스타워즈 제로 컴퍼니™
패치 노트
스타워즈 제로 컴퍼니 1.1 패치 노트
2026년 9월 9일
목차
버그 수정
성능 및 안정성
- 다양한 충돌 문제를 수정했습니다.
- 다양한 시각적 끊김 현상을 수정했습니다.
- 베스카 저장 파일이 일시적으로 삭제되던 문제를 수정했습니다.
- 베스카 모드에서 발생하던 충돌 문제를 수정했습니다.
- Nvidia 및 AMD의 최소 권장 드라이버를 현재 게임 레디(game-ready) 버전으로 업데이트했습니다.
- 개발자 노트: 드라이버 버전을 업데이트해야 한다는 내용을 명시하도록 드라이버 알림 대화창의 텍스트도 업데이트했습니다.
- 전역 조명 및 반사 설정 업데이트 시 의도치 않게 레이 트레이싱이 참조되던 문제를 수정했습니다.
- 도입부 시네마틱이 재생되는 동안 입력을 과도하게 반복할 경우 메인 메뉴에서 드물게 소프트락이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 게임이 갑작스럽게 또는 강제로 종료될 때 발생하던 저장 파일 손상 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 예약 구매 또는 디럭스 에디션 아이템을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
시네마틱 및 대화
- 일부 시네마틱에서 패덤의 머리카락이 의도와 다르게 움직이던 문제를 수정했습니다.
- 덴에 있는 여러 캐릭터가 호크스 근처에서 또는 호크스와 대화 중일 때 보이는 반응 애니메이션을 수정했습니다.
- 특정 시네마틱에서 클론 트루퍼의 애니메이션을 수정했습니다.
- 대화 중 캐브의 애니메이션을 수정했습니다.
- 서 있는 애니메이션에서 호크스의 팔이 부자연스럽게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 헬멧을 착용하지 않고 스틸워치에 진입할 때 트릭이 기본 헬멧을 장착하던 문제를 수정했습니다.
- 게임 재시작 후 스틸워치에 진입하기 전에 트릭이 기본 의상을 장착하던 문제를 수정했습니다.
- 베스핀의 종료 시네마틱에 간혹 호크스가 없던 문제를 수정했습니다.
커스터마이즈
- 커스터마이즈 관리에서 아스트로멕으로 교체한 후에도 텔레아 보코스의 광선검이 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
- 대원의 출신을 다른 휴머노이드에서 클론으로, 또는 그 반대로 교체할 때 이전에 선택한 출신의 기본 음성 미리 듣기가 사용되던 문제를 수정했습니다.
- 캐릭터 생성 중 호크스의 미리 보기 인물 파일이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
데이터뱅크
- 저장 중 데이터뱅크와 상호 작용할 경우 캐릭터 데이터가 손상되던 문제를 수정했습니다.
- 데이터뱅크에서 캐릭터를 편집하는 동안 정보가 손상될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 한 대원의 이름을 편집한 후 다른 대원의 이름이 잘못 변경되어 캐릭터 이름이 중복되고 해당 대원의 커스터마이즈가 손상되던 문제를 수정했습니다.
전투
- 텔레아 보코스의 영웅 미션에서 최종 상대가 자신을 공격한 대원을 올바르게 타깃으로 재할당하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 텔레아 보코스의 영웅 미션에서 최종 상대가 텔이 위험에 처했을 때 텔에게 재정비를 사용한 대원을 타깃으로 재할당하지 않던 문제를 수정했습니다.
전략
- 한 사이클에서 박타 탱크를 여러 번 사용할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 저장 파일을 불러올 때 추가로 자동 저장이 생성되던 문제를 수정했습니다.
- 의무실 튜토리얼에서 드물게 발생하던 소프트락 문제를 수정했습니다.
- 조사 모드를 연 상태에서 분대 선택 메뉴를 오갈 경우 진행이 차단되던 문제를 수정했습니다.
- 관계 레벨이 8 이상일 때 보조 전문성이 전문성의 패시브 크로스 트레이닝을 선택 풀에 올바르게 추가하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 작전 중 전문성 관련 요구 사항과 결과를 판정할 때 보조 전문성이 올바르게 반영됩니다.
전술
- 명중 확률이 100%일 때도 사격이 빗나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 2~4티어 스캐터건이 1티어 수치를 잘못 사용하던 문제를 수정했습니다.
