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본 게임은 게임 내의 무작위 가상 아이템 선택을 포함한 게임 내 아이템 획득에 사용되는 게임 내 가상 화폐 구매가 포함되어 있습니다.

이용약관

EA 사용자 계약

우주 사냥 이벤트에서 은하계를 녹아웃시키세요

시즌 중반 패치에서 새로운 목표 기반의 기간 한정 모드와 “뱀의 이빨” 범용 근접 무기 아이템, 현상금 등을 획득하세요.

실력을 보여줄 때입니다, 레전드 여러분! 새롭게 선보이는 목표 기반의 기간 한정 모드인 녹아웃에서 분대와 함께 지역을 점령하고 이보를 통해 포인트를 획득하세요. 현상금을 모아 보상 상점에서 콘딧과 발키리의 에픽+ 스킨 2종 등 다양한 보상을 해제하세요. 우주 사냥 이벤트 팩에서 새로운 신화 “뱀의 이빨” 범용 근접 무기 아이템을 포함한 36가지 테마 아이템을 획득하세요. 지금이야말로 여러분이 은하계 최고임을 증명할 때입니다. 우주 사냥 이벤트는 2024년 9월 17일부터 10월 8일까지 진행됩니다.

신규 모드: 녹아웃

새로운 60인, 20개의 분대, 배틀 로얄 게임인 녹아웃을 소개합니다! 분대는 이 치열한 목표 기반의 경쟁전에서 지역을 점령하고 이보를 수집해 포인트를 획득해야 합니다. 각 라운드가 끝나면 가장 점수가 낮은 5개의 스쿼드가 탈락하므로 모든 포인트가 중요합니다. 긴장감 넘치는 서든 데스 결승전까지 무한 부활을 즐겨보세요. 3라운드가 끝나면 최종 5개의 분대가 재배치되어 단 하나의 분대만이 승리하는 전투가 펼쳐집니다. 여러분의 분대가 마지막까지 살아남을 수 있을까요?

증폭 녹아웃 시험

한정된 기간 동안 주간 챌린지에 참여하여 두 명의 중요한 레전드를 영구적으로 해제하세요. 

  • 9월 17일-10월 15일: 크립토의 시험을 완료하여 크립토를 영구적으로 해제하세요
  • 10월 1일-10월 15일: 왓슨의 시험을 완료하여 왓슨을 영구적으로 해제하세요

해당 레전드는 챌린지 기간 동안 잠금 해제되어 부분 유료로 플레이할 수 있습니다. 각 레전드의 챌린지를 모두 완료하여 해당 레전드를 영구적으로 추가하세요. 증폭 녹아웃 시험을 모두 완료한 플레이어에게는 에픽 티어 배지가 보상으로 주어집니다.

마일스톤 이벤트 아이템

36개의 기간 한정 치장 아이템을 해제하고 이벤트를 진행하여 마일스톤 보상을 해제하세요! 이벤트 기간 동안 받은 각 우주 사냥 아이템은 해당 보너스 보상에 포함되며, 도중에 마일스톤을 달성하면 자동으로 해제됩니다.

“뱀의 이빨"을 포함한 각 이벤트 아이템은 이벤트 아이템 1개와 일반 아이템 2개가 들어 있는 우주 사냥 이벤트 팩을 통해 획득할 수 있으며, 이벤트 아이템은 중복되지 않습니다. 신화 범용 근접 공격 아이템인 “뱀의 이빨”을 획득하면, 모든 레전드가 사용할 수 있는 “크림슨 리퍼” 홀로그래픽 처치 카운터와 같은 추가 커스터마이즈 아이템을 구매할 수 있습니다.

매치 중에 적을 처치하면 빨간색 홀로그램 삼각형이 “뱀의 이빨” 위에 채워지며, 최대 5회 처치까지 채워지고 각 매치마다 초기화됩니다. 킬 리더라는 영광의 타이틀을 차지한 경우, 타이틀을 유지하는 동안 상단에 독특한 왕관 홀로그램이 표시됩니다.

