    • 「ねえ、君と {0.SimName} が今は親友なんだって。人気上昇中だね——明らかに君は知り合いになるべき人だよ!」(Get Famous)
  • イヤホンが欲しい?いいね!コンピューターからまだ購入できるよ。ただし、もうリマインドはしないね。
  • 他のシムからのダンスとバー・ナイトの招待が届く頻度を下げました。(Get Together)
  • Bess Sterling がこれほど早く、これほど頻繁に電話してくることはなくなりました。ただし、一度電話が来たら——受け入れたら、あなたはまだ彼女の思うがまま。幸運を祈るよ。(Eco Lifestyle)
  • 「コミュニティ・クロースネス」電話が届く頻度を下げました。(Eco Lifestyle)
  • 「ThrifTea をチェックしに来て!」の TNS 通知リマインダーを削除しました。(High School Years)
  • ロマンス関連の電話が届く頻度を下げました。(Lovestruck)
  • 「王朝を始める」の発見クエストは、セーブデータごとに一度だけ発生するようになりました。(Royalty & Legacy)
  • 全体的に、他のシムからの招待が届く頻度を下げました。(複数パック)

Mac ユーザーのスクラッチファイルを AppData に移動

セーブデータ破損に関する調査の一環として、3 月 10 日の更新以降、PC プレイヤーのスクラッチファイルを Documents フォルダから AppData に移動し、クラウドバックアップサービスとの競合を防止しました。ロールアウトが完了したことで、無限読み込みの発生率が改善されていることを確認しています。今回の 6 月更新では、Mac ユーザーにも同じ変更を適用します。

一般的なバグ修正

ライブモード通知の改善に加えて、今回の更新ではベースゲームと各パックで 50 件以上の高票コミュニティ問題に対応します。主な修正は以下の通りです:

  • [EA Forums] スタックされたアイテム、写真、絵画をシムのインベントリに移動しようとすると、カーソルに張り付いてしまう問題。
  • [EA Forums] シムの重複に関する一連の修正。
  • [EA Forums] シムが実行できるロマンティックなインタラクションが限定されていた問題の修正。
  • [EA Forums] 各種ベースレイヤーアセットの品質向上も行いました。

6 月 30 日のパッチノートではすべての修正を個別に掲載し、各 EA Forum スレッドも更新します!

コミュニティ投票上位の問題に関する更新

過去 8 か月間、私たちのチームはコミュニティから報告された問題の解決に専念し、ゲーム品質、ゲームプレイ、パフォーマンス、セーブデータの整合性にわたって数百の修正を行ってきました。これら数百の修正の中で、コミュニティで最も投票数の多かった懸念の多くを解決し、今後のアップデートに向けて追加の報告も積極的に調査し続けています。個別の修正に加えて、全体的なゲーム体験とゲームの長期的な安定性を強化する、より広範な生活の質(QoL)の向上にも注力しています。

プレイヤーが体験する多くの改善は、目立つ問題の解決だけでなく、継続的な改善と裏方作業によってもたらされています。これらは、時間の経過とともにゲームをより良く、より安定し、より信頼できるものにするのに役立っています。開発が続くにつれ、全体的な体験の向上に努めながら、ゲーム全体で行われている作業についてより多くの可視性を共有していきます。

最新ニュースについては、Sims Direct on X をフォローし、Discord コミュニティに参加してください。

皆様の忍耐と、すべての有益な報告に感謝します。引き続き The Sims 4 EA Forums で遭遇した問題を投稿してください。私たちは継続して確認し、皆様と共にこのゲームを最高のものにしていきます。