8월 27일, 제로 컴퍼니를 승리로 이끄세요
2026년 6월 9일

클론 전쟁™의 황혼기...
한때 하나였던 은하 공화국은 분열되었고, 새로 결성된 분리주의자 연합과의 전면전이 은하계를 휩쓸었습니다. 이 격렬한 분쟁은 수많은 목숨을 앗아갔고, 온 행성들을 뒤집어 놓았으며, 은하계를 혼란에 빠뜨렸습니다. 많은 이들에게 평화는 요원할 뿐입니다.
하지만 그 전쟁 이면에 또 다른 전쟁이 있다면 어떨까요? 은하계의 운명을 진정으로 좌우하는 그림자 전쟁이 말입니다.
전직 은하 공화국 장교이자 지금은 노련한 용병 대원들로 구성된 독특한 부대인 제로 컴퍼니의 리더, 호크스가 되어 보세요. 여러분의 팀은 평범함과는 거리가 멉니다. 노련한 클론 트루퍼부터 고대 클랜 버미노스의 만달로리안 전사, 제다이 파다완, 움바란 저격수 등에 이르기까지, 저마다 강점을 지닌 다양한 팀원들이 전장에 합류합니다.
분리주의자와 손잡은 이단 조직 인피니트 코일이 은하계를 파멸로 몰아넣으려 위협하고 있습니다. 제로 컴퍼니는 힘을 합쳐 인피니트 코일의 수수께끼 같은 지도자, 쿤드리 패덤을 추적하고 저지해야 합니다.
이것이 바로 Bit Reactor가 Lucasfilm Games와 협업하여 개발한 싱글 플레이어 턴제 전술 게임, 스타워즈 제로 컴퍼니™입니다. 본 게임은 8월 27일부터 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있습니다. 지원되는 모든 플랫폼에서 예약 구매할 수 있습니다.

여러분의 전쟁이 지금 시작됩니다!
이제 제로 컴퍼니의 핵심 팀원들을 만나볼 시간입니다. 끔찍한 전장에서 분대를 통제하고 미션과 미션 사이 덴에서 팀원들을 관리하는 법을 알아보세요.
*스타워즈 제로 컴퍼니는 아직 개발 중입니다. 이 글에서 다루는 모든 내용은 변경될 수 있습니다.
목차
제로 컴퍼니 소개
고유 대원과 커스텀 대원, 두 가지 유형의 대원이 존재합니다. 고유 대원은 스토리가 전개됨에 따라 자연스럽게 제로 컴퍼니에 합류하는 반면, 커스텀 대원은 플레이어가 직접 영입하며 외모, 의상, 목소리, 이름 등을 완전히 커스터마이즈할 수 있습니다. 아래에서 제로 컴퍼니의 고유 대원에 대해 자세히 알아보세요.
Hawks

한때 공화국 대육군의 대위였던 호크스는 이제 제로 컴퍼니를 이끌고 있습니다. 영리하고 냉철하며 결단력이 있는 호크스는 임무를 완수할 줄만 안다면 출신 배경에 상관없이 모든 대원과 함께 일합니다.
트릭

과거에 CT-3301로 불렸던 트릭은 운에 맡기는 게임을 좋아하는 완벽한 군인입니다. 공화국 군대에서 복무할 때부터 호크스와 함께해 왔습니다.
Tel-Rea Vokoss

토그나스 제다이 파다완인 텔레아는 끝없는 절제력과 결단력을 지니고 있으며, 세상을 떠난 제다이 마스터의 유산을 기리고자 제로 컴퍼니에 합류했습니다.
클라이 쿨레르보

악명 높은 클라이 쿨레르보는 고대 클랜 버미노스의 마지막 생존자 중 한 명입니다. 그녀가 제로 컴퍼니에 합류한 이유는 단 하나, 끝없는 복수를 이어가기 위해서입니다.
루코 브롱크