보상 상점

일일 이벤트 챌린지를 완료하여 현상금을 획득한 다음, 우주 사냥 보상 상점에서 직접 보상을 선택하고 이벤트 배지로 진행 상황을 확인하세요. 보상 상점과 혜택은 2024년 9월 28일 오전 10시(PT)에 이벤트 중간에 교체됩니다.

챌린지를 완료하면 하루에 제한된 수량의 현상금을 얻을 수 있으며, 챌린지는 매일 새로 고침됩니다.

더블 테이크의 보상 트래커에는 다양한 잠금 해제와 네 가지 잠재적 배지가 포함됩니다. 더블 테이크의 보상 트래커에는 다양한 잠금 해제와 네 가지 잠재적 배지가 포함됩니다.

스토어 탭

2024년 9월 17일부터 10월 8일까지 스토어 탭에서 기간 한정 우주 사냥 혜택을 확인하세요.

2024년 6월 25일부터 7월 9일까지 두 가지 번들을 제공합니다. Apex 팩 7개가 포함된 멀웨어 마엘스트롬과 Apex 팩 3개가 포함된 파이어월터 피츠로이입니다.

패치 노트

밸런스 업데이트

골드 무기 로테이션

  • 모잠비크 아킴보, P2020 아킴보, EVA-8, VK-47 플랫라인, G7 스카우트

게임플레이 업데이트

전리품 통 초기화

  • 전리품 통이 초기화될 때 이를 더 명확하게 알리기 위해 아나운서 음성 대사가 추가되었습니다 
  • 초기화 후 일부 고가치 전리품(백팩, 강화 파츠, 골드 부착물)의 생성률이 감소했습니다
  • 초기화 직전에 전리품 통이 열릴 경우, 해당 통의 전리품이 삭제되지 않고 바닥에 떨어져 플레이어가 원하는 아이템을 획득할 수 있습니다
  • 전설 전리품 통을 열 때 스마트 전리품을 통해 획득할 수 있는 골드 아이템이 감소했습니다
  • 신화 전리품 통에서 큰 치료 아이템이 더 자주 나옵니다
  • 전설(골드) 전리품 통의 부활 로직을 업데이트하어 생성되는 골드 전리품 통의 수를 줄이고, 플레이 가능 공간 전반에 걸쳐 보다 고르게 분포되도록 변경했습니다

개발자 노트: 게임 후반까지 살아남을 경우, 그에 대한 보상이 주어져야 합니다. 전리품 통을 통해 높은 가치의 전리품을 지속적으로 획득할 수 있는 것은 좋은 보상이었지만, 보상이 조금은 과했다고 볼 수 있습니다. 전리품 통 초기화 이후에도 계속해서 전리품 획득의 가치를 유지하기 위해, 최고 아이템의 획득률을 낮춰 전리품 탐색이 너무 빨리 끝나는 문제를 방지했습니다. 또한, 전리품 통을 열어 원하는 아이템을 발견했는데 초기화로 인해 통이 닫히는 경험을 좋아하는 사람은 아무도 없을 것입니다. 전리품을 지상에 내려놓으면 초기화 타이밍에 관계없이 전리품 통에서 얻을 수 있는 가치를 최대한 누릴 수 있게 됩니다. 

전리품 틱

  • 전리품 틱의 내용물을 크게 개선했습니다
    • 전리품에서 흰색 및 파란색 희귀도의 부착물과 장비가 제거되었습니다
    • 골드 무기를 획득할 확률이 증가했습니다
    • 피닉스 키트와 강화 파츠가 전리품에서 제거되었습니다

개발 노트: 오랫동안 전리품 틱의 위력이 다소 약했습니다. 최근, 더 높은 티어의 전리품 획득 소스와 비슷한 수준으로 전리품 틱의 가치를 높였습니다.