- 마우스 및 키보드로 타깃을 지정할 때 원뿔형 공격 범위가 부자연스럽게 고정되던 문제를 수정했습니다.
- M-32를 사용할 때 재생되는 캐브의 사격 애니메이션 문제를 수정했습니다.
- 맵 밖으로 벗어난 대원을 플레이어가 조작할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 드로이드 해체자가 드로이드가 사망할 때뿐만 아니라 모든 적이 사망할 때 조화를 잘못 부여하던 문제를 수정했습니다.
- 보너스가 적용될 때 텔레아의 포스 공격이 UI에 잘못된 대미지 수치를 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 텔레아의 포스 공격에 원거리 대미지 크로스 트레이닝 보너스가 한 번이 아닌 두 번 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 텔레아의 포스 공격에 치명타 대미지 보너스가 제대로 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.
- DC-17m 대장갑 사격의 기본 대미지 문제로 인해 치명타를 기록하거나 수류탄에 적용되어야 할 대미지 보너스를 받지 못하던 현상을 수정했습니다.
- 로켓 타격 및 DC-17m 대장갑의 타깃 지정을 제어하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
- 이온 블라스터의 치명타 대미지가 두 배로 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 원형 메뉴에 표시되는 집중 수치가 다른 메뉴에는 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러로 아스트로멕의 향상된 스캐너 능력을 활성화할 때 '무효'라고 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 이동 미리 보기에서 유닛을 타깃으로 지정할 때 재정비 UI가 누락되던 문제를 수정했습니다.
- 0 이하로 감소한 대미지가 UI에 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 화면 밖에서 고통 분담이 발생할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 부동 상태 효과가 적용되었으나 아무런 보너스도 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 시야가 차단된 상태에서 드로이데카가 사격할 때 투사체가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 소탕 사격의 타깃 지정 원뿔 범위 밖에 있는 적이 해당 능력에 계속 적중당하던 문제를 수정했습니다.
- 투쟁의 세월 특성 2티어를 반복해서 구매할 경우 보너스가 무한정 누적되던 문제를 수정했습니다.
- 전투 중 능력의 타깃을 선택할 때 카메라 쏠림 현상을 줄이도록 카메라 안정성을 개선했습니다.
- 공격자를 상대로 경계 태세 사격이 발동될 때 적이 시야에 없는 대원을 향해 단단한 물체를 관통하여 사격하던 문제를 수정했습니다.
- 타깃 지정 원뿔 범위 밖에 있는 유닛을 상대로 경계 태세가 발동되던 일부 문제를 수정했습니다.
- 적과 대원이 의도치 않게 공격받게 하던 다양한 경계 태세 문제를 수정했습니다.
- 어깨 너머 시점으로 전환할 때 카메라가 흔들리던 문제를 수정했습니다.
- 전술 미션에 도착했을 때 분대에서 대원이 누락될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 코일 대장이 경계 태세로 인해 이미 사망한 타깃을 치료하게 만들던 턴 순서 문제를 수정했습니다.
- 전투 행동이 제대로 처리되지 않던 문제를 수정했습니다.
기능 업데이트
튜토리얼
이제 무기 모드 메뉴에서 뒤로 가기 옵션을 사용하여 튜토리얼을 닫을 수 있습니다.
업그레이드 관리
이제 여러 사이클이 걸리는 업그레이드를 취소할 때 진행도가 초기화되었음이 제대로 표시됩니다.
텔레아 영웅 미션
이제 남은 생존 턴이 1에 도달해도 텔의 영웅 미션 최종 전투가 조기에 종료되지 않습니다. 이제 적의 마지막 턴이 끝나면 미션이 성공 처리됩니다.
PC 플레이어 참고 사항
최소 사양을 충족하는 NVIDIA GTX 10 시리즈 또는 RTX 20 시리즈 그래픽 카드에서 스타워즈 제로 컴퍼니를 플레이하시는 경우, 특정 비디오 설정을 조정하여 전반적인 프레임 속도를 향상시킬 수 있습니다.
이러한 그래픽 아키텍처는 복잡한 환경 디테일을 처리할 때 렌더링 과부하가 추가로 발생할 수 있습니다.
최적화 단계:
- 옵션을 열고 그래픽을 선택하세요.
- 환경 디테일 옵션을 찾으세요.
- 환경 디테일을 끄기로 변경하세요.
이 설정을 비활성화하면 지오메트리 처리 과부하가 줄어들어 해당 GPU 구성에서 프레임 속도를 안정화하고 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.