독설가 저격수 루코 브롱크는 공화국의 침공 당시 고향인 움바라를 지켰습니다. 루코는 자신의 행성을 무너뜨리고 점령한 공화국에 좋은 감정은 없지만, 제로 컴퍼니와 협력하기 위해 앙금을 잠시 접어두고자 합니다.
제이 모던트

슈토룬의 무자비한 귀족 모던트 가문에서 태어난 제이는 고향 행성을 떠나 루나타에 자신만의 채굴 성채를 건설했고, 패덤과 인피니트 코일이 분리주의자를 위해 행성을 장악하기 전까지 광물 남작으로서 군림했습니다. 세련되고 재치 있으며 늘 침착한 제이는 공화국이 제로 컴퍼니를 고용하도록 설득하는 데 중요한 역할을 했으며, 루나타를 다시 자신의 손에 넣을 때까지 결코 멈추지 않을 것입니다.
캐브 어퍼컷

캐브니 "캐브" 어퍼컷은 베테랑 악당이자 전직 권투 선수로, 현재는 제로 컴퍼니에서 일하고 있습니다. 건장한 체격의 이 펠시는 사이버네틱 팔, 이름과 같은 KO 펀치, 그리고 독특한 말투로 잘 알려져 있습니다. 캐브는 스타워즈 제로 컴퍼니를 위해 특별히 만들어진 오리지널 종족입니다.
이 캐릭터들에 대한 자세한 정보는 대원 허브에서 확인하세요.
전장 기초: 제로 컴퍼니 지휘하기
준비하세요. 여러분의 첫 번째 제로 컴퍼니 훈련소 수업이 지금 시작됩니다.
전술 미션에서는 아이소메트릭 카메라 시점으로 치열한 턴제 지상전에서 분대를 지휘하게 됩니다. 전투는 턴제로 진행되며, 분대 전체가 먼저 행동한 다음 적이 행동합니다. 분대원마다 매 턴 3개의 액션 포인트(AP)를 사용할 수 있습니다. AP는 다음과 같은 용도로 쓰입니다.

- 전장의 여러 위치로 대원을 이동시킵니다. 이동하는 거리에 따라 이동에 소모되는 액션 포인트가 증가합니다.

- 무기를 사용하여 시야와 사거리 내에 있는 적을 공격합니다. AP 소모량은 무기 유형에 따라 다르며, 일부는 사용 가능한 모든 AP를 소비하기도 합니다. 명중 확률은 표적 옆에 표시되며 사거리 및 엄폐물과 같은 여러 요소에 따라 달라집니다. 공격에 대한 추가 세부 정보는 사격 정보 패널에서 확인할 수 있습니다.

- 경계 태세를 사용합니다. 경계 태세는 적 턴 중에 대원이 아무 적에게나 사격할 수 있도록 하는 액션입니다. 경계 태세는 조정 가능한 부채꼴 모양 범위에 배치되며, 적이 해당 타깃 지역을 통과하거나 행동을 취할 때 발동됩니다. 이동 중에 경계 태세에 맞은 적은 이동이 차단될 수 있습니다. 경계 태세를 사용 중인 대원은 투자한 AP의 양에 따라 다수의 적을 공격할 수 있습니다. 배치한 경계 태세 부채꼴 범위의 길이에 따라 명중 확률이 달라집니다. 경계 태세를 사용하면 해당 대원의 턴이 즉시 종료되므로 마지막 액션으로 사용하는 것이 좋습니다.