무기 및 전리품

하복 라이플

  • 터보차저를 강화 파츠로 제거했습니다

개발자 노트: 최근 하향 이후에도 하복은 다른 무기에 비해 여전히 성능이 과도하게 높습니다. 가치가 높은 추격 아이템을 제거한 것은 이 무기의 위력을 낮추기 위한 것입니다.

R-99 SMG [케어 패키지]

  • 대미지가 11미터 이상에서 11로 감소합니다
  • 반동이 개선되었습니다

탄약

  • 무기와 함께 생성되는 탄약은 이제 항상 하나의 벽돌 형태로 생성되지만, 그 양은 두 배로 증가합니다

개발자 노트: 이전에는 무기가 해당 탄약과 함께 생성될 때 70%의 확률로 탄약 벽돌이 두 개씩 생성되고 30%의 확률로 하나만 생성되었습니다. 이를 변경하여 지상의 아이템 수를 조정하고 탄약의 경제성을 약간 높였습니다.

강화 파츠

  • 건 실드 제너레이터의 생성률이 감소했습니다
  • 터보차저가 전리품 풀에서 제거되었습니다

얼티밋 스킬 촉진제

  • 희귀도가 파란색에서 보라색으로 증가했습니다
  • 생성률이 감소했습니다
  • 사용 시 이동 속도가 증가했습니다

개발자 노트: 얼티밋 촉진제는 현재 다소 애매한 위치에 있습니다. ​일부 플레이어에게는 한 번의 교전에서 얼티밋 스킬을 연속으로 사용할 수 있는 강력한 전리품이지만, 다른 플레이어에게는 그 외 전리품에게 밀려 버려지기도 합니다. 저희는 모든 플레이어가 얼티밋 촉진제의 위력을 알아주길 바라지만, 동시에 레전드 얼티밋 타이밍에 대한 신중한 밸런싱을 망치고 싶지 않습니다. 이번 변경 사항은 얼티밋 촉진제를 사용하는 빈도를 줄이면서도 그 힘을 더 명확하고 접근하기 쉽게 만들기 위한 것입니다.

레전드

퓨즈

  • 스캔 영역의 최대 반경을 450(기본 링 및 평평한 표면의 +50%)으로 제한했습니다
  • 완벽한 세팅을 방지하기 위해 플레이어가 제어하는 여러 물체에 박격포 조준을 허용하지 않았습니다

개발자 노트: 퓨즈에게 박격포 링 안의 적을 볼 수 있는 능력을 추가하여 편의성을 개선했습니다. 스캔 영역은 링의 면적에 맞춰 필요한 만큼 확장되었습니다. 이로 인해 높은 물체에 사격할 때 스캔 영역이 매우 넓어지는 의도치 않은 부작용이 발생했습니다. 저희는 얼티밋 스킬을 정보 수집 능력이 아니라 효과 범위 능력으로 사용하고자 했습니다.