- 유틸리티 아이템을 사용합니다. 구급상자, 충격 수류탄 등은 위험한 상황에서 유용하며, 적의 무리를 소탕하거나 분대가 우위를 점할 수 있도록 해줍니다. 유틸리티 아이템을 사용하는 데는 보통 1 AP가 소모됩니다.
- 어빌리티를 활성화합니다. 이러한 능력은 대원의 전투 능력치를 높이거나, 적을 노출시키거나, 적을 날려버리는 강력한 근접 공격을 수행하는 등 다양한 효과를 발휘할 수 있습니다.
보시다시피 각 대원이 매 턴 3 AP로 할 수 있는 일은 상당히 많으며, 액션은 순서에 상관없이 취할 수 있습니다. 검증된 전략 중 하나는 블라스터를 사용해 적을 공격한 후, 더 나은 엄폐물로 이동한 후 경계 태세를 설정함으로써 다음 턴에 적이 내 위치로 완전히 전진하는 것을 막는 것입니다.
엄호 요청과 같은 일부 액션은 AP를 소모하지 않습니다. 매 턴마다 엄호 요청을 통해 무작위로 선택된 대원 한 명이 팀원을 선택하여 다음 공격을 돕게 할 수 있으며, 이는 대개 팀원이 자신의 화력을 보태 표적을 제압하도록 돕는 방식으로 수행됩니다. 이 액션을 사용하여 특히 강인한 적을 물리치세요.
추가 능력을 유리하게 활용하세요

제로 컴퍼니가 적에게 타격을 가할수록 어드밴티지가 축적됩니다. 이 자원을 소비하여 전투 중에 게임 내에서 가장 강력한 능력들을 활성화할 수 있습니다. 예를 들어 아군에게 해당 턴에 추가 AP를 부여하거나, 파괴적인 로켓 공격을 요청하거나, 분대 전체의 명중 확률을 일시적으로 높이거나, 근처의 적을 도발하여 한 명의 대원만 공격하게 할 수 있습니다. 어드밴티지는 한 번에 최대 10까지만 보유할 수 있습니다.

어드밴티지를 사용하는 데는 AP가 소모되지 않으므로, AP를 모두 소모한 후 팀을 위기에서 벗어나게 하는 훌륭한 수단이 될 수 있습니다. 반대로, 분대가 치밀하게 준비한 파괴적인 공세를 펼칠 발판이 되어 줄 수도 있습니다.
몸을 숙이고 엄폐하세요

첫 번째 전술 미션에서 대원들이 블라스터 볼트투성이가 되지 않게 하려면 엄폐물이 핵심적인 역할을 합니다. 부분 엄폐 상태의 유닛은 맞히기 더 어려우며, 완전 엄폐 상태일 때는 맞히기가 더욱 어려워집니다.
공격으로 적을 명중시킬 확률이 마음에 들지 않으신가요? 명중 확률을 높이려면 적의 측면을 공격하거나 더 높은 지대에서 공격하는 것을 고려해 보세요. 들어오는 공격에 의해 파괴될 수 있는 엄폐물도 있으므로 한 곳에 너무 오래 머무르지 마세요. 그랬다가는 완전히 노출되고 말 것입니다.
세 번 부상당하면 끝입니다

체력을 모두 잃은 대원은 전투 불능 상태가 되고 부상당하게 됩니다. 전투 불능 상태의 대원은 액션을 취할 수 없지만, 아군이 재정비시켜 다시 작전에 복귀하게 할 수 있습니다.
부상은 전투 능력치에 부정적인 영향을 미치므로 신중하게 관리해야 합니다. 일반 난이도에서 부상이 3번 누적되면 영구적으로 사망합니다. 제로 컴퍼니의 그 어떤 대원도 죽음에서 자유롭지 않습니다.
요약