램파트

  • 쉴라 터릿에 재진입하기까지의 지연 시간이 1초에서 0.15초로 감소했습니다

레버넌트

  • 포지드 섀도우
    • 실드 체력이 75에서 50으로 감소했습니다
    • 활성화 시간이 두 배로 증가했습니다

발키리

  • 스커미셔에서 리콘 레전드로 변경되었습니다
  • ​풀 탱크 업그레이드 시 연료 보충 지연 시간이 8초에서 4초로 50% 감소했습니다
  • 제트팩 사용 중 스레트 비전을 획득하며, 발이 지상이나 집라인에 닿을 때까지 유지됩니다
  • 제트팩 UI에 '연료 보충 지연 시간' 타이머가 추가되었습니다
  • 발크 출시 때와 유사하게 더 민첩한 제트팩 핸들링이 가능합니다
  • 전술의 안정성과 출력 향상을 위한 다양한 버프가 적용되었습니다
    • 느린 이동 기절 지속 시간이 50% 증가했습니다
    • 미사일 폭발 범위가 20% 증가했습니다
    • 최소 공격 범위가 25% 감소하여 더 가까이 있는 적을 공격할 수 있습니다
    • 미사일 최대 이동 시간이 4.5초에서 4초로 감소했습니다
    • 모든 미사일 발사 속도가 18에서 25로 증가했습니다
  • 업그레이드
    • 공중 전문가: 제거되었습니다
    • 풀 커버리지: 레벨 2로 이동했으며, 전술 쿨다운이 감소했습니다
    • 신규 하늘의 눈: 스카이 다이브 HUD 스캔 시 LoS 확인을 무시하고, HUD 식별 범위가 40m 증가합니다
쇼크웨이브 출시: 레벨 2 쇼크웨이브 미드 시즌: 레벨 2
공중 전문가 수평 제트팩의 속도와 가속도가 증가합니다. 풀 커버리지 전술 쿨다운이 5초 감소합니다.
미사일 스웜의 패턴이 4x3에서 3x5로 변경됩니다.
쇼크웨이브 출시: 레벨 3 쇼크웨이브 미드 시즌: 레벨 3
풀 커버리지 미사일 스웜 패턴 4x3에서 3x5로 변경 하늘의 눈 스카이다이빙 시 적을 볼 수 있는 거리가 증가하고 벽 너머에 있는 적이 드러납니다.
쇼크웨이브 출시: 레벨 2
공중 전문가 수평 제트팩의 속도와 가속도가 증가합니다.
쇼크웨이브 미드 시즌: 레벨 2
풀 커버리지 전술 쿨다운이 5초 감소합니다. 미사일 스웜 패턴이 4x3에서 3x5로 변경됩니다.
쇼크웨이브 출시: 레벨 3   
풀 커버리지 미사일 스웜 패턴 4x3에서 3x5로 변경
쇼크웨이브 미드 시즌: 레벨 3
하늘의 눈 스카이다이빙 시 적을 볼 수 있는 거리가 증가하고 벽 너머에 있는 적이 드러납니다.

개발자 노트: 탈출 타워가 등장하면서 발크의 위상이 떨어진 것은 전혀 놀라운 일이 아니었습니다. 모든 플레이어가 더 많은 매크로 기동성을 가진 지 16개월이 지난 지금, 저희는 이번 미드 시즌 업데이트를 통해 발크의 모든 능력을 향상시키고 스커미셔로서 그녀의 역할을 재평가했습니다. 저희는 제트팩을 사용하는 패시브를 가진 캐릭터의 경우 업그레이드에 따라 얼티밋 잠재력을 제한하는 것이 여전히 중요한 플레이스타일의 결정 요소이자 밸런스를 조절하는 것이라고 생각했습니다. 제트팩과 전술 업그레이드를 통한 전투력을 선호하시나요? 아니면 혼잡한 엔드 게임에서 좋은 착륙 위치를 찾을 수 있는 스카이 다이브 업그레이드를 선택하실 건가요? 어느 쪽이든, 제트팩을 사용 중일 때의 스레트 비전과 발크의 스카이 다이브 HUD는 그녀를 독특한 리콘 레전드로 자리매김하게 만듭니다. “놈들이 지상을 지배한다면, 난 하늘을 지배하지.”

전장

펍 및 랭크

  • E-디스트릭트
  • 올림푸스
  • 킹스 캐년

모드

듀오 

  • 2024년 9월 17일에 돌아옵니다
  • 쇼크웨이브 종료 시까지 이용 가능합니다

신규 모드: 녹아웃

  • 새로운 60인, 20개의 분대, 포인트 기반 배틀 로얄 모드입니다
  • 분대가 지역을 점령하고 이보를 수집해 포인트를 획득합니다
  • 각 라운드가 종료될 때마다 가장 낮은 점수를 획득한 5개의 분대가 탈락합니다 
  • 플레이어는 서든 데스 결승전까지 무한 부활이 가능합니다
  • 3라운드가 끝나면 남은 5개의 스쿼드가 서든 데스 결승전에 재배치됩니다
  • 최후의 분대가 승리합니다!