어느 한 가지 접근법만이 정답은 아닙니다. 액션, 어드밴티지, 엄폐물, 대원들의 장점을 적절히 활용하여 총격전에서 우위를 점하세요. 때로는 적을 물리치기 위해 고정 관념에서 벗어나야 할 때도 있습니다. 검증된 조합 하나를 예시로 들자면, 텔레아의 포스 밀쳐내기 어빌리티나 캐브의 어퍼컷 어빌리티를 사용하여 엄폐물에 있는 적을 밀어내, 분대원의 경계 태세 범위로 날려 보내는 것이 효과적입니다.
전술적 가능성은 무궁무진하며, 스타워즈 제로 컴퍼니가 출시된 후 커뮤니티가 어떤 아이디어를 생각해 낼지 무척 기대됩니다.
대원의 전문성을 활용하세요
대부분의 대원은 자신의 역할을 정의하는 8가지 기본 전문성 중 하나를 가지고 있습니다. 각 전문성에는 얼티밋, 스탠다드, 패시브의 3가지 능력이 포함됩니다. 이 능력들은 각 전문성에 고유합니다. 아래에서 각 전문성의 플레이 방식을 간단히 살펴보세요.
- 전투병: 전투병은 전투 중 기동성이 뛰어난 최전방 전투원으로, 중근거리에서 엄폐물에 숨은 표적을 처치하는 데 탁월합니다. 이러한 훈련을 받은 대원은 매우 치명적인 적수입니다.
- 사격수: 사격수는 다수의 표적을 겨냥한 블라스터 공격과 신속한 공격으로 여러 대상에게 광범위하게 대미지를 줍니다.
- 중장병: 중장병은 두꺼운 방어구를 두르고 강인한 맷집을 자랑하는 최전방 전투원입니다. 이 대원들은 뛰어난 생존력을 바탕으로 개활지에서 적의 공격을 온몸으로 받아내는 데 특화되어 있습니다.
- 의무병: 의무병은 치유와 부상 예방에 탁월합니다. 또한 의무병은 육체적, 정신적 양면으로 팀원을 강화할 수 있습니다.
- 스카운드럴: 스카운드럴은 예측 불가능하게 변수를 창출하며, 별다른 준비 없이도 상황을 능숙하게 이용하고 전투 중 발생하는 모든 기회를 최대한 활용합니다.
- 스카우트: 스카우트는 정찰 전술 훈련을 받은 전술형 대원입니다. 치밀한 계획과 정확한 타이밍으로 팀 전체에 이점을 제공하며, 없던 기회까지 새로 만들어냅니다.
- 샤프슈터: 샤프슈터는 장거리 교전에 특화된 전문 사수로, 전투에서 목표로 지정한 적을 신속하게 처리하는 데 중점을 둡니다.
- 솔저: 솔저는 주요 공격 유닛으로, 근거리와 중거리에서 근접 공격, 수류탄, 헤비 블라스터 사격, 강력한 로켓 런처로 적을 상대합니다.
덴: 작전 기지

카프린의 고리에 있는 거대한 격납고에 숨겨져 있는 덴은 제로 컴퍼니의 본거지입니다. 이곳에서 다음 침투를 계획하고, 대원들을 모집 및 무장시키고, 대원의 부상을 치료하고, 인피니트 코일이 일으킬 모든 일에 대비할 수 있습니다. 덴에 있는 동안 카메라 시점이 전장의 아이소메트릭 뷰에서 3인칭 시점으로 전환됩니다.
덴은 전투와 전투 사이에 제로 컴퍼니 팀원들과 이야기를 나눌 수 있는 장소이기도 합니다. 정기적으로 확인하여 대원들에 대해 더 깊이 알아보고, 전개되는 상황에 대한 그들의 관점을 들어보세요. 그러면 지금부터 커맨드 센터 내의 여러 시설, 그리고 각 시설에서 무엇을 할 수 있는지 소개하겠습니다.
커맨드 센터에서 제로 컴퍼니를 관리하세요
홀로테이블

준비가 되면 언제든 홀로테이블에서 전술 미션을 통해 전투에 뛰어들거나, 작전을 시작하거나, 제로 컴퍼니의 영향력을 확인할 수 있습니다. 홀로테이블은 현재 사이클에 이용할 수 있는 모든 작전 및 전술 미션을 보여줍니다.

작전은 전술 전투를 요구하지 않는 간단한 미션이지만, 팀이 정보를 수집하거나, 전리품을 획득하거나, 커맨드 센터 내 여러 시설에서 사용하는 화폐인 크레딧을 덴의 작은 금고에 보충하는 데 도움을 줍니다. 일부 작전에서는 선택을 내려야 하며, 이에 따라 다른 분대원과의 친밀도나 적이 변화하는 방식에 영향이 미칩니다. 작전을 완료하려면 정보가 소모되며 크레딧, 무기 모드 부품, 유틸리티 등과 같은 즉각적인 보상을 얻을 수 있습니다. 정보는 전술 미션을 완료하여 획득할 수 있습니다.

앞서 설명했듯이 전술 미션은 지상 전투 인카운터입니다. 전술 미션에서는 베스핀, 단투인, 로탈, 라이로스 등 머나먼 행성에 벌어지는 치열한 턴제 전투에서 분대를 지휘하며 적 병력과 교전하고 목표를 완수하게 됩니다. 미션을 완료하면 다음 사이클로 넘어가므로, 미션을 시작하기 전에 덴에서 남은 일들을 마무리하세요. 전술 미션을 완료하면 크레딧, 무기 모드 부품, 유틸리티, 대원 업그레이드에 필요한 포커스 포인트, 지역 영향력 등을 보상으로 받을 수 있습니다.

특정 전술 미션은 스토리를 진행하는 데 매우 중요합니다. 작전과 전술 미션은 영원히 사라지기 전까지 완료해야 하는 제한 시간이 있으므로 현명하게 선택하세요.
작전 및 전술 미션을 완료하면 해당 행성의 각 지역 내에서 지역 영향력을 얻을 수 있습니다. 영향력을 충분히 모아 업그레이드, 강력한 유틸리티, 컨택트 등과 같은 지역 보상을 잠금 해제하세요. 컨택트를 사용하면 대량의 영향력을 얻을 수 있습니다.
고용
인피니트 코일을 막기 위한 여정이 진행될수록, 용감한 신병들로 제로 컴퍼니의 병력을 보강해야 할 필요성도 커질 것입니다. 고용 시설에서 크레딧을 지불하고 새로운 커스텀 대원을 고용할 수 있습니다.
사이클마다 선택할 수 있는 새로운 커스텀 대원 목록이 제공됩니다. 커스텀 대원은 저마다 다른 이름, 재능, 주요 전문성, 무기 유형 및 배경 이야기를 가지고 있으며, 이 모든 것은 영입 후 덴에서 추가로 조정할 수 있습니다. 스토리 대원 역시 이러한 요소 중 상당수를 변경할 수 있습니다. 현재 대원 목록이 마음에 들지 않으면 언제든 선택지를 갱신하여 컴퍼니의 필요에 가장 적합한 인물을 고용할 수 있습니다. 또는 이 시설에서 고용할 커스텀 대원 목록을 직접 만들 수도 있습니다.
덴에는 처음에 신병을 수용할 공간이 제한되어 있으며 이는 병력 한도로 표시되니, 할당량을 늘릴 기회를 잘 살펴보세요.
대원