믹스테이프

  • 맵 로테이션
    • 2024년 9월 17일-10월 14일
      • TDM: 썬더돔, 스컬 타운, 이스테이트
      • 컨트롤: 독성 물질 처리장, 연구실, 기압 측정기
      • 건 런: 왓슨의 파일런, 이스테이트, 스컬 타운
    • 2024년 10월 15일-21일
      • TDM: 썬더돔, 스컬 타운
      • 컨트롤: 연구실, 독성 물질 처리장
      • 락다운: 이스테이트, 스컬 타운
    • 2024년 10월 22일-28일
      • 빅 TDM: 이스테이트, 스컬 타운
      • 컨트롤: 썬더돔, 용암 사이펀
      • 건 런: 왓슨의 파일런, 프래그먼트
    • 2024년 10월 29일-11월 4일
      • 빅 TDM: 썬더돔, 스컬 타운
      • 컨트롤: 연구실, 독성 물질 처리장
      • 건 런: 이스테이트, 스컬 타운

랭크

랭크는 여러 해 동안 다양한 변화를 겪어왔고, 당연히 모든 플레이어는 자신만의 좋아하는 버전을 가지고 있습니다. 격변이 끝날 때쯤, 저희는 더 이상 랭크 케이크를 만들지 않고 럼블 파이를 굽기 시작했습니다. 이 파이는 한정판이었고 몇몇 분들은 이 파이를 즐겼지만, 사실상 케이크 가게를 찾는 사람들은 모두 케이크를 원했습니다. 

비유를 그만두고 말하자면, 첫 번째 랭크 럼블은 다소 소란스러웠습니다. 이 모드는 여러분이 랭크를 플레이하는 이유, 즉 달콤한 RP를 얻기 위해 하는 노력에 부합하지 않았습니다. 여러분은 이러한 불균형에 대해 알려주셨고, 이는 저희의 참여 데이터에도 반영되었습니다. 저희는 색다른 맛을 느낄 수 있는 경쟁 경험을 제공하고자 했지만, 그 목표를 도달하지 못했습니다.

따라서 랭크 럼블은 오늘이나 쇼크웨이브 시즌이 끝날 때 진행되지 않을 것입니다. 저희는 랭크 럼블을 오프라인으로 전환하고, 다음과 같은 목표를 달성하기 위해 몇 가지 기본 시스템을 재작업할 예정입니다.

  • 랭크 럼블은 기존 랭크 경험을 대체하는 것이 아니라 보완하는 형태여야 합니다
  • 같은 티어의 다른 플레이어와 직접 경쟁하여 보너스 보상을 얻을 수 있는 방법을 제공합니다
  • 자신의 실력 한계에 도달한 후에도 의미 있는 경쟁과 비교를 할 수 있는 기회를 제공합니다
  • 모든 랭크 티어에서 최상위 포식자와 같은 놀라운 순간을 포착합니다
  • 더 많은 플레이어를 모아 랭크가 만들어낼 수 있는 최고의 경기를 제공합니다
  • 피드백을 모으고 적용할 수 있는 기회를 늘려 더욱 재미있고 가치 있는 경험을 만듭니다

랭크 럼블은 다음 시즌에 다시 돌아올 예정입니다. 앞으로도 계속해서 쇼크웨이브의 랭크를 즐겨주시고, 가까운 시일 내에 랭크 럼블에 대해 다시 이야기할 수 있기를 바랍니다.

버그 수정

다른 것을 찾고 계시나요? 공개 Trello 보드에서는 패치 노트가 공개되기 전에 논의할 수 있는 버그의 현황이 매주 업데이트됩니다. 또한, 다른 소셜 플랫폼을 사용하지 않는 분들을 위해 게임 상태 또한 업데이트합니다.