이 시설에서는 대원의 전투 능력치, 병사 친밀도, 포커스 트리에 대한 개요를 확인할 수 있습니다. 포커스 트리에서는 포커스 포인트를 사용해 대원의 재능, 어빌리티, 패시브를 업그레이드할 수 있습니다. 포커스 포인트는 주로 친밀도를 높여 얻을 수 있습니다. 또한 이 메뉴에서 언제든지 선호하는 플레이 스타일에 맞게 대원 대부분의 전문성을 변경할 수도 있습니다.
대원 시설의 마지막 탭에서는 친밀도, 즉 각 대원이 다른 팀원들을 얼마나 좋아하거나 싫어하는지를 관리할 수 있습니다. 각 대원 쌍은 초기 친밀도가 정해진 상태로 시작하며, 초기 친밀도는 대개 중립적이거나 부정적입니다. 작전 및 전술 미션을 완료하고 엄호를 요청하는 등의 방식으로 친밀도를 높일 수 있으며, 친밀도 레벨이 오르면 두 대원 모두 크로스 트레이닝을 통해 영구적인 전투 능력치 보너스를 얻을 수 있습니다.
두 대원이 최대 친밀도 레벨에 도달하면, 패시브 어빌리티를 통해 뛰어난 혜택을 부여하는 특별한 크로스 트레이닝을 잠금 해제할 수 있습니다.
스토리의 특정 시점에서 호크스는 중요한 결정을 내려야 하는 딜레마에 직면하게 됩니다. 제로 컴퍼니의 모든 대원이 문제 해결 방법에 대한 의견을 제시할 것입니다. 딜레마를 어떻게 처리할지에 따라 대원과의 친밀도가 달라질 수 있습니다.
대원들 간의 탄탄한 친밀도를 쌓는 것이 스타워즈 제로 컴퍼니에서 성공하기 위한 핵심입니다.
무기고
무기고는 현장에서의 모든 위협을 극복하기 위해 제로 컴퍼니를 치명적인 장비로 무장시킬 수 있는 종합 보급소입니다.
무기 모디피케이션 부품을 무기에 장착하여 능력치를 변경하고 특별한 효과를 적용할 수 있습니다. 각 무기에는 정해진 수의 모디피케이션 슬롯이 있으며, 캠페인을 진행하면서 이를 늘릴 수 있습니다. 모든 대원은 기본 무기를 가지고 있지만 무기고에서 이를 변경할 수 있습니다. 무기 유형에는 장총, 리피터, 라이플, 권총의 네 가지가 있으며 각각 서로 다른 플레이 스타일에 적합한 이점을 제공합니다. 물론, 은하계에서 발견할 수 있는 다양한 블라스터 모델과 색상으로 무기의 외관을 마음대로 꾸밀 수도 있습니다.
유틸리티는 충격 폭탄이나 충격 수류탄처럼 전투 시 대원에게 새로운 어빌리티를 부여하는 장착 가능 아이템입니다. 대원의 전문성에 따라 하나 이상의 유틸리티를 휴대할 수 있습니다. 작전 및 전술 미션 외에도 무기고의 암시장에서 크레딧을 사용해 무기 모디피케이션 부품과 유틸리티를 구매할 수 있습니다.
무기 모디피케이션 부품과 유틸리티를 대원들에게 알맞게 조합하여 강력한 조합을 만들어 보세요.
업그레이드
덴에는 캠페인을 시작하는 데 필요한 모든 것이 있지만, 패덤을 막아내려면 시설과 병력을 업그레이드해야 합니다.
업그레이드 관리를 통해 제로 컴퍼니의 효율성을 높일 수 있습니다. 이곳에서는 아스트로멕 커스텀 대원을 영입할 수 있는 드로이드 수리소를 추가하는 등 덴의 기존 인프라 개선에 자금을 투자하거나, 모든 대원의 전투 능력치를 향상시키는 전 병력 무기 업그레이드를 구매할 수 있습니다. 업그레이드를 건설하려면 최소 한 사이클이 걸리며 사용 가능한 건설 슬롯이 필요합니다. 시간이 지나면 추가 건설 슬롯이 잠금 해제되어 한 번에 여러 업그레이드를 건설할 수 있게 됩니다.
의무실
의무실에서는 작전 및 전술 미션 중에 부상을 입은 대원들이 회복할 수 있습니다. 일반 침대에서 치료하는 데는 한 사이클이 소요되지만, 박타 탱크는 즉각적으로 회복시켜 줍니다. 부상당한 대원을 치료하는 데는 크레딧이 소모되므로 언제 팀을 치료할지 현명하게 선택하세요.

기념관은 숭고한 희생을 치른 대원을 기리는 곳입니다. 이 시설을 방문하여 그들이 남긴 발자취를 돌아보고, 제로 컴퍼니에서 복무하며 남긴 통계와 업적을 확인하세요.
더 많은 소식을 기대해 주세요
지금까지 다룬 내용은 스타워즈 제로 컴퍼니의 극히 일부에 불과합니다. 뉴스 페이지에서 향후 올라올 기사들을 계속 지켜봐 주시고, 오늘 예약 구매 게시글을 방문하여 게임을 예약하세요!