  • DX12 PC: 3570 및 3770과 같은 3세대 인텔 CPU에서 Apex가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다
  • 서버 충돌을 일으킬 수 있는 오랜 버그를 수정했습니다
  • 열려 있는 전리품 통을 넘는 동작 중에 드물게 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다
  • 전설 전리품 통이 너무 가까이 또는 밀집되게 생성되지 않습니다
  • 비무장 상태에서 탄약 부족 표시기가 더 이상 표시되지 않습니다
  • 사용했거나 비어 있는 특전 전리품 통에 대한 미니맵 아이콘이 더 이상 표시되지 않습니다
  • R-99가 믹스 테이프 TDM 및 빅 TDM에서 케어 패키지로 복구되었습니다
  • "천상의 스나이퍼" 롱보우 스킨 사용 시 ADS 빨간 점이 다시 나타납니다
  • 스톰 포인트의 왓슨 파일런 2층에서 위로 올라가는 집라인을 복구했습니다
  • 모든 플레이어가 최대 레벨인 팀은 이제 이보 하베스터와 상호작용할 수 없습니다
  • 지속적인 러버밴딩 현상이 발생할 확률이 크게 감소했습니다

전리품 통 초기화

  • 전리품 통 초기화 후 신화 보급품 통을 열 때 발생하는 드문 충돌 문제를 수정했습니다
  • 관전 중에 나타나는 전리품 통 초기화 경고가 이제 정확한 시간에 표시됩니다

레전드

  • 크립토: 해킹을 회수하는 동안 더 이상 간헐적으로 EMP가 발동하지 않습니다
  • 매드 매기의 패시브는 이제 건실드를 맞힐 때 발동합니다
  • 뉴캐슬의 "빠른 속도" 업그레이드가 이제 정상적으로 작동합니다
  • 왓슨
    • 이제 비상 동력 업그레이드가 팀원 및 얼티밋 스킬 촉진제에 영향을 미칩니다
    • 믹스테이프에서의 체력 회복 문제를 해결했습니다

편의성

  • 치료 중이거나 집라인을 타는 동안에도 소지품을 관리할 수 있는 기능을 추가했습니다
  • 발키리: 이제 근접 공격 펀치로 자신의 전술을 취소할 수 있습니다

E-디스트릭트

  • 특정 지역에서 벽을 오르는 데 도움이 되는 에셋을 추가했습니다 
  • 맵 북쪽에 두 개의 조사 비컨을 추가했습니다
  • 이제 일렉트로 댐의 배수로 경사면 위쪽으로 이동할 수 있습니다
  • 지상 전리품 및 전리품 통 수가 증가했습니다
    • 맵에 전리품 통이 100개 추가되었습니다
    • 버스에 지상 전리품이 추가되었습니다
    • 다양한 건물의 지상 전리품이 약간 증가했습니다
  • 더 로터스에서 생성되는 높은 티어의 전리품의 양이 감소했습니다
  • 꽃길 드라이브 코스 제작기가 서쪽 끝으로 이동했습니다
  • 다수의 추가 버그와 래팅 위치를 해결했습니다

그래픽

  • DX12 PC: DX12 전용 CVar인 “mat_letterbox_aspect_min”으로 늘어난 해상도를 더 쉽게 사용할 수 있습니다. 이 값을 실행 인수 1.0으로 설정하면(예:+mat_letterbox_aspect_min 1.0), Apex가 전체 화면 모드에서 렌더링의 마지막 단계로 게임 해상도를 늘려주기 때문에, 플레이어는 시스템 설정이나 GPU 벤더의 제어판에서 아무것도 수정할 필요가 없습니다
  • 격변 시즌 중반에 도입된 쿼드 코어 CPU의 일부 성능 문제를 수정했습니다
  • 레전드 능력과 같은 FX 렌더링에 대한 GPU 성능이 최적화되었습니다

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*해당 플랫폼의 계정과 플랫폼 구독(별매)이 필요할 수 있습니다. 안정적인 인터넷 연결과 EA 계정이 필요합니다. 연령 제한이 적용됩니다. 게임 내 구매 상품이 포함되어 있습니다.

†일부 지역에서는 이용할 수 없습니다

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